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真・三國無双8 Part120 (1002レス)
真・三國無双8 Part120 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1522594739/
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63: 名無し曰く、 (ワッチョイ aa71-kUw7 [27.86.61.167]) [sage] 2018/04/02(月) 11:38:33.65 ID:5xStHev/0 >>56 各地のキャラを切り替えられたらストラテジー的に遊べる→FTが減る、色んなキャラの活躍を見られる 張飛で仁王立ちしながら趙雲でアト救出できる http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1522594739/63
64: 名無し曰く、 (スップ Sd6a-wAfm [1.75.228.240]) [sage] 2018/04/02(月) 11:56:57.56 ID:TblNzR/Cd 魅力的に映るシーンがそのキャラのストーリーにはない事が多いからな 張飛ストーリーでは長坂ムービーも無かった気がする http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1522594739/64
65: 名無し曰く、 (ワッチョイ 83c9-lSvH [126.224.78.81]) [sage] 2018/04/02(月) 12:07:50.03 ID:Vf4ZHm0X0 なんで関羽で成都攻略いかなアカンねん http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1522594739/65
66: 名無し曰く、 (ワッチョイ aa2a-cpHL [27.121.255.141]) [sage] 2018/04/02(月) 12:10:15.02 ID:qYBKlAtk0 >>65 本人に樊城ないから蜀9章の待機組みたいなクソ任務だらけになって残念な事になりそうやし http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1522594739/66
67: 名無し曰く、 (ワッチョイ 83c9-uaFS [126.19.255.1]) [sage] 2018/04/02(月) 12:15:05.20 ID:xidJODI60 取り敢えず魅力的に映るシーン実機イベムービーを各所に惜しみなく埋め込んで置けば良いんじゃね 3以前みたいに仕様キャラで変わる汎用イベ有れば糞みたいな長丁場本編もモチベ保つかもな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1522594739/67
68: 名無し曰く、 (ワッチョイ e62a-Dudw [111.99.176.50]) [sage] 2018/04/02(月) 12:18:00.41 ID:nJI/UQej0 とりあえずそのキャラの活躍が見たくて選んでるのに用意してるイベントをカットするのやめて え?あのシーンないの?嘘でしょ?ってなっちゃうから http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1522594739/68
69: 名無し曰く、 (ワッチョイ aa2a-cpHL [27.121.255.141]) [sage] 2018/04/02(月) 12:29:11.61 ID:qYBKlAtk0 呂蒙のおっさんとか本人らしか最後の会話聞けないのもいて気づかねーよってやつ多いのがな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1522594739/69
70: 名無し曰く、 [] 2018/04/02(月) 12:35:52.01 ID:xdRCFKcCd 6はゴミでブスw http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1522594739/70
71: 名無し曰く、 (ワッチョイ 1bc9-2GNe [60.73.3.167]) [sage] 2018/04/02(月) 12:38:45.22 ID:ytRIRPCi0 任務を受注するんじゃなくてそのキャラに切り替えて任務を達成したい 例えば蜀の五方面侵攻の陽平関防衛とか操作キャラが現場に向かって趙雲と一緒に戦うんじゃなくて その場を守ってる趙雲に切り替えて任務達成とかね http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1522594739/71
72: 名無し曰く、 (ワッチョイ 7f2a-LCAF [106.172.43.88]) [sage] 2018/04/02(月) 12:41:42.17 ID:fZ8QxXKI0 ファストトラベルより武将切り替えのほうが戦略性もあって楽しそう http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1522594739/72
73: 名無し曰く、 (スプッッ Sdca-BoJl [49.98.14.178]) [sage] 2018/04/02(月) 12:42:46.47 ID:nvf6AGr4d >>49 アンケートに武将ごとのストーリーってあったぞって http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1522594739/73
74: 名無し曰く、 (ワッチョイ aa2a-cpHL [27.121.255.141]) [sage] 2018/04/02(月) 12:43:15.30 ID:qYBKlAtk0 任務直行で時短になってますます中身無くなるだけや http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1522594739/74
75: 名無し曰く、 (ワッチョイ 83c9-uaFS [126.12.107.191]) [sage] 2018/04/02(月) 12:44:13.94 ID:sEhxHCpQ0 >>72 戦国系でそんなシステムなかったっけ? 武将の行動指示と合わせて、なかなか面白かった記憶がある。 戦場全体のリアルタイム感が出るし、良いと思うんだがなぁ。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1522594739/75
76: 名無し曰く、 (スプッッ Sdca-BoJl [49.98.14.178]) [sage] 2018/04/02(月) 12:45:03.16 ID:nvf6AGr4d キャラ変えられるならみんな同じ場所に集めるとかやるわ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1522594739/76
77: ガラプー (ワッチョイ aa35-HMfQ [61.25.129.51]) [sage] 2018/04/02(月) 12:45:15.96 ID:zxNbd3Zl0 基本イベントシーンて使用キャラじゃなく他のキャラ目線で作られてるよな 例えば張飛で長坂橋イベント無くて魏シナリオで張飛の長坂橋仁王立ちイベント見れるみたいな そういう仕様にした意味が分からん http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1522594739/77
78: 名無し曰く、 (ワッチョイ aa2a-cpHL [27.121.255.141]) [sage] 2018/04/02(月) 12:45:36.07 ID:qYBKlAtk0 戦国はクロニクルでそれやってから味方はタクシーだからな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1522594739/78
79: 名無し曰く、 (ワッチョイ 7ead-BoJl [153.188.118.201]) [] 2018/04/02(月) 12:50:02.67 ID:HwQSDZP10 つか敵のステルス酷い イラつく http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1522594739/79
80: 名無し曰く、 (ワッチョイ 26a6-z0iz [119.170.179.224]) [sage] 2018/04/02(月) 12:51:56.79 ID:1KnbDPf40 >>75 戦国4じゃね 好きじゃないキャラも強制的に使わせられる上に全キャラ使用感ほぼ同じで即飽き案件だったけど http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1522594739/80
81: 名無し曰く、 (アウアウカー Sa5b-lKQq [182.250.246.206]) [sage] 2018/04/02(月) 12:52:42.08 ID:CAL2BXnCa 戦国4が勢力別でストーリーがあって、戦闘も何人かの中から二人選べたはず。個別ミッション的なのも全員じゃないけどあったはず。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1522594739/81
82: 名無し曰く、 (アウアウカー Sa5b-/h0f [182.251.248.49]) [sage] 2018/04/02(月) 12:55:09.20 ID:OuDxv796a 今回同じシチュエーションでのキャラ別の台詞少ないね エンパで台詞削ったり、収録してるのに未実装な台詞多数で あんなに叩かれたのにまたこういう手抜きしてくるんだもんな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1522594739/82
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