[過去ログ] 真・三國無双8 Part136 (1002レス)
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242(1): ガラプー (ワッチョイ 9f7e-0vAJ [27.126.136.166]) 2018/08/16(木)22:36 ID:wuuh65iw0(2/2) AAS
>>240
言ってる事には同意だが全然狭い
次回は最低でも2倍くらいにして、更に戦場や主要都市は入ると画面が切り替わって現状マップの1/3くらいの広さの戦場や街にして欲しい
243: (ワッチョイ ffad-8iSw [153.188.112.248]) 2018/08/16(木)22:55 ID:V1F6ls1d0(2/3) AAS
OWはメインに持ってこなければいいかも
クロニクルモードとか将星モードみたいな立ち位置で
244: 2018/08/16(木)22:56 AAS
>>241>>242の正体と、その異常性
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(66日連続)
爆撃のまとめ→2chスレ:gamehis
概要のまとめ→2chスレ:gamehis
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・前提としてガラプー52歳無職新潟県長岡市在住が複数の、4回線を悪用していた事実
・一連の荒らしが逐一回線を乗り捨て切り替えながら断続的に常々爆撃荒らし行為を行っている、つまりガラプーの手法を行う同一人物である事実
・それらのことから、単発自演も自在に可能である事実
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
省27
245: (ワッチョイ 9774-7xDZ [118.6.149.63]) 2018/08/16(木)23:04 ID:EpCFvvo90(1) AAS
無双8は無双シリーズとは別で新規IPとして出せば良かったのに
246(1): (アウアウエー Sadf-uZ0e [111.239.180.152]) 2018/08/16(木)23:05 ID:1qyvj2n8a(2/2) AAS
広くしろいうても今のエンジンじゃこれが限界でしょうな
無双は処理とも戦わなきゃだし
247(1): 2018/08/16(木)23:12 AAS
>>246
そこで著しい無駄である北部南部を切り捨てるわけだ
その分を中原に当てて主戦場を広くすればいい
248(2): (ワッチョイ ffad-8iSw [153.188.112.248]) 2018/08/16(木)23:23 ID:V1F6ls1d0(3/3) AAS
つーか広くしなくてよくねw
今ですら結構いらないところ多いし
249(1): (ワッチョイ f77f-GkOy [202.217.200.64]) 2018/08/16(木)23:29 ID:iMExUAuz0(1) AAS
このゲーム、キョウイの北伐ってあるんですか?
250: (ワッチョイ 9f59-ipLS [59.84.134.21]) 2018/08/16(木)23:37 ID:anF62prw0(1) AAS
>>249
あるあるすげえあるよ
胃もたれするぐらい姜維の熱さが伝わってくるよ!
251: (ワッチョイ bf3d-ipLS [175.177.4.201]) 2018/08/16(木)23:45 ID:eH6L3x/P0(1) AAS
あと女キャラに囲まれてハーレム状態の姜維もお楽しみw
252: (アウアウエー Sadf-9D6x [111.239.178.203]) 2018/08/16(木)23:51 ID:MqC/E9yIa(1) AAS
晋が出てきたことで劉禅の時代を結構ガッツリやらなきゃいけなくなったんだから周倉なんかよりも先に王平張翼費禕あたり出すべきだったよな
253(1): (ワッチョイ f72a-xQfD [106.167.35.85]) 2018/08/16(木)23:59 ID:mMVpgvU10(3/3) AAS
>>247
え!お前武田勝頼の話してなかったっけwww
254: 2018/08/17(金)00:00 AAS
>>253の正体と、その異常性
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(66日連続)
爆撃のまとめ→2chスレ:gamehis
概要のまとめ→2chスレ:gamehis
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・前提としてガラプー52歳無職新潟県長岡市在住が複数の、4回線を悪用していた事実
・一連の荒らしが逐一回線を乗り捨て切り替えながら断続的に常々爆撃荒らし行為を行っている、つまりガラプーの手法を行う同一人物である事実
・それらのことから、単発自演も自在に可能である事実
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
省27
255(2): (ワッチョイ 9f29-hE18 [61.89.14.177]) 2018/08/17(金)00:00 ID:bNxVsVCj0(1/2) AAS
むしろ無双8をベースに今後も色々アプデしていって欲しいかな?
あと、いっそマップも万里の長城から先と、南中から←は削ってよくないかな?っという気はする
256: 2018/08/17(金)00:01 AAS
>>248
じゃあ新野決戦のボスステージが江陵なのはどう説明付けるんだよ
肝心の主戦場が狭いからボスの位置を不自然なまでに下げないといけなくなってるんだろ
257(1): (ワッチョイ 376b-zr3b [114.190.200.75]) 2018/08/17(金)00:16 ID:u/qfwBUF0(1) AAS
コンパチのさせかたがくそなのと過去作のいいところを絶対に引き継がない精神とユーザー目線にたたないところ意外はわりとよかったと思うけどな
owもこれから改良していけばいい
258(1): 2018/08/17(金)00:21 AAS
>>257
だからこれだよ>>19>>21
構成をちょっと工夫すればかなりの数で元武器再現できてた
暫定的にそれで作っておいて、後々完全新規モーションで分化させていけば良かった
259(1): (ワッチョイ 17c9-zkUo [60.139.47.193]) 2018/08/17(金)00:28 ID:JnzpNXmY0(1) AAS
ダメだw
ダメすぎる…
('A`)
260(2): (ワッチョイ 376b-+guA [114.185.56.115]) 2018/08/17(金)00:29 ID:dPFUD3Mb0(1) AAS
今更だけど…上級武器いらねw
中級武器で十分イケるわ
261(1): (ワッチョイ f72a-xQfD [106.167.35.85]) 2018/08/17(金)00:30 ID:6zlB8H4C0(1/2) AAS
>>258
だからお前は武田勝頼の話しろよ、ハゲ
どうせ透明あぼーんなんだからよ
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