[過去ログ] 真・三國無双8 Part129 (1002レス)
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534: (アウアウカー Saf7-HRxM [182.251.254.14]) 2018/05/26(土)06:42 ID:aLU/W8lQa(1) AAS
>>528
>>529
一番好きな女性キャラ二人だから嬉しい
535: (ワッチョイ 4fc9-70yo [126.117.28.122]) 2018/05/26(土)08:03 ID:EOJm+T4L0(1) AAS
Twitterでやれ
536: (ワッチョイ c7c9-jZde [60.139.47.193]) 2018/05/26(土)08:31 ID:hz4oxhBk0(2/2) AAS
いいじゃぁ
あっないかぁ〜
( ´Д`)
537(1): (アウアウカー Saf7-GP3k [182.250.246.226]) 2018/05/26(土)09:12 ID:Hl7MzKW3a(1) AAS
>>506
横から失礼
陳公台と巡る中国とかいうアカウントがあったからてっきり貴殿だと思っていたでござる
538: (ワッチョイ 82dd-qEMU [123.48.63.69]) 2018/05/26(土)09:17 ID:V3hHRMEK0(1) AAS
フォトモード充実させていくなら衣装をはやくだな
539: (ワッチョイ b629-LOJT [1.21.128.137]) 2018/05/26(土)11:05 ID:cVjIb9ZD0(1) AAS
追加コスあるならフォトコンやる前だよなぁ…。
540: (ワッチョイ bf9f-ZyTd [14.14.25.134]) 2018/05/26(土)12:01 ID:MZpTCCgM0(1) AAS
OWは三国だけでやっててくださいお願いします
戦国を巻き込まないでください
541: (ワッチョイ a274-vxiR [131.147.250.111]) 2018/05/26(土)12:04 ID:gHf8hGQB0(1) AAS
ステージ型にしたvita版無双8が出そうで怖い
542: (アウアウウー Saab-RB0v [106.180.8.221]) 2018/05/26(土)12:07 ID:X5gWR4saa(1/3) AAS
まあ戦国はステージ制でフィールドや建築物のスケールや再現度増したぐらいに落ち着けるかもね
543: (ササクッテロル Sp8f-70yo [126.233.70.217]) 2018/05/26(土)12:15 ID:+VIQh2zGp(1/2) AAS
OROCHIが従来のアクション&箱庭型だしなあ
無双8とOROCHIの評判比べて今後の方針決めそう
544(1): (ワッチョイ e766-9L1Q [220.105.120.232]) 2018/05/26(土)12:31 ID:q5SBn+tF0(1/4) AAS
戦国とオロチはどんな方向でもいいけど、三國はこのOWを発展させて行ってくれないとな…
毎度のごとく次回作で良かった部分から潰していくのは勘弁してくれ
545: (ワッチョイ 4fc9-70yo [126.54.116.128]) 2018/05/26(土)12:51 ID:OqPQ0ZFn0(1) AAS
俺は言うほどなんでもOW化が良い方向とは思えないんだがこればかりは個人の好みだからなあ
まあ5年以上開発期間かけてるんだしこれから何回か使いまわしていくんだろうけど
546: (ドコグロ MM1b-lx1T [122.130.226.236]) 2018/05/26(土)12:51 ID:nxT5jnnFM(1) AAS
>>544
良かった部分は無くして新要素は駄目、ってのが様式美になってるよなぁ。
今までのシリーズ作の良いところを集めただけで凄いゲームになりそうなのに。
547(2): (アウアウウー Saab-RB0v [106.180.8.221]) 2018/05/26(土)12:57 ID:X5gWR4saa(2/3) AAS
オープンワールドとステージ制は共存出来ると思うんだけどな
548(1): (スプッッ Sddf-Fh0P [110.163.216.116]) 2018/05/26(土)13:01 ID:hT46ccIEd(1/3) AAS
ミッション型なら、まぁギリましだけど
でもそれにしたってミッションに関わりのないところを散策することに意味が見いだせない以上は敢えてOWにする必要を感じないな
549(1): (ワッチョイ e766-9L1Q [220.105.120.232]) 2018/05/26(土)13:09 ID:q5SBn+tF0(2/4) AAS
>>547
それな
OWの中に今までのようなステージがあればいい
>>548
街やダンジョンを自由に配置できる架空のマップと違って、物語に関係のない土地があるのは仕方ない
そういう部分切り取るのも変だし
景勝地めぐりだけでもOWにした意味は大いにあったと思う
フォトモードあるだけで無駄な散策好きな人はいくらでも遊べるし
道中の狩り、というか弓がもっとスマートに使えたらなー
550(1): (アウアウカー Saf7-64W6 [182.251.249.14]) 2018/05/26(土)13:10 ID:PfBDaT3ga(1) AAS
散策する意味のあるOWゲーなんてあるの?
551(1): (ワッチョイ 66ad-hzpn [153.192.129.233]) 2018/05/26(土)13:14 ID:6m0UV9/S0(2/2) AAS
正直、創作物のゲームだったらOWでもいいんだが歴史なぞってる三國には不向きだと思うわ
552(1): (ササクッテロル Sp8f-70yo [126.233.70.217]) 2018/05/26(土)13:16 ID:+VIQh2zGp(2/2) AAS
OW継続するならせめて自由パートと戦争パートで分けて欲しいなあ
三國志Xの戦役みたいな感じで
553: (アウアウウー Saab-RB0v [106.180.8.221]) 2018/05/26(土)13:18 ID:X5gWR4saa(3/3) AAS
OWつっても分岐細かかったり善人悪人好きなプレイ出来る物もあれば基本的に展開は同じ物とか色々あるからな
向き不向きは置いといてボタン押すだけで終わる釣りや通りすぎるだけの素材集めは淡白すぎて面白くないかな
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