[過去ログ] 真・三國無双8 Part94 (1002レス)
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664: (ワッチョイ 611c-qi38 [180.200.7.77]) 2018/02/18(日)21:45 ID:Ae/kT/tI0(5/10) AAS
キャラゲーにしたいならキャラちゃんと描いて欲しいし
オープンワールドゲーにしたいならオープンワールドにもうちょっと内容持たせて欲しいし
結局何がしたいのか分からない
進化進化言うけど何を持って進化というのか
665: (ワッチョイ 7198-T3WU [150.249.163.183]) 2018/02/18(日)21:45 ID:nCfGQ3JD0(1/2) AAS
今回、張苞・関興って義兄弟がどうのってないのね。
張苞はモデル鑑賞だと優しげな顔なんだけど、無双乱舞とかだとアイシャドウが濃すぎて
ちょっと顔が怖い。
666: (ワッチョイ 93c9-qi38 [221.77.17.144]) 2018/02/18(日)21:45 ID:1vTcdjTY0(7/10) AAS
事前の情報で地雷臭を出して初週最低売上を出し
購入者からの非難が多いゲームを作ったのも開発者だからなぁ
的外れな指揮する人間の下で働くだけの開発者は可哀想といえば妥当かもしれないけど
667: (ササクッテロレ Sp5d-2pHU [126.247.131.63]) 2018/02/18(日)21:46 ID:Sidm47Imp(2/3) AAS
オープンワールドって時点でもう心配されてたしな
668(1): (アウアウカー Saad-/Ody [182.251.246.48]) 2018/02/18(日)21:46 ID:1BjkXukva(2/8) AAS
>>659
無双はライト層にウケてしまったが故に進化できない部分があるよね、システムを増やしたり難しくすると手軽に楽しみたい層から批判され、しないとしないでゲーマー層から批判
進化を望む人と望まない人に板挟みになっしまってどうしようもない感じがある
669(1): (ワッチョイ 538d-T3WU [211.131.201.59]) 2018/02/18(日)21:47 ID:cK3ulviH0(3/3) AAS
つまるところ集めた客層が悪かったというのはあるかもね。
感情的な書き込みを読み限り。
670: (ワッチョイ ebad-a8Cq [153.188.120.169]) 2018/02/18(日)21:47 ID:OGmI1ac60(11/12) AAS
>>661
実際売上上がったよね?
671(2): (ワッチョイ 59f3-kcWI [120.51.36.233]) 2018/02/18(日)21:47 ID:DDU3lIDA0(1) AAS
敵兵クッソワラワラさせてめっちゃ好戦的にさせるだけで評価ガラリと変わるから今すぐにそうしろ開発陣。
672: (ワッチョイ 2904-CYj8 [58.92.192.59]) 2018/02/18(日)21:47 ID:buC+a7if0(3/3) AAS
イベントでの夏侯惇が髭の生えたノブコブ吉村に見えてしかたないわ
673: (ワッチョイ 9bcc-eXed [103.2.250.182]) 2018/02/18(日)21:48 ID:p2n1WoJr0(1/3) AAS
>>658
回避されないように攻撃すればいいのでは?
674: (ワッチョイ 611c-qi38 [180.200.7.77]) 2018/02/18(日)21:48 ID:Ae/kT/tI0(6/10) AAS
つまる所「客が悪い」
何かなあ…
675: (ワッチョイ 892a-qi38 [106.177.97.118]) 2018/02/18(日)21:48 ID:aWXCClpN0(3/7) AAS
>>578
君はエンパやった方がいいんじゃないの?
三国志のストーリーをなぞるからこその三国無双だと思う
別に陣取り合戦やりたいわけじゃない
676: (ワッチョイ d1c9-tHGc [60.152.64.221]) 2018/02/18(日)21:48 ID:6HkFft0w0(7/7) AAS
やっと物語進んだがなんで関羽千里行を劉備達と合流する前にやったんだよ、VS顔良もスルーだし、そのくせ息子に手紙渡すコアなイベントはやんのかよ
なんか夏侯姫も何の説明も無しに着いてくるし、マジで作った奴等は頭おかしい、体験版って言われても納得できないぞこれ
677: (ワッチョイ 7198-T3WU [150.249.163.183]) 2018/02/18(日)21:48 ID:nCfGQ3JD0(2/2) AAS
近年コラボだので無双出しすぎだしなぁ。
無双やりたいなら三国じゃなくても良くなっちゃった。
678(1): (ワッチョイ 132a-qi38 [27.89.34.122]) 2018/02/18(日)21:49 ID:zbdFn7mV0(4/7) AAS
>>671
これはある
プレイヤーめがけて全敵兵が突っ込んでくるぐらいのAIにして欲しい
679(1): (ワッチョイ 892a-T3WU [106.165.223.165]) 2018/02/18(日)21:49 ID:Irx8MYpe0(9/20) AAS
>>669
頭大丈夫?
ちゃんとしたものを作ればちゃんと評価されるってだけだろう。
今回のこのゲームがちゃんとした物に見えるのか?
もしそうなら眼科いけ
680(1): (ワッチョイ 0924-T3WU [128.53.124.34]) 2018/02/18(日)21:50 ID:DaoqRsg90(24/31) AAS
敵兵は7までよりもアホみたいに簡単に1000超えるけど一回の攻撃で吹き飛ばす量はあまり多くない気がするな
乱舞で巻き込むのはともかく、そこら辺は爽快感下がってるかも
ていうかもう少し画面引いてくんねぇとなんか狭い
681: (ワッチョイ 1b2a-/Ody [111.103.51.17]) 2018/02/18(日)21:50 ID:s//I/bt+0(5/8) AAS
>>663
そういうことを言いたいんじゃないと思うけど
682(1): (ワッチョイ 9bcc-eXed [103.2.250.182]) 2018/02/18(日)21:50 ID:p2n1WoJr0(2/3) AAS
カメラちょっと近いよね
683: (ワッチョイ 93c9-qi38 [221.77.17.144]) 2018/02/18(日)21:52 ID:1vTcdjTY0(8/10) AAS
>>680
今回吹き飛ばす攻撃も少ない
戦国みたいにその場で倒れる攻撃があるからな戦国でやれと言いたい
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