[過去ログ] 真・三國無双8 Part74 (1002レス)
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471: (ワッチョイ ab4b-jA6l [153.196.133.130]) 2018/02/09(金)23:19 ID:4C04jzUr0(6/10) AAS
短期間で解決させるだろうからグラフィックの品質落とすだけだぞ
PCベースで作ってるんだから設定1段階落とすだけの話
472
(1): (ワッチョイ 2b6b-LpTw [121.118.157.133]) 2018/02/09(金)23:19 ID:Xfvcu8LZ0(2/2) AAS
>>457
そうなの?
改善される可能性はある?
473
(1): (ワッチョイ ab0d-Cv/U [153.226.44.170]) 2018/02/09(金)23:20 ID:Dk6ZW4qO0(1/2) AAS
隠れ処で手紙が一人友好度MAXにしたら他に送れなくなったんだけど仕様?

何スレか前にあったけど狩猟ポイントも上がらなくなってしまった
474: (ワッチョイ ab6b-1A1C [153.144.5.198]) 2018/02/09(金)23:20 ID:Jrg7+WB80(3/4) AAS
>>441
決算や海外でも販売するし早期販売に
理由があるんだろうけど
プレイしてすぐわかるバグあるけど
アプデ対応で良いよなみたいなノリが絶対あるわ
アプデ対応もソニーが数回は費用持つみたいだし
475: (アウアウカー Sa19-AKUk [182.250.241.67]) 2018/02/09(金)23:20 ID:2ivpqEqWa(7/9) AAS
兵士もオートランの馬も目の前の障害物を避けるっていう動きしないからほんと2世代くらい前のゲームかと錯覚する
476: (スププ Sd03-lGN5 [49.96.5.118]) 2018/02/09(金)23:20 ID:AhbLNJYWd(2/6) AAS
劉禅の転倒トリガーの突きが範囲むっちゃ広いから雑魚サックサクだわ
>>460
懐具合を信じろ
477
(1): (ドコグロ MM13-o38h [119.243.52.240]) 2018/02/09(金)23:21 ID:KGDNAkWTM(2/4) AAS
>>469
それ無双全否定じゃないですか
478
(1): (ワッチョイ ddd1-6n5J [180.44.201.217]) 2018/02/09(金)23:21 ID:ISgCdzej0(1) AAS
>>470
って言いながらスレに貼り付くのは
こういう奴
479: (アウアウエー Sa93-YrAL [111.107.152.52]) 2018/02/09(金)23:21 ID:WZgCZTYoa(3/3) AAS
今でもグラフィック酷いのにこれ以上落としたらどうなるのか
寧ろもっとカクカクでいいから綺麗なモードも付けろ
480: (ワッチョイ aba8-nHV3 [153.129.132.101]) 2018/02/09(金)23:21 ID:P6Mw9naN0(3/3) AAS
丁度今、赤壁だけどいままでのシリーズで一番やべぇなw
481
(1): (ワッチョイ 95f3-78/Q [42.127.9.175]) 2018/02/09(金)23:22 ID:uuRsZQdP0(4/4) AAS
>>473
狩猟ポイントはベストスコアだから爆発矢で高レベル強敵色付き獣まとめてやればそれで終わる
482: (ワッチョイ abad-WRO8 [153.192.133.151]) 2018/02/09(金)23:22 ID:4/6+oJZl0(6/9) AAS
赤壁は炎の中で戦いたかったなぁ
483
(1): (ワッチョイ 2dee-Zeu2 [124.159.153.64]) 2018/02/09(金)23:22 ID:Grzq2WHB0(2/5) AAS
よくここまで思いきって変えてきたことを俺は評価したいがね
変わってなかったら変わってなかったでマンネリだと叩くだろ
つうかマンネリでつまらないという意見が多かったからガラリと変えてきたんじゃねぇの
それを変わりすぎたから叩くってもう叩くことが目的になってるだろ
484: (ワッチョイ ab4b-jA6l [153.196.133.130]) 2018/02/09(金)23:22 ID:4C04jzUr0(7/10) AAS
>>472
むしろ一番改善されないところじゃない?
この手のゲームじゃ当たり前になってるし
馬やらFTやらあること考えると下手に頑張っても無駄になりやすい部分だし
485: (ワッチョイ adc9-qSwl [60.101.118.190]) 2018/02/09(金)23:22 ID:z4+c5MdL0(22/23) AAS
>>466
育成速度マジパネェわ
486
(1): (ワッチョイ e32a-TrvH [27.121.255.141]) 2018/02/09(金)23:22 ID:Az4xAsY30(11/24) AAS
とりあえずやってみて兵士の挙動がアレな原因は
敵の兵士は視界判定がガバガバでそもそも気づいてない。山賊と同じく異様に広くするくらいじゃないと多分来ない
味方が城の前で渋滞起こすのは優先度が敵の隊長シリーズ優先で外にいると入ってこない
開いてる門の前の隊長全滅させたら別の門の前の隊長まで歩いていく始末

視界は面倒そうだが味方は門開いたら突入優先すりゃいいんでパッチ欲しいわ
普通に正面突破が雰囲気すら出来ないのはちょっと...
487: (ワッチョイ adc9-qSwl [60.101.118.190]) 2018/02/09(金)23:22 ID:z4+c5MdL0(23/23) AAS
で、出たー
敵レベル99やつーーー
488: (ワッチョイ c56b-7Au1 [114.189.153.82]) 2018/02/09(金)23:23 ID:ealElXyM0(2/2) AAS
郭嘉の声変わって遊び人感なくなったなぁ
489
(3): (ワッチョイ ab4b-jA6l [153.196.133.130]) 2018/02/09(金)23:23 ID:4C04jzUr0(8/10) AAS
>>483
変わらないで文句言うやつと
変わったから文句言うやつは同じじゃないだろ
少なくても日本じゃ後者が多かったんだよ
490: (ワッチョイ 2b6b-IOan [121.114.23.82]) 2018/02/09(金)23:23 ID:XqLOX4mu0(3/3) AAS
呉ルートの赤壁は船あったの?てな具合な感じで終わった
そそさま何故こっち側の陸にいるんだよ…
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