[過去ログ]
真・三國無双8 Part114 (1002レス)
真・三國無双8 Part114 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1521168178/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
506: 名無し曰く、 [sage] 2018/03/17(土) 03:49:25.09 >>504 >・三國無双に対人戦はいりません アクションの発展のために必要です >・仮に出来てもやりません マルチをやらなくてもシングルだけでも今まで通り充分遊べるという話を提示してます 解決 >・アクションの発展とかどうでもいい これはわからない え?どういうこと っていう これはなんなの? 何故? 理由を説明してくれるかな理由を ここまで114のスレをザッと見渡してきて、このままでは物足りない、という印象が語られてるのは少なくない数が確かにあるんだが それは解決していかないといけないことでしょ というか、理由 まず理由 其処 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1521168178/506
507: 名無し曰く、 (ワッチョイ 6629-MOYc [61.89.14.177]) [sage] 2018/03/17(土) 03:54:59.96 ID:fRI+HS+o0 今からでも追加できるやりこみ要素… やっぱり将星モードみたいな三国大陸制覇物語とか? 章を舞台にプレイヤーが登場する武将全員ぶん殴る or 曹操様ばりにスカウトする http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1521168178/507
508: 名無し曰く、 (ワッチョイ 7aa6-RH3l [59.169.211.221]) [] 2018/03/17(土) 03:57:56.01 ID:6MSCusBK0 >>506 暇なのか?私も暇人だけど あなたが歯ごたえがあると思う対人戦あるゲームで遊んでなさい アクションの発展どうでもいいの意味わからないのか? どうでもいいんだよ わかりましたか? 三國無双に対人戦はいりませんってのが私の意見な あなたはあった方がいいんだね あっそ意外返答のしようがないぞ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1521168178/508
509: 名無し曰く、 (スッップ Sd70-Uz7C [49.98.173.20]) [sage] 2018/03/17(土) 04:00:20.19 ID:qOYK+fq9d >>502 法正のくだりは劉璋陣営がNPCにでもなってほりさげないとどうしようもないな 蜀はその辺も適当だったし http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1521168178/509
510: 名無し曰く、 (ワッチョイ eeff-EFeN [210.143.246.114]) [sage] 2018/03/17(土) 04:01:49.40 ID:7E1C8cAZ0 孫権乱舞エンドレスで笑った http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1521168178/510
511: 名無し曰く、 (ワッチョイ 1271-hKdO [27.86.61.15]) [sage] 2018/03/17(土) 04:04:26.79 ID:DsxHS15J0 ウリン衝突で孫権だけさっさと倒したら クリア後インターバルにでてきた老将たちが延々としゃべり続けてて (恐らく)キューを全消化するまでクリアにならなくてわらったw 攻撃頻度は味方雑兵の方が武将より高いよね?というか数が多いから手数も多くて やたら敵を怯ませてくれて共闘感あるわ あとどうでもいいけどキョチョが上質な椅子に座ったらぷるぷるするバグ直ってる http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1521168178/511
512: 名無し曰く、 [sage] 2018/03/17(土) 04:07:25.94 >>508 答えになってない >アクションの発展どうでもいいの意味わからないのか? どうでもいいんだよ わかりましたか? いやわからない 何故? 理由は? 話を逸らさずきちんと答えて筋を通して http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1521168178/512
513: 名無し曰く、 (ワッチョイ 09a6-5hzc [116.64.156.22]) [sage] 2018/03/17(土) 04:19:14.09 ID:LHJ/TR/70 今までpro+SSDはシネマでも快適だったけどアプデ以降カクカクになってしまった 諦めてアクションモードにしたらアプデ前のアクションよりも快適 どういうことなんだろうか http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1521168178/513
514: 名無し曰く、 (ワッチョイ 7aa6-RH3l [59.169.211.221]) [] 2018/03/17(土) 04:21:51.10 ID:6MSCusBK0 >>512 アクションの発展とかどうでもいい ・どうでもいい 物に感心がないことを意味する言葉 わかりましたか? アクションの発展とかどうでもいい http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1521168178/514
515: 名無し曰く、 [sage] 2018/03/17(土) 04:29:54.69 >>514 え感心がない? えー…え?え〜…どういうこと? じゃあなんのために真・三國無双をプレイしてるの? これアクションゲームでしょ …ていうか、それだと発展しても構わないということになるんだけど 「対人はやりたくない」→マルチしなくてもシングルだけで充分遊び切れる設計 解決 「アクションに関心がない」→関心なし…つまり発展しようがしまいが知ったこっちゃないなら、対人前提設計でやり応えのあるものに発展させましょう 解決 こうだよね http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1521168178/515
516: 名無し曰く、 (ワッチョイ 7aa6-RH3l [59.169.211.221]) [] 2018/03/17(土) 04:37:23.77 ID:6MSCusBK0 >>515 字読めないのか? アクションの発展な どうでもいいの わかりましたか? ただ粘着したいだけだろあんた いろいろな意見や楽しみかたがあると言うことを覚えなさい 呂布がどうとかあなたが不満に思ってても私は特に不満はないの わかりましたか? アクションの発展とかどうでもいい http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1521168178/516
