[過去ログ] 真・三國無双8 Part74 (1002レス)
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486(1): (ワッチョイ e32a-TrvH [27.121.255.141]) 2018/02/09(金)23:22 ID:Az4xAsY30(11/24) AAS
とりあえずやってみて兵士の挙動がアレな原因は
敵の兵士は視界判定がガバガバでそもそも気づいてない。山賊と同じく異様に広くするくらいじゃないと多分来ない
味方が城の前で渋滞起こすのは優先度が敵の隊長シリーズ優先で外にいると入ってこない
開いてる門の前の隊長全滅させたら別の門の前の隊長まで歩いていく始末
視界は面倒そうだが味方は門開いたら突入優先すりゃいいんでパッチ欲しいわ
普通に正面突破が雰囲気すら出来ないのはちょっと...
791(2): (ワッチョイ 43c8-IGFW [133.236.10.126]) 2018/02/10(土)01:31 ID:zt6iGT0c0(1) AAS
>>486
2からのファンだけど
敵が完全こっちを無視なのは昔からだから別に気にならない。
真三國無双というゲームはノリのいいBGMを聴きながら
攻撃範囲の大きい武器を使って雑魚を倒しまくるゲーム。
このゲームが面白いと感じるなら地球防衛軍もオススメ。
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