[過去ログ] 【変わりすぎ】真・三國無双8 様子見スレ Part3 (771レス)
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64(1): 2018/03/09(金)01:18:11.38 ID:mYrW3NGP(1) AAS
>>43
肥のゲームなんて、アプデ一通り終わってまともに遊べる状態になるまで様子見が常識でしょw
数ヶ月様子見して購入決めるのが基本だよね
そのころには中古で安くなってるだろうし
まあ、出るかわからん猛将伝まで様子見ってのもありだろう
社員様は様子見されてイライラかもしれんが
毎度毎度未調整バグだらけの未完成品を売りつけて信用をとことん失った代償
自業自得ってこった
143(1): 2018/03/11(日)00:42:02.38 ID:zRYgm+VG(1) AAS
ひさびさに真性のキチガイを見た
147(1): 2018/03/11(日)01:18:14.38 ID:Hf1qQP2d(1/2) AAS
こんなところを荒らしたって全世界からクソゲーの烙印を押された事実は変わらないのにね
168: 2018/03/11(日)17:08:31.38 AAS
>>161
新システム「軍団効果」
プレイヤーは単独で敵中に飛び込むと包囲という状態にされる
こうなると制限時間が最大100秒程度発生して、時間内に敵将を討って包囲を壊滅させるか、包囲網の範囲から移動で抜け出すかしないと捕らえられゲームオーバーとなる
この秒数は、シミュレーション三國志の武力数値をモデルに全キャラ設定する
呂布奉先100秒 関羽雲長98秒 張飛翼徳99秒 趙雲子龍97秒 劉備玄徳70秒 といった具合
敵兵はプレイヤーを輪で囲み、プレイヤーの移動に合わせて輪もやや遅れながら追従してくるので、包囲から抜けるにはスピードと突破力が必要
長坂単騎駆けはまさに包囲を一点突破で駆け抜けるスピード勝負となる
これに対抗するために、軍団指揮で引き連れた味方部隊を敵に隣接させることで包囲効果が阻止され、プレイヤーは安定していつもの無双ができる
長坂橋の戦いでは味方部隊が橋の守備側に隣接待機することで敵の包囲効果を打ち消し、ウェーブ戦にだけ耐える仕組み
省29
215(2): 2018/03/12(月)12:29:45.38 ID:jQ0fDNa0(1) AAS
>>211
それもそうだけど一部トンデモ武器が残留してるのもよくわからん。
リアル路線にするなら徹底しろと。
開発的には虎戦車はリアルなんですかね。
273: 2018/03/14(水)12:40:00.38 ID:Be2jG0md(1) AAS
猛省伝
297(1): 2018/03/16(金)06:32:55.38 ID:oArkio11(1) AAS
Amazonレビューなんかアテにならんとはいえ
地球防衛軍のなんか見てると三國無双は
どうしてこういう進化ができなかったのかと
溜息出るわ
475: 2018/04/25(水)01:27:26.38 ID:bh9hBZOU(1) AAS
本日開催した大会の結果を下記に記載します。
埼玉県大里郡寄居町のジュ・ド・ポーム大会
1位 来司明澄 クルジハルキヨ
2位 矢田ケ谷茜里 ヤタガヤアカリ
3位 多渡絵里乃 タドエリノ
4位 陳山晴英 ジンヤマハルヒデ
5位 田合心幸 タゴウコユキ
6位 八與藍衣奈 ハチヨアイナ
7位 八ツ岩駿一郎 ヤツイワシュンイチロウ
8位 郡家明日 グンゲアキヒ
省23
682(1): 2018/07/17(火)13:29:34.38 ID:7j+ed3+6(1) AAS
.
708(1): 2018/07/21(土)19:33:58.38 ID:wzhhfW6y(1) AAS
誹謗中傷反対!長文荒らし反対!お前さえいなくなれば歴ゲ板は平和になるから消えろ!
740(1): 2018/08/20(月)11:13:14.38 ID:Jx9hCg96(1/2) AAS
🐹やめろーっ!
🍟🍟🍟🍟
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