517: 名無し曰く、 [sage] 2018/03/17(土) 05:02:29.13 >>516 粘着も何も、きちんと答えないからでしょ理由を つーか、だから発展しようがしまいが知ったこっちゃない、んでしょ? 関心がないということは、そういうことを言ってることになるんだけど じゃあ発展でOKということになる >呂布がどうとかあなたが不満に思ってても私は特に不満はないの 何故? 聞いたよね 不満がないということは楽しいと思ってるんだよね? 現状、すぐガードで固まるだけの敵に、その通りそのままガード崩し掛けて、あとはワンサイドゲームにするだけ 武力100のあの呂布奉先だろうともみっともなくただ殴られ続けるだけになる これはよろしくないよね じゃあ、これをどのように楽しいと感じているのかを聞いてるんだけど 具体的に http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1521168178/517
518: 名無し曰く、 (ワッチョイ 7aa6-RH3l [59.169.211.221]) [] 2018/03/17(土) 05:18:05.54 ID:6MSCusBK0 >>517 呂布がどうとかなにがよろしくないのかとか 私は思いません わ・か・り・ま・し・た・か? しつこいんだよね ガラプーってキチガイにそっくり 自分と違う意見は許さないとか 老害か子供のどっちかか? コエテクに意見要望でもだしてろよ 呂布がどうとか私は思いませんので粘着やめてくれ 念仏のように 対人戦が〜 アクションの発展の為に〜 呂布が〜 ってアンカー付けないで唱えててくれ さすがにもう無視するから 自分が思ってる以上に気持ち悪いぞあんた http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1521168178/518
519: 名無し曰く、 (ワッチョイ b2a6-63op [59.166.135.72]) [sage] 2018/03/17(土) 05:24:50.02 ID:or5SE3dF0 >>473だけど、フリーモードでやったら洛陽城内に味方武将がちゃんと入ってきて、董卓と戦ってくれた 夏侯惇のストーリーモードがバグってたのかな…? アプデ前は城内にいた李傕がアプデ後なぜか城外の変な所に異動されてて、1回目のプレイでは気付かなかったせいもあるかも知れない http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1521168178/519
520: 名無し曰く、 (ワッチョイ 71c9-MOYc [60.148.98.8]) [sage] 2018/03/17(土) 05:29:23.13 ID:vgHiCcTh0 >>518 なぜ >>4 のようなものがテンプレに入ってるか察してくれ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1521168178/520
521: 名無し曰く、 (ワッチョイ 7aa6-RH3l [59.169.211.221]) [] 2018/03/17(土) 05:32:50.38 ID:6MSCusBK0 >>520 ごめん気をつける http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1521168178/521
522: 名無し曰く、 (ワッチョイ 956b-lboF [114.186.188.81]) [sage] 2018/03/17(土) 05:40:23.18 ID:iDrKUkqt0 受け身のせいでマジつまらん。これだけを直すパッチ来週までに頼むぞ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1521168178/522
523: 名無し曰く、 [sage] 2018/03/17(土) 06:00:16.29 >>518 >呂布がどうとかなにがよろしくないのかとか 私は思いません >呂布がどうとか私は思いませんので 結局説明できないということは、アクションに感心がないのにアクションゲームをプレイしていて、ゆえに何がどう楽しいのかもわからずに真・三國無双をプレイしてるということなの? >わ・か・り・ま・し・た・か? いいえわかりません >しつこいんだよね むしろ難癖つけて絡んできてそれを辞めようとしないお前でしょ >ガラプーってキチガイにそっくり 話題逸らしの擦り付け 本題から外れてる これは答えに窮した苦し紛れと見て取れる >自分と違う意見は許さないとか 許す許さない以前に訪ねてるだけだよね >老害か子供のどっちかか? >自分が思ってる以上に気持ち悪いぞあんた 中傷が出だしてる これも苦し紛れの感情論と見て取れる でもそれでは筋は通らないよ >コエテクに意見要望でもだしてろよ ならばそれをこのスレで要望を漏らしている者全員に言って回りましょう こちらにだけ言うのは筋が通らない それも含めて自由に語っていいのがこのスレ >粘着やめてくれ 詰まる話そちらが難癖を付け始めてきて、こうしてずっと絡んできてるわけだが >念仏のように対人戦が〜アクションの発展の為に〜呂布が〜 ってアンカー付けないで唱えててくれ そちらが始めてきたことなんだよ?→>>415おやおや?改めてこれを見るとおかしいですねえ 要らない、と反対しておきながら、その心は?と理由を尋ねられると「感心がない」つまりこれは賛成も反対も放棄した態度を示している 矛盾していますよねえ こうなると>>516の >ただ粘着したいだけだろあんた これはむしろお前だよねってなるよね 結局、理由もなく反対していた上に、その主張すら感心がないという放棄の姿勢でブン投げちゃったし つまり逆張りだよねこれ >さすがにもう無視するから 答えられないということは指摘されたことを認めるということに自動的に収まりますが http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1521168178/523
524: 名無し曰く、 [sage] 2018/03/17(土) 06:01:24.92 >>520 >>521 答えられたいことに言い訳を求めたところで、世の中では筋は通らないんですよ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1521168178/524
525: 名無し曰く、 (ワッチョイ 09a6-5hzc [116.64.156.22]) [sage] 2018/03/17(土) 06:13:50.51 ID:LHJ/TR/70 >>513 これの謎解けた サンプリングモードが原因だったわ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1521168178/525
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 477 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.013s