[過去ログ] 真・三國無双8 Part91 (1002レス)
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224: (ササクッテロロ Sp5d-9dHI [126.255.129.216]) 2018/02/16(金)17:31:42.51 ID:CePJMebbp(1/2) AAS
火力圧倒的だから邪魔でも炎つけざるを得ない
速度アップ嫌いだし
ノーマルps4だと属性エフェクトだいぶ簡素になったけどな
498: (ワッチョイ 1b4d-FggT [111.168.40.79]) 2018/02/16(金)20:29:18.51 ID:9Rx0Z1on0(2/4) AAS
声優の人気云々以前に作品に害を与えてるレベルで董卓の人とか酷すぎるわ
リョモウが「いいぞリクソン、よくやった」とか棒読みで覇気の欠片もない台詞言うたんびに力が抜ける
552: (ワッチョイ 01c9-qi38 [126.19.255.1]) 2018/02/16(金)21:04:56.51 ID:/fa+KvQt0(5/5) AAS
>>532
怯まない糞仕様な敵武将をヘイト0なステルス的存在感を活かして背後からガリガリ削るぐらいしてや
武器構えてシャゲダンしながら眺めてる屑AIに成ったのって7からじゃね?7eも超酷かったけど
752: (ササクッテロレ Sp5d-17nm [126.245.81.116]) 2018/02/16(金)23:05:10.51 ID:eirTCBBjp(2/2) AAS
遊び人なら孫市みたいな見た目でもよかったんじゃないか郭嘉
787: (ワッチョイ 1b3d-YUwq [111.168.106.183]) 2018/02/16(金)23:33:33.51 ID:iGlEKDdP0(2/2) AAS
敵将、若輩が討ち取った
800: (ワッチョイ 132a-JzmP [27.121.255.141]) 2018/02/16(金)23:46:23.51 ID:RcFkTUEB0(31/31) AAS
>>797
相手も打ち上げトリガーとかぶっぱなしてて、カウンターとガード弾き狙いの立ち回りも機能しないからな
819: 2018/02/17(土)00:00:54.51 AAS
>>113
いや使用キャラはそのままでいいんだよ
武器は復帰させつつ
シナリオの数だけを絞る
ただし得心のいくシナリオじゃないとダメ
914
(2): (スップ Sd33-HtAl [49.97.97.186]) [age] 2018/02/17(土)01:11:56.51 ID:bdIJ+h2Kd(4/4) AAS
>>899
ほーーーー!なるほどありがとう
おもしろそう
ゲームするまえに知ってみようと思ったけど難しくて全然だめだったわ……

>>902
そんな軽いんか!残念だ!ww
十万本の矢とか、レッドクリフにあった太陽の光を反射させて大群に勝つとかもうそか!
945: (ワッチョイ 61b5-DLfY [110.67.75.107]) 2018/02/17(土)01:34:21.51 ID:8BkJQcvh0(1/6) AAS
甘寧が完全に分断されてシャマカにやられるのを防ぐとことか
知ってれば難しくはないけど煩わしさはあったな
946: (ワッチョイ 01c9-rtnb [126.142.226.101]) 2018/02/17(土)01:34:32.51 ID:MsLtMTtD0(4/5) AAS
>>937
そっか、全然覚えてないわ
5年前のゲームだから仕方ないけど
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