[過去ログ] 真・三國無双8 Part64 (1002レス)
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629: (ワッチョイ 4df2-wbgk [180.221.102.198]) 2018/02/06(火)11:14 ID:QSbCme6U0(2/2) AAS
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
630(1): (ワッチョイ 63c9-j4Dg [221.77.17.144]) 2018/02/06(火)11:15 ID:HVfwnt440(9/14) AAS
>>627
まぁMAP開拓したらロードの短い瞬間移動(ファストトラベル)できるで
631: ガラプー (ワッチョイ e335-+R2S [61.25.129.159]) 2018/02/06(火)11:16 ID:v8oHQDN50(11/23) AAS
つか何でミッション開始してないのに合戦が勝手に始まってる前提になってんだ?
そんなんじゃ自由に散策出来ないだろ
普通、ムービーとかで戦が始まったらマップの戦場にミッションのスタートキー現れて、スタートキーでミッション開始したら合戦が始まるのがオープンワールドアクションだろ
戦場を離れるてのは一時中断でミッション離脱して非ミッションモードに戻れるって事じゃないのか?
632: (ワッチョイ ddb3-2X5C [220.208.235.84]) 2018/02/06(火)11:19 ID:seOWGT5x0(8/26) AAS
>>627
堅パパも最初から配置されてて鉤縄乗り込んで
さっくり倒して即制圧みたいな感じだったし、かなり淡白よね
過去無双だと順次制圧条件満たしてようやく出現とかだったけど、OWとしての自由さの弊害か
633: (ワンミングク MMe3-fL4g [153.250.47.182]) 2018/02/06(火)11:21 ID:9flC2yNeM(1/30) AAS
戦場が一本道無双とどっちがいいかって話よね
5が戦場に関しては高評価だし戦国も一本道でクソ化したから8路線で正しいんだと思う
634: (ワッチョイ 637c-SH78 [157.192.22.59]) 2018/02/06(火)11:21 ID:S2HNQy+H0(4/7) AAS
ギャラリーとかキャラ選択画面も見せてるフラゲ動画あった
一瞬だけど晋勢のキャラ選択画面映ったけど司馬懿・夏侯覇・郭淮は8章で解放か
動画リンク[YouTube]
635(1): (ワッチョイ dd07-CvHO [220.216.71.182]) 2018/02/06(火)11:23 ID:rM3i6nN/0(2/6) AAS
>>615
程普、黄蓋、韓当揃ったの見ると感慨深いな
636: ガラプー (ワッチョイ e335-+R2S [61.25.129.159]) 2018/02/06(火)11:24 ID:v8oHQDN50(12/23) AAS
>>628
コンセプトを見失って粗探し前提で思案してるか他の奴の受け売りのどっちかだろ
1800年前の現実の中国てのが理解出来てない
637: (ワッチョイ 9dc9-VW3n [60.144.210.178]) 2018/02/06(火)11:24 ID:YGUUhtb/0(5/13) AAS
>>630
それはそうなんだろうが
マップ広くしたはいいがサブミッションにあたる戦場と戦場の中間部分を全く生かせてない感凄いな
そんな大そうなもん望んでるわけじゃないから
輸送兵長倒せやら拠点奪取やら経験値や素材もらえるミニクエストでも適当に散りばめとけばいいのに
FTで飛ばせばOKはちょっと悲しい
638(1): (ワッチョイ f56b-Yuch [114.189.6.176]) 2018/02/06(火)11:25 ID:0vAJ5mV90(4/5) AAS
6以降は三國もストーリー重視し過ぎて進行がガチガチに固定されてたから自由化したのは良いと思うけどね
639(1): (ワッチョイ dd07-CvHO [220.216.71.182]) 2018/02/06(火)11:27 ID:rM3i6nN/0(3/6) AAS
董卓スタイリッシュでくっそ面白そうやんけ
劉備、曹操よりよっぽど爽快感ありそう
640(1): (ワッチョイ e374-wzgb [125.195.127.112]) 2018/02/06(火)11:28 ID:kM6Dkx990(2/2) AAS
>>638
でもある程度は三国志演義に沿わないと三国志のコスプレしたおっさんのゲームになっちゃうという
歯がゆいところではあるけどり
641: (ワッチョイ 637c-SH78 [157.192.22.59]) 2018/02/06(火)11:28 ID:S2HNQy+H0(5/7) AAS
全13章だな
642: (ワッチョイ e3c9-PTEk [219.25.230.249]) 2018/02/06(火)11:30 ID:nsu1smkz0(1/2) AAS
ps2以降無双やってなかったけど
凄く楽しみ 小柳ゆき思い出したわ
643: (アウアウカー Sa49-w+Fq [182.251.198.141]) 2018/02/06(火)11:31 ID:T51zxfFZa(2/4) AAS
一通だらけの道をマップの端から端まで走らされた挙句ミッションとちりゃ一々味方にボヤかれるステージなんてやっとられませんわ
7猛のぶんきっき探すステージなんか二度とやりたかないね…
644: ガラプー (ワッチョイ e335-+R2S [61.25.129.159]) 2018/02/06(火)11:32 ID:v8oHQDN50(13/23) AAS
>>640
そのレベルの不満を感じるならもうオリジナルのゲームやれって話になるな
そういうのを原作レイプっていうんじゃないのか?
645(1): (アウアウウー Saa1-Add/ [106.129.161.245]) 2018/02/06(火)11:32 ID:8+6oC+j0a(5/19) AAS
>>639
董卓超いいよね
固有っぽい叩きつけ爆破もいい感じだし共通モーションの四股もいい
鉄球早く使いたいわ
他ではパパもいい感じ
646: (ワンミングク MMe3-fL4g [153.250.47.182]) 2018/02/06(火)11:34 ID:9flC2yNeM(2/30) AAS
クリアパターンが複数選択できて、それぞれにイベントやら武将からの反応があるってのが理想の完成形なんだろうな
647: (ワッチョイ 9d51-6ivF [60.57.89.78]) 2018/02/06(火)11:36 ID:YQYagSkO0(1/2) AAS
7の門閉まりまくり&一方通行だらけは流石に萎えたな…あれこそ面倒だった
今回のどこでもどこからでも行ける感は良さそうに見える
648: (ワッチョイ 4524-/IWG [128.53.218.243]) 2018/02/06(火)11:36 ID:knwBfzLr0(1/5) AAS
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