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信長の野望 大志 part83 (1002レス)
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464
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(ワッチョイ 23f6-TVdY)
2018/05/11(金)19:02
ID:aAJpBPlj0(1)
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464: (ワッチョイ 23f6-TVdY) [sage] 2018/05/11(金) 19:02:34.16 ID:aAJpBPlj0 >>461 言いたい事は分かるけど、それでも今の志効果は薄すぎると思うよ 龍騎兵とか災害軽減みたいな目立つ効果以外、ほとんど気にならないくらいだし、 気にしてプレイするレベルでも無い、PK出るとしたらもっと調整必要だと思う あとそれに合わせて方策の効果やらも調整した方が良いんじゃないかと思ってる 発売前は「普通にプレイしてたら、どの方面かに絞って取る位のバランス」 とPが言っていたけど、蓋を開けてみたらよっぽど速攻プレイでもしない限りは、 普通にプレイしてたら全方位最後まで取れちゃって、どの大名でも大きな差は無いし… でも固有方策は30年以上プレイしても全く解放出来ないというアンバランスさ 方策は初期のものは今くらいでいいけど、上位のものはもっと必要ポイント増やして、効果をもっと尖らせる、 固有に関してはさらに効果を尖らせて、いっそ該当武将じゃないと絶対解放できない、くらいでも良い気がする とにかく大名ごとにもっと特色が欲しいし、固有の方策を持つ武将は絶対登用したくなるようなバランスで良いと思うんだよな 革新の技術くらい、どの方面から取っていくか考えたくなるような効果にしてほしい リアルっぽさは大事だし必要だと思うけど、ゲームらしさも同じくらい大事だし必要だと思う http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525464705/464
言いたい事は分かるけどそれでも今の志効果は薄すぎると思うよ 龍騎兵とか災害軽減みたいな目立つ効果以外ほとんど気にならないくらいだし 気にしてプレイするレベルでも無い出るとしたらもっと調整必要だと思う あとそれに合わせて方策の効果やらも調整した方が良いんじゃないかと思ってる 発売前は普通にプレイしてたらどの方面かに絞って取る位のバランス とが言っていたけど蓋を開けてみたらよっぽど速攻プレイでもしない限りは 普通にプレイしてたら全方位最後まで取れちゃってどの大名でも大きな差は無いし でも固有方策は年以上プレイしても全く解放出来ないというアンバランスさ 方策は初期のものは今くらいでいいけど上位のものはもっと必要ポイント増やして効果をもっと尖らせる 固有に関してはさらに効果を尖らせていっそ該当武将じゃないと絶対解放できないくらいでも良い気がする とにかく大名ごとにもっと特色が欲しいし固有の方策を持つ武将は絶対登用したくなるようなバランスで良いと思うんだよな 革新の技術くらいどの方面から取っていくか考えたくなるような効果にしてほしい リアルっぽさは大事だし必要だと思うけどゲームらしさも同じくらい大事だし必要だと思う
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