[過去ログ] 真・三國無双8 Part114 (1002レス)
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(1): (ワッチョイ 7aa6-RH3l [59.169.211.221]) 2018/03/17(土)06:31 ID:6MSCusBK0(13/24) AAS
本物のキチガイかよ

戦国無双の新作はアプデ不要のできを期待してるぜ
532: (アウアウカー Saca-F2+d [182.251.249.15]) 2018/03/17(土)06:32 ID:3Ny/JoBKa(1) AAS
>>528
売った人がスレに何の用があるの?
533: (ドコグロ MM40-Wo27 [118.109.190.8]) 2018/03/17(土)06:45 ID:XHb/aePsM(1) AAS
>>528
何かに勝とうなんて思ってないけど。お前の遊ぶゲーム選択は勝敗で決まるの?何と戦ってるの?
534
(1): 2018/03/17(土)06:59 AAS
>>529
ならシングルで遊べばいい
それで解決
対人は強制ではなくただの選択肢だから
535
(1): (ワッチョイ 30d6-fYnq [220.209.23.238]) 2018/03/17(土)06:59 ID:eJYPy5t+0(1/4) AAS
アプデがある度に発狂する奴ってなんの目的でこのスレに張り付いてるのか
536: (ワッチョイ 71c9-MOYc [60.148.98.8]) 2018/03/17(土)07:03 ID:vgHiCcTh0(9/13) AAS
>>535
単に煽れるネタを探してるんじゃないの?
自分が優位に立てそうなら、どんな話題やどんなゲームのスレでも
同じことやってそうw
537
(3): (ワッチョイ d022-5Hqu [153.232.2.71]) 2018/03/17(土)07:11 ID:ZVmBcRcl0(2/4) AAS
>>534
マルチに注力してシングルの内容が薄くならなきゃいいけど
538: (ワッチョイ d7c9-fYnq [126.72.206.86]) 2018/03/17(土)07:17 ID:dp1djuXw0(1) AAS
弓兵仕事しだした

火矢うざっ
539: (ササクッテロ Spaa-/tHP [126.35.134.218]) 2018/03/17(土)07:26 ID:Ibn8sVd1p(1) AAS
弓兵が矢撃つのアプデ後に初めてみた
540
(2): (オッペケ Sr99-g1VN [126.34.33.93]) 2018/03/17(土)07:28 ID:4w7ZCd8Qr(1) AAS
>>537
これ
選択肢どうこうの話じゃあない
541: (ワッチョイ 30d6-fYnq [220.209.23.238]) 2018/03/17(土)07:58 ID:eJYPy5t+0(2/4) AAS
無双でマルチとか
542: (ワッチョイ 757f-VXZU [218.46.98.165]) 2018/03/17(土)07:58 ID:6Eb/Hv+s0(1/2) AAS
弓へい、えらいピンポイントで当ててきますな
543: (ワッチョイ 1271-hKdO [27.86.61.15]) 2018/03/17(土)08:01 ID:DsxHS15J0(5/5) AAS
拠点の弓兵長は百発百中だな
怯まないアクセが有用になった
544: (ワッチョイ dcad-EFeN [153.188.118.201]) 2018/03/17(土)08:02 ID:pCdPRcr+0(1/8) AAS
>>479
それは思う
声のトーンと顔があってない
てかムービー少なすぎるでしょ
121あるとか自慢するけどそのうち90はエンディングだし
545
(1): 2018/03/17(土)08:06 AAS
>>537
>>540
まず最初に、ガード崩しに関する駆け引きの単調さを解消していく
それには駆け引きの札を4枚用意する
L1+□、△、×、○で4種類のガードの型
R1+□、△、×、○で4種類のガードブレイク
対人戦の場合はこの出し手がそのまま駆け引きになる

ただそれだけではゲームに奥行が出ないことに加え、「雑兵を倒す意味がない」という不満の解消を加えていく
敵軍団の兵力は数値やゲージで可視化して、それが多く残っている場合は、敵武将が4種の駆け引きの間にカウンターを頻発してくる形にする
兵力100%なら、ガードブレイクの読み外しで空振りしたときのカウンター発生率が80%ぐらい
省21
546
(1): 2018/03/17(土)08:06 AAS
>>537
>>540
また、最難関として単騎突入が挙げられる
これは、味方部隊ゼロの状態で敵軍団に突入すると、キャラクターの武力数値に応じた秒数で時間制限が発生して、タイムオーバーで捕縛となりゲームオーバーとなる
呂布奉先なら武力100=100秒耐える
減った秒数の回復には1秒につき2秒かかる形で、無理を続けると徐々に不利になる形にする
これを解除する方法は、味方部隊がただ敵部隊に隣接し戦闘状態になるだけでOK
これにより「味方との共闘」を、必要性を以てゲームの形とする

この場合シナリオ的に無理が出てきそうな長坂での単独戦闘があるけど、それに対しては
張飛翼徳の場合は橋を塞ぐ盾兵部隊を控えさせて、その兵力の残りが途切れるかどうかをゲーム性として、盾兵が崩されないよう敵兵を倒していく
省15
547
(1): (ワッチョイ 2e59-5hzc [42.127.198.21]) 2018/03/17(土)08:08 ID:Z43iv1wZ0(1) AAS
>>503
傘や建物で雨を防ぐ仕様が無いから、傘差してても顔びしょ濡れになるが宜しいか
548: (ワッチョイ caa6-QNL1 [119.170.179.224]) 2018/03/17(土)08:09 ID:x8nzHbMe0(1/17) AAS
司馬懿を曹丕の一番の側近として演出するのはいいけど(相方の陳羣もいないし)
曹丕死後の司馬懿の仕事を司馬師にぶんどらせるの止めろや
普通に指揮官は司馬懿で司馬師司馬昭はその下で働く形式でいいだろ
549
(1): (ワッチョイ 6635-BPrh [61.25.129.131]) 2018/03/17(土)08:11 ID:cy9O/sP40(1) AAS
>>530
老害老害ってよく聞くけど
何歳からその「老害」扱いになるわけよ?
本当のお年寄りならこんなゲームしてないだろw素で聞きたいわその老害発言システムをw
550
(1): (ワッチョイ caa6-QNL1 [119.170.179.224]) 2018/03/17(土)08:12 ID:x8nzHbMe0(2/17) AAS
>>547
宮殿内で会話してるのに全員ビチョビチョなの草生えるから
特定フラグで天候を固定するパッチほしいわ
俺の赤壁毎回豪雨なんだが
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