[過去ログ] 信長の野望 大志 part83 (1002レス)
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352(1): (スッップ Sd43-ZdvW) 2018/05/10(木)08:36 ID:dYFYTiMqd(1) AAS
思うんだけど、真面目に開発してくれてるゲーム会社叩くのおかしくない?
打ち切られたくないなら応援しなよ
353: (ワッチョイ 236a-yvE5) 2018/05/10(木)08:51 ID:qhQUbkhr0(1) AAS
PK出さなくてよくねえかもう
354: (ワッチョイ 4d2a-4Ye1) 2018/05/10(木)09:13 ID:HYczWxF30(2/2) AAS
むしろもう打ち切ってほしい
355: (ワキゲー MM2b-4Ye1) 2018/05/10(木)09:17 ID:aY0FdLqaM(1) AAS
大志の武将ファイルは出ないのか
356: (ワッチョイ 23cd-k37M) 2018/05/10(木)09:28 ID:nfJDge8j0(1) AAS
書籍部門終了したみたいだしもう出ないだろ
357: (ワッチョイ 2324-bFqk) 2018/05/10(木)09:56 ID:pOufe8XO0(1/2) AAS
今後はファミ通から出すんだろね
358: (ササクッテロル Sp21-3vRX) 2018/05/10(木)10:04 ID:OQNWcc5cp(1/3) AAS
まあ大志の出来だとPKも期待出来ないかもしれんが創造もPKで化けたから大志もPK出たら期待したい。
359(1): (ワッチョイ 05b9-m4C1) 2018/05/10(木)10:14 ID:TPZXQ2ET0(1/5) AAS
ぶっちゃげ大志が糞なのは一にも二にも作り込みの甘さ、テストの不十分さにあるからな
決戦は創造のそれより面白いし、志ごとにスタイルが違うというアイデアは素晴らしい
物量周りを中心に大々的な書き換えが必要だが、ベース自体は十分な可能性はある
360: (スッップ Sd43-TKlZ) 2018/05/10(木)10:15 ID:sERp2SvNd(1) AAS
PKはどうでもいいけど戦国立志伝だけは必ず出せ
武将プレイできない歴史SLGなんてシミュレーションできてないし看板に偽りありまくりだ
361: (ワッチョイ 2324-bFqk) 2018/05/10(木)10:26 ID:pOufe8XO0(2/2) AAS
>>359
志のスタイルが違うって言ったってほとんど前作の政策システムの焼き直しだし
喧伝されてた特徴的にAIも大した事ないからな…
以前は創造の時みたいにPK化けのポテンシャルを期待してたんだけど、
施設開発のあまりの酷さにそれも冷めつつあるわ
362: (ワッチョイ 05b9-m4C1) 2018/05/10(木)10:30 ID:TPZXQ2ET0(2/5) AAS
志で不満なのは特性のブースト幅やデメリット幅が小さいことだな
1割上昇しますとか5%減りますとかそんなんばっか
AIに関してはどうでもいい、アルゴリズムを磨いてくれれば勢力のAIとか初めから関心無かったし
施設は形としてはいいんじゃね
間違いなく修正は入るだろうが
363: (スプッッ Sd03-TKlZ) 2018/05/10(木)11:18 ID:fcoIUzS7d(1) AAS
個人的に大志で一番評価してるのは郡
決戦も部隊数や兵数、時間や援軍の概念があればもっと面白くなると思う
内政は諦めた
364: (オイコラミネオ MM2b-m4C1) 2018/05/10(木)11:40 ID:SZc+FSNWM(1/3) AAS
決戦に時間の概念付けると悲惨なことになるのは創造と三國志13で散々経験したからいらない
365(1): (ワッチョイ a329-VWU4) 2018/05/10(木)12:00 ID:lisRl9Oz0(2/3) AAS
もうシリーズ終了でいいじゃん
全然売れてないし、無双だけでいいじゃん
FE無双が世界で100万いったのに
信長は10万程度だろ
366: (ササクッテロル Sp21-3vRX) 2018/05/10(木)12:04 ID:OQNWcc5cp(2/3) AAS
>>365
まあそれはコーエーが決める事だから。ただ無双だけになったら俺はコーエーは見限る。
367: (ワッチョイ a3cf-C4gG) 2018/05/10(木)12:07 ID:EB5FLRG80(1) AAS
シェア的にノブヤボの縮小路線は避けられんと思うのだが
そーなると主要対象機器はやはりスマホになるんかな
ならもはやこの出来が標準となるんだろうな
368(2): (オイコラミネオ MM2b-m4C1) 2018/05/10(木)12:29 ID:SZc+FSNWM(2/3) AAS
あのさ、信長なんて昔から売り上げの規模はだいたい同じぐらいで無双は初期の頃から国内だけで100万いってたの
売り上げとか無双とかに関してはあんたらユーザーの推し量れる話ではないよ
369: (ワッチョイ 7d50-+rbc) 2018/05/10(木)12:30 ID:pFwi77od0(1) AAS
外部リンク:www.4gamer.net
370: (ササクッテロル Sp21-3vRX) 2018/05/10(木)12:45 ID:OQNWcc5cp(3/3) AAS
>>368
そうだね。だからコーエーが決める事だしユーザーは商品を買うか買わないか選べばいい。
371: (スプッッ Sd43-4Ye1) 2018/05/10(木)13:34 ID:TntxLVrgd(1) AAS
PK出て欲しいなら褒めるべきだよね
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