[過去ログ] 真・三國無双8 Part120 (1002レス)
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182(1): (ワッチョイ 53a6-Z+f4 [110.132.166.162]) 2018/04/02(月)21:35 ID:hpJgYmyH0(1) AAS
>>155
>>161
こういうガイジがチャージ式に戻せとか騒ぐんだろうな
183: (ワッチョイ 83c9-wAfm [126.91.28.47]) 2018/04/02(月)21:41 ID:Bc+bpdqd0(1/3) AAS
少しは論理的に話せんのか
184: (ワッチョイ bf24-kUw7 [128.53.36.30]) 2018/04/02(月)21:41 ID:7Vzw/g9U0(3/5) AAS
無影脚や影技のように間断なく攻撃できて、ダウン中の敵をただ見守ることもなく、ただ強い技だけを出すような単調作業じゃなければ
チャージ式でも別に構わない
185(5): (アウアウカー Sa5b-/h0f [182.251.248.33]) 2018/04/02(月)21:42 ID:RmsbVqKXa(1) AAS
なんかこれさ…コーエーの暴露じゃないの?
【衝撃】クソゲーが発売される理由 / 開発者が上司発言を暴露「良いゲーム作ろうと思わなくていいよ」
2chスレ:news
186: (ワッチョイ 97ff-BoJl [210.143.246.114]) 2018/04/02(月)21:45 ID:LQpTW7M80(2/2) AAS
最初はトリガー長押しにこだわりすぎてたけど最近はチョイ押しばっかで倒してる
187(1): (アウアウエー Sa22-lKQq [111.239.171.237]) 2018/04/02(月)21:46 ID:nghkDeO6a(1/2) AAS
尚香の谷間けっこうあるのだな
188: (ワッチョイ e6fb-zdq4 [111.217.233.198]) 2018/04/02(月)21:49 ID:Y8xusEXr0(1) AAS
>>185
全部当てはまってる…
189: (ワッチョイ 6f4d-cpHL [122.133.220.214]) 2018/04/02(月)21:53 ID:DQW1JZ/70(1/3) AAS
>>118
CとAとF
190: (ワッチョイ aa29-uaFS [61.89.14.177]) 2018/04/02(月)21:57 ID:HeWmURAw0(10/11) AAS
>>185
納期…納期が最大の原因ですぞ!
というか駄目なら延期しても良いのに、間に合わせようとしてKONOZAMAなの?
191: (ワッチョイ 5b2a-aS0+ [124.211.237.116]) 2018/04/02(月)21:58 ID:WQoVmS000(2/3) AAS
大事な大事なイベントがあるからな
192: (ワッチョイ 0a9c-y644 [211.13.10.163]) 2018/04/02(月)21:59 ID:fHbPbIgs0(2/2) AAS
>>187
劉備もホレるわけだ(^◇^)
193: (ワッチョイ 83c9-uaFS [126.12.107.191]) 2018/04/02(月)21:59 ID:sEhxHCpQ0(7/7) AAS
延期ということはコストが増大するということですぞ!
それに見合った売上の増大が見込めなければ、なかなか動きにくい。
遊びじゃなくてビジネスだからね。
194: (ワッチョイ 5b0d-B6Ur [124.85.166.155]) 2018/04/02(月)22:01 ID:wgDXHzNl0(3/3) AAS
ゲームに限らない話だよね
アニメも超絶ブラックだし
195(2): (ワッチョイ 6f4d-cpHL [122.133.220.214]) 2018/04/02(月)22:04 ID:DQW1JZ/70(2/3) AAS
>>167
お願いだから転倒トリガーのモーションキャンセルはコンボの幅が広がっておもろいし修正こないで欲しい...
周倉なんて現状無双史上最強
196(1): (ワッチョイ 5b2a-aS0+ [124.211.237.116]) 2018/04/02(月)22:07 ID:WQoVmS000(3/3) AAS
>>195
あれって何か条件あるの?
197(1): (ワッチョイ e62a-uaFS [111.99.244.95]) 2018/04/02(月)22:11 ID:PUYwCifU0(1) AAS
会社には予算ってものがあるからな
売れないシリーズに金はかけられない
三国無双も例外ではない
198(1): (ワッチョイ 6b88-JKCJ [118.106.53.56]) 2018/04/02(月)22:14 ID:8QA5jPJv0(1) AAS
陸遜と孫権がズッ友みたいな関係なのあかんわ
晩年ドロドロなのに
199(1): (ワッチョイ 2aa6-18od [59.169.222.83]) 2018/04/02(月)22:20 ID:n+JE6L6X0(2/2) AAS
初めは目新しさからステートコンボ楽しめてたけど馴れてくると一本コースで閉塞感さえあるなチャージ式のほうがマシだったわ
つか5路線で進化させろよ
200: (ワッチョイ afbd-uaFS [58.98.131.33]) 2018/04/02(月)22:22 ID:zhWum46g0(1) AAS
>>197
今回の結果でシリーズ終了もわりとありえるようになったね
コラボ無双はまだ当分続けるとは思うけど
201: (ワッチョイ 7eb1-7jCJ [153.204.55.183]) 2018/04/02(月)22:30 ID:JhUrv7/10(1) AAS
>>96
わりとコーエーゲー、特に歴史ゲー全般に言えると思うなそれ
いいところは伸ばして悪いところは切って次作に取り掛かればいいのに完全に捨てて次へだからね
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