[過去ログ] 真・三國無双8 Part91 (1002レス)
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83: (ワッチョイ 93c9-qi38 [221.77.17.144]) 2018/02/16(金)15:45 ID:XvSHopMY0(1/16) AAS
シコで成り立ってる部分もあるのに突然太るとかあんまりだろ…
104: (ワッチョイ 93c9-qi38 [221.77.17.144]) 2018/02/16(金)16:08 ID:XvSHopMY0(2/16) AAS
ゲームの浅さを理解した今でもMAPは凄く好きなんだけど
今回限りでも仕方ないね
128(1): (ワッチョイ 93c9-qi38 [221.77.17.144]) 2018/02/16(金)16:31 ID:XvSHopMY0(3/16) AAS
△のガードブレイクくらいかな出るかな?ってなるのは
ガードブレイクってバランスブレイカーだよな
141: (ワッチョイ 93c9-qi38 [221.77.17.144]) 2018/02/16(金)16:36 ID:XvSHopMY0(4/16) AAS
従来のフィールドがMHWくらいのマップ直径じゃない?
210(1): (ワッチョイ 93c9-qi38 [221.77.17.144]) 2018/02/16(金)17:21 ID:XvSHopMY0(5/16) AAS
なお総大将はたまに敗走する模様
213(1): (ワッチョイ 93c9-qi38 [221.77.17.144]) 2018/02/16(金)17:24 ID:XvSHopMY0(6/16) AAS
モブ武将は討ったり討たれたりしてるよな
攻撃隊長といい下々の奴だけ頑張ってるな
240: (ワッチョイ 93c9-qi38 [221.77.17.144]) 2018/02/16(金)17:42 ID:XvSHopMY0(7/16) AAS
△単発で出せるガードブレイクがあるからコロコロせざるを得ない
278(1): (ワッチョイ 93c9-qi38 [221.77.17.144]) 2018/02/16(金)18:09 ID:XvSHopMY0(8/16) AAS
>>276
絶えないコンボができるガードも崩せるってプレイヤ側が強すぎるんだよね
297: (ワッチョイ 93c9-qi38 [221.77.17.144]) 2018/02/16(金)18:22 ID:XvSHopMY0(9/16) AAS
>>293
戦況報告で表示される大MAPを常時表示してほしいよな
328: (ワッチョイ 93c9-qi38 [221.77.17.144]) 2018/02/16(金)18:46 ID:XvSHopMY0(10/16) AAS
>>324
それな、つか攻撃と防御と支援隊長の差が分からん
442(1): (ワッチョイ 93c9-qi38 [221.77.17.144]) 2018/02/16(金)20:02 ID:XvSHopMY0(11/16) AAS
>>441
このスレでもそう結論してるから安心しろ
454: (ワッチョイ 93c9-qi38 [221.77.17.144]) 2018/02/16(金)20:12 ID:XvSHopMY0(12/16) AAS
衝車「ですよねぇ」
493: (ワッチョイ 93c9-qi38 [221.77.17.144]) 2018/02/16(金)20:27 ID:XvSHopMY0(13/16) AAS
>>486
ロードが長ったらしいゲームも多いからSSD積んでも腐らない
この先PS4でゲームするならだが
608: (ワッチョイ 93c9-qi38 [221.77.17.144]) 2018/02/16(金)21:36 ID:XvSHopMY0(14/16) AAS
>>603
駄馬でも過去作赤兎馬より速いからなぁ
633: (ワッチョイ 93c9-qi38 [221.77.17.144]) 2018/02/16(金)21:54 ID:XvSHopMY0(15/16) AAS
俺は平服の努力が一番無駄だと思う
733: (ワッチョイ 93c9-qi38 [221.77.17.144]) 2018/02/16(金)22:48 ID:XvSHopMY0(16/16) AAS
アイテムじゃなくて軽功数が増えるとかなら成長の実感があったと思う
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