[過去ログ] 無双OROCHI総合 418K.O.COUNT (1002レス)
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(3): (ワッチョイ 6fa9-hKdO) 2018/03/17(土)22:38 ID:lE3tIHjy0(1) AAS
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省11
7
(3): (ワッチョイ 616b-xoNQ) 2018/03/17(土)23:09 ID:ITjAkVf20(1/3) AAS
三國戦国は人気キャラだけである程度リストラ+神話・コラボキャラ増加の線が強そうだな
三國8は発売したばかりだし、三國7準拠でいいけど
個人的には三國7+戦国4仕様の無双OROCHI無印ストーリーがやりたかった
168
(3): (アウアウウー Sa9d-fm9L) 2018/03/18(日)04:40 ID:74zyMZn1a(1/2) AAS
法正の声優が今知ったみたいなことツイッターで書いてたけど声の収録終わってないのか登場しないのかどれなんだ
524
(3): 2018/03/18(日)20:27 AAS
>>517
凄いものだ
あの頃はオプーナオプーナ大盛況だったというのに
いざ実際に出ると冷ややかな対応
挙句の果てに不要論まで出るという
お前たちがコーエーテクモを煽ったから出てきたようなものなのに
612
(3): (ガラプー KKa3-PqDq) 2018/03/18(日)23:26 ID:FwWFOhHbK(3/3) AAS
三國、戦国以外からは
日本枠
中国枠


位だろうね、あとはコラボ位かな。
日本から浦島、坂田金時、天狗
中国は闇仲、黄飛虎、紂王、辺りから1人が妥当
737
(3): (スッップ Sd2f-62yc) 2018/03/19(月)11:03 ID:Uyyn3Wsqd(1) AAS
三國勢は7の固有武器・チャージ攻撃を基本として、8で追加されたキャラにもそれぞれ固有の武器を与えれば万事解決
じゃあお前それ8でやっておけという話になるが
799
(3): (ワッチョイ 3b31-hKdO) 2018/03/19(月)13:43 ID:g3lcM9QB0(13/26) AAS
個人的にさ、ストーリーで使用キャラが増えても強くなった感じが弱いので
野球のピッチャーみたいにスタミナと回復みたいなんがほしいわ
連続で使うと弱ってくるわけ 回復させないと
それだと味方が増えるありがたみがあると思うんだけど
どうよ?
860
(3): (ワッチョイ d774-eTpM) 2018/03/19(月)15:55 ID:YT0HVLkw0(1/3) AAS
戦国勢って戦国4で神速と共にかなり派手なモーションになったんじゃないのか?
そんなテコ入れ必要なくらい弱いモーションって昔のOROCHI勢くらいでしょ
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