[過去ログ] 真・三國無双8 Part64 (1002レス)
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270: (ワッチョイ 1d2a-bzAI [124.211.237.116]) 2018/02/05(月)22:30 ID:cKJA3ktC0(3/7) AAS
プレイヤーへのヘイトが低いように見える
あと取り巻きの距離が遠い?
271: (スププ Sd03-tylj [49.98.90.141]) 2018/02/05(月)22:30 ID:EFSafotGd(1) AAS
今まではボーボーに生い茂る草をわっしわっし刈る爽快なゲームだった
今作は運動場の片隅に生える草を刈りながら運動場を一周するゲームになった
言うまでもなくこれは苦行である
272: (ワッチョイ e32a-PTEk [27.121.255.141]) 2018/02/05(月)22:31 ID:7r58feDb0(8/12) AAS
>>266
TGSみたいに宣伝用に出来る人が普通にやるのもやったほうがいいわな
273: (スププ Sd03-Imjq [49.98.54.168]) 2018/02/05(月)22:37 ID:4cGw6JfEd(1) AAS
風景とゆーかフィールドは雪、密林、竹林、草原、荒野は他の動画で見たよ
274(1): (ワッチョイ cbc8-v6Ch [113.197.218.223]) 2018/02/05(月)22:38 ID:rsMZVZPg0(1/3) AAS
集団戦でプレイヤーへのヘイトとか必要か?
275(1): (ワッチョイ 0505-E54c [202.231.120.99]) 2018/02/05(月)22:38 ID:U9gdcVa90(1) AAS
歩く動画見てたら関羽千里行がやりたくなってきた
276: (ワッチョイ 6bcd-HJCx [153.171.177.179]) 2018/02/05(月)22:39 ID:VAPAuwJm0(1/2) AAS
なーんか攻撃のバリエーション少なく一回りさせてもワンパターンに感じるな
277: (ワッチョイ 4524-wSrj [128.53.128.56]) 2018/02/05(月)22:40 ID:jbLd9VYC0(14/19) AAS
早く蜀の桟道も油壺仕込んで火矢射掛けて敵を谷底に落としたりしたい
278: (ワッチョイ e32a-PTEk [27.121.255.141]) 2018/02/05(月)22:41 ID:7r58feDb0(9/12) AAS
>>274
味方戦えとか言うくせに戦ったら戦ったでまた逆の事を言いだすんやなって
279(1): (ワッチョイ 6b67-NkGb [153.198.171.98]) 2018/02/05(月)22:42 ID:Xl0WiUo50(1) AAS
そういや被写界深度のON・OFFは出来るのかな
相変わらず遠景のぼやかし方がわざとらしい
280(2): (ワッチョイ 4d74-wbgk [180.28.2.195]) 2018/02/05(月)22:46 ID:R+Vgj0/z0(1/4) AAS
5不評の反動なのか6からコラボも含めて草刈りの爽快感重視で
あんまり味方と共闘してる感じがしないんだよな
8はどんな感じになるのだろうか
281(1): (ワッチョイ 2dc9-wqMS [126.25.200.24]) 2018/02/05(月)22:47 ID:L2J997DM0(2/2) AAS
>>275
せっかく中華を再現したんだから、そのイベントはやりたいよな
マップのスカスカ具合見る感じ、通らなくてもいい関所にわざわざ寄っていく感じになりそうだけど
282: (ワッチョイ cda6-QNUI [116.220.11.200]) 2018/02/05(月)22:48 ID:kg8Cwn6D0(2/3) AAS
そもそも無双のOWは中国の再現だから、他の架空都市・架空世界を作りこんだOWみたいに「ここ密度低いから町作ろう」ってわけにもいかないだろ
GTAやMHWみたいなゲームを期待して無双8を遊ぶとガッカリするだろうが、無双の続編と考えればOW部分はまずはこれでいいと思う
別に過去作もフィールドに戦闘以外の遊びがあるゲームではなかったし、これから少しずつ充実させてくれればいい
283: (ワッチョイ 4d4b-wbgk [180.18.108.24]) 2018/02/05(月)22:49 ID:77Vi7Zr40(7/7) AAS
>>279
遠景テクスチャが酷いから誤魔化してるんだろうし
切れないんじゃねぇかな
284: (ワッチョイ 3d0b-glgv [182.168.63.110]) 2018/02/05(月)22:50 ID:MMq87GB20(1) AAS
散歩動画みてたらフレームレートが心配になってきた
せめて無双スターズくらいに安定してればいいんだけどな
285: (ワッチョイ 1d2a-bzAI [124.211.237.116]) 2018/02/05(月)22:52 ID:cKJA3ktC0(4/7) AAS
肉まん探さなくていいから呂布は結構倒しやすそうだな
286: (ワッチョイ 2dc9-ReEz [126.209.230.10]) 2018/02/05(月)22:53 ID:BIWkjfbi0(12/13) AAS
虎牢関呂布はトリガー当ててハメればいけそうだよな
287(5): (ワッチョイ 0d90-VW3n [14.11.198.96]) 2018/02/05(月)22:54 ID:xcPe4APN0(1/2) AAS
暇だったから男武将重ねた
画像リンク[jpg]:iup.2ch-library.com
288: (アウアウウー Saa1-Yuch [106.129.1.89]) 2018/02/05(月)22:54 ID:9aV85JMga(1) AAS
>>280
6から無駄に雑魚だけ増やして雑になり過ぎなんだよな
その割にSEは妙にしょぼくて沢山倒しても爽快感が薄まってる
289: (ワッチョイ 2dc9-ReEz [126.209.230.10]) 2018/02/05(月)22:55 ID:BIWkjfbi0(13/13) AAS
>>287
孫家顔だな
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