[過去ログ] 信長の野望 大志 part91 (1002レス)
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876: (スフッ 49.104.25.76) 2018/09/23(日)14:09 ID:zWA/lToSd(1) AAS
歴史考証や史実性イコール武将の能力みたいなのおかしくね?
むしろ宗教とか武家社会とかそういう価値観の方だろ
877(1): (ワッチョイ 111.64.158.160) 2018/09/23(日)14:10 ID:gDg5bqDV0(1) AAS
あんまり話題になってないけど、個人的には個性の習得も調整してほしいな
塾でランダムに習得するのはまぁ百歩譲るにしても(塾自体が微妙だけど)、取得するものがランダム過ぎる
明らかな内政官で合戦に参加させないような能力値の武将が、合戦系の個性をほいほい習得するのは変だし
これだったらいっそ、創造みたいに成長によって型毎に決まった個性を習得する方が良いわ
内部データでは成長型自体はあるみたいだし、汎用のを増やしたり、専用の成長型を増やすだけでも十分
現在の情報で表に出てるのは一応PKの推しの部分なんだろうけど、
そこ以外が凄く気になるわ…明後日の生放送でそういう所も見れれば良いけどな
878: (ワッチョイ 203.168.74.13) 2018/09/23(日)14:14 ID:9LDh3oHa0(1) AAS
>>877
いらん
879: (ワッチョイ 119.25.18.89) 2018/09/23(日)14:23 ID:qwVWKBJm0(1/2) AAS
俺も現状の成長のランダムは反対
ランダムだとしてももう少し傾向とか
個性がある方が良いな
塾ェと思いながら成長させてるけどさあ
あとは武将移動のUI改善だな
特性や戦法確認しながらの移動がめちゃ不便
880(1): (スプッッ 1.75.255.230) 2018/09/23(日)14:23 ID:hXOKXEf3d(1) AAS
武将数が少ない家に新規武将入れてくれないかな
881: (ササクッテロル 126.236.4.93) 2018/09/23(日)15:18 ID:jUsan9r1p(1) AAS
成長型は欲しいな
武将育成の楽しみも出てくる
882: (ワッチョイ 153.163.108.58) 2018/09/23(日)15:20 ID:kyU6yJEz0(3/5) AAS
創造と比べて特技取得数の上限がやや抑えられてて初期特技は誰でも一つ二つ持っててせっかく個性が少し出てきた感じはあるのにポンポン覚えられてもな
それと合戦特技はもう少し効果濃くてもいいんじゃないか
883(1): (ワッチョイ 180.146.56.148) 2018/09/23(日)15:31 ID:RWzGb7M10(1/2) AAS
>>880
でも明らかに別勢力だったり下手したら戦してる相手が配下にいるのもなんだかなと思う
赤松義祐の下に小寺がいて赤松政秀までいるのは納得がいかぬ
山名がもう少し大人しかったらあの辺も磐城みたいに赤松宗家 赤松庶流 小寺+黒田 浦上政宗 別所 宇野と割れてても・・・
城はともかく武将数が足りぬか・・・
884: (ワッチョイ 60.86.184.59) 2018/09/23(日)15:35 ID:+5usFWOb0(2/2) AAS
>>883
それやりだすと人材不足で動けない連中だらけになるからなあ
ローカルすぎる人間入れすぎるとそれはまたそれで能力値論議とか始まって大変だし
ランダムメカクレ使うのはそれはそれで文句出るしな
885(1): (ワッチョイ 61.197.117.164) 2018/09/23(日)15:51 ID:iKSIMTeg0(1) AAS
何となくコエテクのTGS放送ざーっと見てみたらほとんどずーっと無双オロチなんだが・・・
886: (ワッチョイ 123.216.249.211) 2018/09/23(日)16:35 ID:cG/KK5Mj0(3/5) AAS
オロチが爆死したら鯉沼が責任を取ります。
887: (ワッチョイ 123.216.249.211) 2018/09/23(日)17:13 ID:cG/KK5Mj0(4/5) AAS
外部リンク[html]:www.inside-games.jp
雄々しく、そして人間らしく―『信長の野望・大志 with パワーアップキット』の小山プロデューサーが語る理想のAI 【TGS2018】
888: (ワッチョイ 153.177.140.13) 2018/09/23(日)17:26 ID:SuogFtWB0(7/8) AAS
太閤立志伝のプレイ動画でミニゲーム見てるとわかるけど、うどんって相当地頭悪いな
889: (ワッチョイ 110.132.166.162) 2018/09/23(日)17:45 ID:7qSeTONW0(2/7) AAS
北条の侵攻スピード調整もほぼ決まったようなものだな
北条信者残念でしたw
890: (アウアウウー 106.181.125.92) 2018/09/23(日)17:48 ID:Bg9AJX3Wa(1) AAS
>>885
だってどう考えてもOROCHI3の方が大志PKの10倍ぐらい売れるもん
多目に見積もったとして多分向こうは30万本ぐらい、こっちは3万本ぐらい
そりゃ力の入れ方は全然違うよ
891(1): (ワッチョイ 58.13.58.170) 2018/09/23(日)17:59 ID:2O7XYQsh0(1) AAS
一つの城に貯水池2つ立てた場合効果重複しますかね?
892(1): (ワッチョイ 110.133.242.19) 2018/09/23(日)18:03 ID:2Yaa3kOA0(1/3) AAS
包囲すれば弱小武将でも勝てるとか妄想もいいとこだよな。
虐められっこが二人がかりでガキ大将を挟んだところで、
正面ワンパンで潰されて、振り向きざまにワンパンもらって二人共のされるのが関の山。
これがリアル(´・ω・`)
あと、3000の兵を500で挟み撃ちしたところで、
そもそも平数は挟撃を受けている方が多いのだから、前後に分かれて1500vs500の戦いを2個やるだけ。
第一分割した敵の中央に居るという事は、連携が密になり命令が通りやすいが、
挟んでいる方は分断されているため、何の連携も取れない。
大軍が有利というのは用兵学の基本中の基本だからな。
どうしても少数を勝たせたいなら、おとり部隊500が敵をひきつけながら誘導し、
省4
893(1): (ワッチョイ 110.133.242.19) 2018/09/23(日)18:09 ID:2Yaa3kOA0(2/3) AAS
>>891
体感だけど重複はしてないと思うよ。
山城に2個並んでるトコあるのでそれぞれレベル4にしてたら、
重複されるのであればレベル8扱いのはずだけど水害で貯水池の範囲内施設が破壊された。
逆に1つだけでもレベル7まで上げるとほぼ無害(´・ω・`)
894(1): (ワッチョイ 153.177.140.13) 2018/09/23(日)18:16 ID:SuogFtWB0(8/8) AAS
>>892
4千年前からその分野の天才たちがずーっと囲めと言い続けてるわけだが
895: (ワッチョイ 119.25.18.89) 2018/09/23(日)18:19 ID:qwVWKBJm0(2/2) AAS
>>893
子供の兵法語ってるんだから
ほっておいてあげたら?
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