[過去ログ] 真・三國無双8 Part96 (1002レス)
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210(1): (ワッチョイ 539c-jVyl [211.13.10.163]) 2018/02/20(火)00:10 ID:gUudGQXY0(1/15) AAS
やっぱり好きな武将まで探索待ってて良かった
マップ埋めとか隠れ家買ったり寄り道楽しい(*´∇`*)
あと趙雲の「大志のために」ってのが主人公感ありありで良いわー
211: (アウアウウー Sa55-USiB [106.130.201.225]) 2018/02/20(火)00:11 ID:UcBAVvHQa(2/3) AAS
史記の本記と列伝みたいに勢力ストーリーと武将が活躍したエピソードをピックアップというのが良かったかも
212(1): (ワッチョイ 01c9-rtnb [126.142.226.101]) 2018/02/20(火)00:16 ID:6EBEwHHv0(1/3) AAS
3か4の猛将伝に似たようなのあったよな
確かにあれは良かったわ、マイナーなもんもあったし
213(1): (ワッチョイ 3167-LZwt [118.241.250.135]) 2018/02/20(火)00:16 ID:RmMabL7g0(1) AAS
まぁアクションは前までのが簡単だったし慣れてたしで今回の何が起きてるのかよく理解出来ない人らもいるんだろうな
コンボ出来なきゃ前の劣化にしか思えんだろし
214(1): (ワッチョイ 611c-qi38 [180.200.7.77]) 2018/02/20(火)00:16 ID:muPmI5f00(1/3) AAS
エアプとか罵倒するだけで反論はせんのな
215: (ワッチョイ 512a-Ow4X [124.211.237.116]) 2018/02/20(火)00:19 ID:G7LUozMk0(2/4) AAS
>>214
ツッコミ所多すぎるだもん
216: (ワッチョイ a190-T3WU [14.11.145.224]) 2018/02/20(火)00:22 ID:rjBBlXfE0(1/2) AAS
前のはコマンド確認がめんどくさいですからね
全部共通だったらまだよかったのですが
今回のアクションは劉禅でも適当に■連打してればいいだけなので
楽しいですね
217: (ワッチョイ 1b2a-gv1g [111.99.82.25]) 2018/02/20(火)00:22 ID:a6sShr1+0(1) AAS
赤壁のしょぼさは噂に違わぬな!
218(1): (ワッチョイ 0b2a-oNJw [113.156.47.21]) 2018/02/20(火)00:23 ID:sSKrYw9W0(1/2) AAS
自キャラのアクションより敵のやる気の無さが気になる
それと状況に応じて敵の強さをもっと変えてほしい
味方と連動して少しずつ進めればラク、
単騎鉤縄アサシンは無理ゲー、みたいなバランスにしてよ
219(3): (アウアウカー Saad-9KVl [182.251.249.46]) 2018/02/20(火)00:23 ID:23mGDepAa(1/3) AAS
>>210
隠れ家も一つ買えば十分なのがなぁ
何か複数買うメリットほしかった
220: (ワッチョイ 6174-1yoi [180.28.2.195]) 2018/02/20(火)00:23 ID:DH6Bf6JJ0(2/3) AAS
>>212
3に列伝モードってあったな
城内に閉じ込められた味方を城外の敵を倒して士気上げて助けるみたいな変わり種マップが色々あった
221(1): (ワッチョイ 0bb9-qi38 [113.39.128.221]) 2018/02/20(火)00:24 ID:hh90vXFp0(1) AAS
そこそこ進んだしセーブデータのアップしとこうかと見たらセーブデータが合計18個もありやがる
なんでこんなにあるのだ
222(1): (ワッチョイ 01c9-qi38 [126.15.138.129]) 2018/02/20(火)00:24 ID:XgL5hy8X0(1/15) AAS
>>219
1つじゃ困るでしょ。
隠れ家なんて、FTポイントとしてしか役に立たないんだし。
223(1): (ワッチョイ 1b08-P8ev [111.101.191.81]) 2018/02/20(火)00:24 ID:dYWobC1e0(1/8) AAS
関羽でも辛憲英でも起こるのだけど、
4章だかそこらあたりの水門破壊するサブクエがクリア判定にならない
張遼倒して水門破壊すればクリアのはずなのになぁ
話は進んだからよいのかもだけどスッキリしない
224: (ワッチョイ 01c9-rtnb [126.142.226.101]) 2018/02/20(火)00:25 ID:6EBEwHHv0(2/3) AAS
姜維で銅鑼叩きながら劉禅の降伏防ぐやつあったよな
あれ劉禅PC化した今もう一回やりたいわ
225(2): (ワッチョイ 01c9-bVi4 [126.117.106.246]) 2018/02/20(火)00:25 ID:bjwbHIWu0(1/5) AAS
なんか全体的に特殊技が死んでない?
九尾で90%くらい底上げしても炎で2〜3回殴った方が強い気がするしクールタイム設けるほどの性能じゃなくてがっかりすぎる
226: (ワッチョイ 612a-Tgqh [180.15.200.206]) 2018/02/20(火)00:25 ID:KCmiFmKH0(1/2) AAS
甄姫以外にパンツ性能高いのいる?
というかpc版じゃないとグラしょぼ…
227: (ワッチョイ 1b4d-T3WU [111.168.40.79]) 2018/02/20(火)00:26 ID:To7YuQV60(1/4) AAS
90人分のENDとか力を入れるところ間違い過ぎだよね
その労力をIFストーリーにまわしてくれればまだやる理由にもなったのに
228: (アウアウカー Saad-hqwf [182.250.246.8]) 2018/02/20(火)00:27 ID:ism5S+Lsa(1) AAS
まあプレイしてたら攻撃選べないとは言わないよな
229: (ワッチョイ 892a-SEEF [106.167.9.113]) 2018/02/20(火)00:27 ID:RP98ya100(3/17) AAS
>>221
もしかして武将別とかだから?
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