[過去ログ] 信長の野望 大志 part83 (1002レス)
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154(1): (ワッチョイ abb9-zZCa) 2018/05/07(月)01:09 ID:krm9bdMZ0(1/6) AAS
>>131
スゲー微妙な効果だな、不親切というかほぼミスリードじゃないか荷駄押
しかも軍団長のみって、多くの武将は軍団長になれないんだから空気個性だな
空気といえば士気向上以外の戦闘個性は全て効果なんか無いに等しいけど
156: (ワッチョイ abb9-zZCa) 2018/05/07(月)01:17 ID:krm9bdMZ0(2/6) AAS
特技とか行軍とかの細かい数値とかってPKで変更されるもんなんだっけ?創造のPKとかでも変更されたっけか
攻めてて兵糧がもたないっていうのなら分かるけど自領で集結したり待機したりして餓死してるのがアホらしいんだが問題意識あるんだろうか
自領で待機してる時の消費は今の4分の1でいいよ
敵領なら2割増しでいいからさ
160(1): (ワッチョイ abb9-zZCa) 2018/05/07(月)01:52 ID:krm9bdMZ0(3/6) AAS
そうじゃなくて自領でシビアなせいで敵が弱いのが問題なんだよ
その分攻めにもっと消費重くしていい
タカりを塞いでくれる発想があるなら敵の釣り出し兵糧攻めまで塞いでくれ
162: (ワッチョイ abb9-zZCa) 2018/05/07(月)02:09 ID:krm9bdMZ0(4/6) AAS
どうすりゃいいんだろな
開墾、流民増加、農兵、収入、それぞれが関わり合いながらバランス保ってるから兵数という一部分だけに元凶があることで全部のシステム入れ替えなきゃならなくなってるしな
いっそ創造みたいに全て自然増にして募兵に制限かけて、低めのところで頭打ちにするしかないのかな
敵もそうだがプレイヤーの農兵総動員が凄すぎる
169: (ワッチョイ abb9-zZCa) 2018/05/07(月)07:42 ID:krm9bdMZ0(5/6) AAS
しかも剣豪に至ってはアプデでさらに弱くしたんだよな
空気特技が放置されたままというのならまだ手付かずなんだなと理解できるけど、手を加えて空気をさらに空気化する方向に行くっていう意図があるのが正直意味不明で絶望を煽る
222(1): (ワッチョイ abb9-zZCa) 2018/05/07(月)19:06 ID:krm9bdMZ0(6/6) AAS
毎回リニューアルして蓄積が皆無の全く進歩しないシリーズのどこにこの話が当てはまるんだ?
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