[過去ログ] 真・三國無双8 Part95 (1002レス)
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185: (スプッッ Sd33-IBe6 [49.98.12.158]) 2018/02/19(月)10:01 ID:W0DQ5rrWd(6/21) AAS
>>133
マジ?
186: (ワッチョイ 5938-wUwu [210.146.181.150]) 2018/02/19(月)10:02 ID:pnmkkhB+0(1/2) AAS
>>169
護衛武将に出来ればな…
隠れ家はトラベルとしてともかく友好度が全く息してない
187(2): (ワッチョイ 49d0-RYOh [202.229.231.4]) 2018/02/19(月)10:04 ID:wCbNmB+Z0(2/5) AAS
この会社無双以外で何か作ってるの?
もう倒産しても良いけどテクモは救ってほしいな
188(1): (スップ Sd73-co7b [1.72.4.224]) 2018/02/19(月)10:05 ID:9JdcyC2bd(1/3) AAS
少なくとも倒産とは縁遠い会社だと思うぞ
189: (スプッッ Sd33-IBe6 [49.98.12.158]) 2018/02/19(月)10:05 ID:W0DQ5rrWd(7/21) AAS
>>184
長椅子で横に座った武将がこっち見てくれないのつらい
ロンパリみたい
190: (ワッチョイ 1b4d-T3WU [111.168.40.79]) 2018/02/19(月)10:05 ID:qVbSzAIy0(4/11) AAS
>>182
エンパをちゃんと作り込めばね
コエテクが血迷ってリアルタイムのエンパとかにしなければいいんだけど
>>183
いやあ、これ改善しなかったら本気でコエテク終わりでしょ
間違いなくコエテクの看板タイトルなんだから
191: (スプッッ Sd33-IBe6 [49.98.12.158]) 2018/02/19(月)10:08 ID:W0DQ5rrWd(8/21) AAS
上庸が無いのは襄陽と読み被るからかなぁ
西城にしろって感じだが
申耽を劉封孟達と倒す任務の場所が武関はねーわ
192: (オイコラミネオ MMab-Ow4X [61.205.94.229]) 2018/02/19(月)10:10 ID:St5kuY+wM(2/5) AAS
チーニン以外の体たらくがやばい
193: (ワッチョイ 3132-kzm5 [118.2.48.21]) 2018/02/19(月)10:12 ID:G0TwiH0X0(1/4) AAS
仁王のアプデより静からしいじゃん
194: (ワッチョイ 01c9-qi38 [126.19.255.1]) 2018/02/19(月)10:15 ID:tWcxL3Uc0(3/8) AAS
>>178
センスある奴が仕切り直せばミリオンの夢再びなんて事も微かにあるかもしれないけど
三国無双を鈴木と宮内の塵屑コンビで取り仕切ってる限りは永遠に糞の侭だろうな…
そして土台が駄目なら8eも野田以下の奴が引き継いで約束されし粗大糞ゲーが爆誕するだけ
195: (ワッチョイ b33e-9dHI [101.140.141.211]) 2018/02/19(月)10:15 ID:EYWwwnHS0(1/19) AAS
チーニンはディシディアてもいい仕事してるしな
オメガは討鬼伝あたりまではエース感あったがもう開発費食うだけの足手まといにしかなってない
196(3): (ワッチョイ 0924-HN+l [128.53.251.15]) 2018/02/19(月)10:19 ID:elxfxcHl0(3/7) AAS
これを絶賛楽しんでプレイできてる俺は勝ち組だな。他人は知らないが。ていうか他人になんて
言われようが個人的には神ゲー。願望は馬騰PCにして西涼軍シナリオ欲しかったぐらい。魏の
シナリオで結構馬騰出てきてたし。馬騰から馬超が蜀に降るまでのシナリオは内容濃いしね。
王異との因縁の発端とかもあるし。
197: (ブーイモ MM33-3y3Y [49.239.67.72]) 2018/02/19(月)10:21 ID:aXNikUrbM(1) AAS
コエテクは女帝が財布握ってて黒字運営なので
残念ながら無双の開発費がどんどん減らされるだけです
198: (アウアウカー Saad-5EMV [182.250.241.73]) 2018/02/19(月)10:22 ID:aqSgxWsLa(1/3) AAS
>>196
自分に言い聞かせてる感半端ないけどほんとに大丈夫か?w
199: (ワッチョイ 13bd-qi38 [61.45.123.16]) 2018/02/19(月)10:24 ID:8wF3GPAc0(1/4) AAS
シリーズ終わる前に無双エロバレー出してくれよ
200(1): (ワッチョイ 93a6-4fs8 [203.165.188.147]) 2018/02/19(月)10:26 ID:2TsXraKF0(1/4) AAS
お前らこんな所でガタガタボヤいてないで
苦情TELするなり本社に特攻かけるなりして
騒げば少しでも対応してくれるんじゃねーの?グチグチこんな所で言ってても肥は何も微動だにせずw
201: (ワッチョイ 1b4d-T3WU [111.168.40.79]) 2018/02/19(月)10:27 ID:qVbSzAIy0(5/11) AAS
ギャラリーの女性キャラのモデリングを活かす道はエロバレーぐらいしかないかもしれんね
それかサマーレッスンをパクってチャイナレッスンとか
202: (ワッチョイ 0b71-T3WU [113.146.179.178]) 2018/02/19(月)10:27 ID:WpQMBWH00(2/2) AAS
> でもこれエンパイアーなら化けるんじゃないか?
味方を導いて攻城戦を成功させたり兵站切り合ったりできたらくっそ面白そうなんだよなぁ
さっさと大将討ち取ってストーリー進めるだけの現状よりテンポは悪くなるだろうけど
武将は切り替えて動かせたら重複塗れのストーリーもいらないし、ちゃんとゲームしてる時間が増える
張飛を橋に置いといてその間に趙雲でアト救出とかもできたはず
って書いてたらやっぱりOWの意味ないな
巨大マップの1ステージを長いスパンでやるのが理に適ってる
釣りも狩りもゴミ拾いも何の意味もなかったし、意味を持たせられるとも思えない
203(1): (アウアウカー Saad-5EMV [182.250.241.73]) 2018/02/19(月)10:27 ID:aqSgxWsLa(2/3) AAS
世界から評判最悪な糞ゲーだともう周知されちゃったからね
騒ごうがポジキャンしようがやった人間から酷評食らってるから意味ねーわなw
204(1): (ワッチョイ 61a1-bVi4 [180.4.169.197]) 2018/02/19(月)10:28 ID:fnYLJPME0(1) AAS
原点回帰して格ゲー作ろうぜ
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