[過去ログ] 真・三國無双8 Part64 (1002レス)
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586: (ササクッテロル Sp99-0Nez [126.233.68.67]) 2018/02/06(火)10:26 ID:7gen5t0sp(1/2) AAS
Playstation Live で、堅パパの配信してるね
普通に1500以上のKO数出してるw
587(1): (ワッチョイ f589-0sEs [114.174.38.191]) 2018/02/06(火)10:27 ID:GM3kmraa0(1/2) AAS
交戦中の味方拠点が制圧されることあるのか?
588(3): (アウアウウー Saa1-pC8K [106.181.116.109]) 2018/02/06(火)10:28 ID:UCO1FWrNa(2/9) AAS
予定日が8~11って書いてあるけどそれがはっきり何日って分かるのがどのタイミングか分かんなくて
589: (ワッチョイ 4da1-36QX [180.4.169.197]) 2018/02/06(火)10:28 ID:N1gvh3H10(1) AAS
なんか武将は撤退してたな
590: ガラプー (ワッチョイ e335-+R2S [61.25.129.159]) 2018/02/06(火)10:28 ID:v8oHQDN50(4/23) AAS
そもそもオープンワールドゲームにフリーモードとか訳解らん事要求して「代わりになるものを検討します」ってやってくれた事に贅沢言い過ぎ
キャラが分身するのは分身する状況をを選択したお前が悪いってだけの話だろ
591(2): (ワッチョイ 63c9-j4Dg [221.77.17.144]) 2018/02/06(火)10:29 ID:HVfwnt440(7/14) AAS
>>588
残念だけどそれはamaにしか分からない
しかもゲームだけの注文ならばゆうメールの可能性が高くて郵便局の殿様配達気分にも委ねられる
592: (アウアウウー Saa1-Add/ [106.129.161.245]) 2018/02/06(火)10:30 ID:8+6oC+j0a(1/19) AAS
572
個人的な意見にどうこう言うのも野暮だが俺はステージ制の長所が見つからん
好きに旅して好きなタイミングで殺して回りたい
593: ガラプー (ワッチョイ e335-+R2S [61.25.129.159]) 2018/02/06(火)10:30 ID:v8oHQDN50(5/23) AAS
>>578
ミッションが無ければ合戦は始まらないし、ifは無いと何度言えば…
594: ガラプー (ワッチョイ e335-+R2S [61.25.129.159]) 2018/02/06(火)10:33 ID:v8oHQDN50(6/23) AAS
>>588
なら間に合わない覚悟しといた方がいいんじゃね?
俺は11月に予約してたから「発売日にお届け」になってる
595(1): (ワッチョイ ddb3-2X5C [220.208.235.84]) 2018/02/06(火)10:33 ID:seOWGT5x0(5/26) AAS
>>587
自身が今介入してる戦場以外は停止だって。ただこれによって
道中味方が戦ってるとこスルーして敵本拠地いって待ってても味方いつまでもコない感じなのかね
596: (アウアウウー Saa1-pC8K [106.181.116.109]) 2018/02/06(火)10:34 ID:UCO1FWrNa(3/9) AAS
>>591
なるほどありがとう
今まで発売日には届いてから油断してた
届かなかったら店舗で通常版買うかな
597: (ワッチョイ cbc8-v6Ch [113.197.218.223]) 2018/02/06(火)10:35 ID:bv/AVRXF0(7/7) AAS
CEROZじゃないし、敵対勢力以外を好きに殺して回るとかできないんじゃないの
それなら戦場だけでいいじゃんという意見もありとは思う
598: (ワッチョイ ddb3-2X5C [220.208.235.84]) 2018/02/06(火)10:37 ID:seOWGT5x0(6/26) AAS
OW式で気になるのは、ファークライみたいじゃなければいいけど
落とした拠点が増えてって終いには敵が野生動物以外ほぼ何処にも居ないていう寂しいフィールド
シナリオ展開的に制圧だから必然性はあるんだろうけど、ゲーム的には厳しいよな
599: ガラプー (ワッチョイ e335-+R2S [61.25.129.159]) 2018/02/06(火)10:38 ID:v8oHQDN50(7/23) AAS
>>591
俺んとこはよくヤマト簡易便で届くぞ
尼は基本ヤマト
600: (アウアウウー Saa1-Add/ [106.129.161.245]) 2018/02/06(火)10:39 ID:8+6oC+j0a(2/19) AAS
鉄球の四股は曹仁も董卓も出してるしいわゆる汎用モーションっぽいな
曹仁トレイラーの四股集敵クッソかっこよかったから嬉しい
601: (ワッチョイ f567-j4Dg [114.151.19.125]) 2018/02/06(火)10:40 ID:FPn0eJTL0(6/7) AAS
最近和ゲーが復権しつつあるからこれにも期待してるぞ
602(1): (ワッチョイ a39c-a0Y8 [211.13.10.163]) 2018/02/06(火)10:42 ID:hYeyBCff0(2/4) AAS
DL版ダウンロード棲んでると
明日の夜中から出来るから
ワクワクが止まらんわw
大幅変更とかやっぱり良いね!
603(1): ガラプー (ワッチョイ e335-+R2S [61.25.129.159]) 2018/02/06(火)10:42 ID:v8oHQDN50(8/23) AAS
>>595
だから「介入」=「ミッション」なんだろ
同時多発的に各地で戦闘中の戦が止まるって意味じゃなく、ミッション開始しない限り合戦自体始まらないんじゃないか?
普通のオープンワールドアクションみたいに
604(1): ガラプー (ワッチョイ e335-+R2S [61.25.129.159]) 2018/02/06(火)10:45 ID:v8oHQDN50(9/23) AAS
>>602
明日からだと木曜、金曜の仕事が辛く無いか?
寝不足だけじゃなく我慢の面でも
俺は木曜に読み込ませてちょい弄ったら面白さ堪能する前に金曜仕事して三連休ガッチリプレイの予定に満足だ
605: (アウアウウー Saa1-Add/ [106.129.161.245]) 2018/02/06(火)10:47 ID:8+6oC+j0a(3/19) AAS
俺はvitaのリモートで通勤中からやりまくる
通勤時間一時間半で逆にプレイ時間が取れるのだ
wifiでも意外とできるぞ
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