[過去ログ] 真・三國無双8 Part74 (1002レス)
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285: (ワッチョイ edc8-jA6l [220.100.58.112]) 2018/02/09(金)22:35 ID:jBI/lInb0(2/4) AAS
遠くの見張り台から見る嵩山はなかなかだな
しかし上を見上げれないのがお粗末すぎる
286: (オイコラミネオ MM4b-sLQd [61.205.103.16]) 2018/02/09(金)22:35 ID:qO/re8JWM(1/2) AAS
乱世に苦しむ民を無視して探検家活動に勤しんでるんだけど、おすすめの景勝地教えて
中国地理に疎いから万里の長城しか知らない
287: (ワッチョイ e32a-TrvH [27.121.255.141]) 2018/02/09(金)22:35 ID:Az4xAsY30(3/24) AAS
グラフィックが動画とえらい違うのにグラも叩かれたりするし
評論家も混ざってんだろうなとは思う
288: (ワッチョイ cd6b-eUPV [118.21.136.43]) 2018/02/09(金)22:35 ID:m4f3mDba0(1) AAS
>>279
いや、俺もAmazonとTwitterの酷評に身構えてたけど全然面白かったわ
289: (ワッチョイ bdc9-A/BO [126.218.123.133]) 2018/02/09(金)22:36 ID:6nR/9M8C0(1/2) AAS
水上戦どうにかならんかったのか
いちいち敵が落ちてはまた瞬時に戻ってきてシュールすぎるわ
290
(1): (ワッチョイ 9524-jA6l [128.53.97.242]) 2018/02/09(金)22:36 ID:bnfB7cJs0(10/16) AAS
景勝地じゃないけど、成都の南の花畑とかキレイでいいぞ パンダも近くにいるしな
291: (ワッチョイ e354-g+wr [61.211.244.24]) 2018/02/09(金)22:37 ID:Jb1viQp30(3/5) AAS
>>284
ボタン変わってもやってりゃ慣れるでしょって事を言いたかったんです
292: 2018/02/09(金)22:37 AAS
2chスレ:gamehis
2chスレ:gamehis
2chスレ:gamehis
2chスレ:gamehis
□ボタンの1回目を抜刀にすれば、感覚的にも「攻撃だ!」→□ボタン→抜刀という意識の流れでスムーズになるよ
オート納刀をそのまま残してもこれなら直感的に通用する
293
(1): (アウアウカー Sa19-AKUk [182.250.241.67]) 2018/02/09(金)22:37 ID:2ivpqEqWa(1/9) AAS
「面白いんだ、これは面白いんだ」と言い聞かせながらやってそうで草
294: (ワッチョイ adc9-nHV3 [60.108.165.82]) 2018/02/09(金)22:37 ID:hXRSSLtK0(3/4) AAS
>>284
そうやね
チェックだから×が決定って、いまだにはっ?って思うわ
設定で変えれる洋ゲーは変えてる
295
(1): (ワッチョイ cdc1-nHV3 [118.241.152.130]) 2018/02/09(金)22:37 ID:soHyDiFe0(1) AAS
典韋がらみのミッションがクソすぎる
296: (ワッチョイ ab7f-jDNf [153.130.246.63]) 2018/02/09(金)22:37 ID:PH+b3Y4/0(1/11) AAS
仕事終わってようやくプレイ出来たけど
今作は今までの無双と全然違うな…
マンネリ化した無双の新境地を拓こうと色々試みているのは分かるが…
297: (ワッチョイ 05cb-yQ7f [120.50.166.12]) 2018/02/09(金)22:38 ID:1M35wVAA0(1/3) AAS
やっぱり董卓シナリオはなごむ
298: 2018/02/09(金)22:39 AAS
ああ、そうだ
あとレースは馬でオフロード意外にも、市街地でチェックポイント通過制にすれば、鉤縄と軽功を駆使したパルクールレースとかもできる
武器によっては攻撃モーションを利用して加速とかももしかしたらあるかもしれないし
これも順位1位の他プレイヤーの走行記録を投影配信式
299: (ワッチョイ abad-WRO8 [153.192.133.151]) 2018/02/09(金)22:39 ID:4/6+oJZl0(4/9) AAS
水上戦がアレなのは同意
今までと違って海にも落ちるのが厄介すぎる
300: (ワッチョイ e3b2-8RSz [123.216.196.220]) 2018/02/09(金)22:39 ID:RNTwtsoZ0(4/6) AAS
ユーザー置き去りのFF15みたいな作品だな
アプデ前提の未完成品なところもそっくり
いつもの安心感があるドラクエ11やMHWを見習え
今は発売直後だから擁護いるけど数週間後は普通にクソゲー評価に落ち着くでしょうなぁ
301: (ワッチョイ edc4-KAQZ [220.208.102.100]) 2018/02/09(金)22:40 ID:vFPjPYhk0(3/11) AAS
クエスト全部やらないとスッキリしない人はプレイ時間凄いことになるねこれ
猛獣退治とかは1回やればいいね
302: (ワッチョイ 6361-xDCS [203.175.21.247]) 2018/02/09(金)22:40 ID:sWK4Jrid0(1) AAS
劉備に飽きまくってるけど
心を殺して全章クリアを優先するわ
303: (ワッチョイ e3a6-mlb/ [61.21.65.156]) 2018/02/09(金)22:40 ID:Q18aTr5T0(1/3) AAS
劉備クリアしたけど最初から最後までやる事同じだったわ
とにかく淡々としてる
これやばくね?従来の無双で例えるならシナリオだけちょこっと変えて、マップずっと同じの使い回してるようなもんなんだが・・・
ガイジがずっとスライム倒し続けるコピペあるけどそれに近いわこれ
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(2): (ワッチョイ e32a-TrvH [27.121.255.141]) 2018/02/09(金)22:40 ID:Az4xAsY30(4/24) AAS
実際やってそうな批判もあるけど
チャージ式よりすげぇ面白い戦闘システムもわりと嫌がられてるのがよくわからん
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