[過去ログ] 真・三國無双8 Part138 (1002レス)
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610(1): (ワッチョイ a1a6-HGqR [110.132.166.162]) 2018/09/30(日)21:02 ID:AYifySKy0(2/4) AAS
>>608
まだこんなこと言ってる情弱いるのか
ニュースひとつ理解出来ない馬鹿なの?
611(1): (ワッチョイ 132a-Yixa [219.122.101.196]) 2018/09/30(日)21:02 ID:TgvYLA/K0(2/2) AAS
>>610
勘違いだったんだ? まあどっちでもいいんだけどさ
612(1): (ワッチョイ a1a6-HGqR [110.132.166.162]) 2018/09/30(日)21:03 ID:AYifySKy0(3/4) AAS
>>611
特許云々はコントローラーの振動機能だけだぞ
613: (ワッチョイ 93b9-KpKq [221.112.230.209]) 2018/09/30(日)21:12 ID:U6DzKvnB0(1) AAS
OROCHIも面白いんだけど、8の後だとやっぱりグラがなぁ。こんなガタガタだったっけ。
614: (ワッチョイ 1b3d-bI8t [111.169.150.197]) 2018/09/30(日)21:20 ID:ugRJeSMw0(1) AAS
草刈れりゃいいんだよ
ってスタンス
615: (アウアウエー Sa23-AAIJ [111.239.242.42]) 2018/09/30(日)21:31 ID:vWCh0mU1a(1) AAS
箱版プレイヤーいる?
DLCないなかな?
616: (スプッッ Sd33-dtWH [49.98.10.107]) 2018/09/30(日)21:38 ID:vF+VxHEad(1/2) AAS
○○で何人撃破みたいな目標いらねー
好きに刈らせろ
617: (スプッッ Sd33-dtWH [49.98.10.107]) 2018/09/30(日)21:39 ID:vF+VxHEad(2/2) AAS
スレ間違えたすまん
618(1): (ワッチョイ 11c9-DK1m [60.139.47.193]) 2018/09/30(日)22:14 ID:Ade3Tavj0(1) AAS
アプデはッ…アプデはまだかよッ!!
619: (アウアウカー Saed-G30v [182.251.248.17]) 2018/09/30(日)22:38 ID:IS5e2L2fa(1) AAS
>>604
まあ、そんなこと言ったら黄巾の乱から既におかしいんだけどな
張角は戦死してないし張角の首級を挙げたのは曹操でも劉備でも孫堅でもないし
620: (ワッチョイ 9be9-aemA [119.25.23.4]) 2018/09/30(日)23:18 ID:ak09vVCA0(1) AAS
>>604
真無双1とか五丈原にオールスターだったぞ
まあほとんどモブだから仕方ないんだろうけど
621: (ワッチョイ 1329-S4i9 [61.89.14.177]) 2018/09/30(日)23:19 ID:QqYuKHQC0(3/3) AAS
ここまで来ると無双シリーズどころか肥の体質も不安
次々新作出す前にアプデなどで評価を改善していって欲しい所ですな
622: (ワッチョイ c92a-wO6E [106.167.35.85]) 2018/09/30(日)23:20 ID:cgJMBXwv0(1) AAS
馬糞は妖精だったのか知らないなあ
623: (スッップ Sd33-/45w [49.98.148.79]) 2018/09/30(日)23:21 ID:GjUho4icd(2/2) AAS
リストラした都合で姜維不在の5の五丈原とかもあったくらいだし
分かってる上での所業なのは明らか
624: (ワッチョイ a1a6-HGqR [110.132.166.162]) 2018/09/30(日)23:23 ID:AYifySKy0(4/4) AAS
>>604
にわかがイキってて草
625: (ワッチョイ 41c9-+K6Z [126.163.170.196]) 2018/09/30(日)23:29 ID:qd2yaNQf0(1) AAS
昔の作品みたく孫堅や孫策が呉の君主として登場したり
劉備や曹操が途中で死なずに五丈原で雌雄を決したり
敵勢力の首都のステージで無双武将総出演の最終決戦したりするのを今の技術とグラフィックでもう一度みたい
626(1): ガラプー (ワッチョイ 137e-Ak++ [27.126.136.166]) 2018/09/30(日)23:52 ID:AzdLDDQA0(5/5) AAS
>>602
エンパこそいらねーわボケ
ハゲ散らかせよ
627: (ワッチョイ 1329-S4i9 [61.89.14.177]) 2018/10/01(月)02:43 ID:L/W6VnMI0(1) AAS
気力ゲージについてだけど
バレットタイムみたいなスローモーション状態になる
とかなら需要高かったかも?
628: (オッペケ Sr9d-X2qk [126.212.180.93]) 2018/10/01(月)02:49 ID:zrYj/+Hcr(1) AAS
>>571
大志スレで尽く荒らしとして扱われる御堂筋くん
2chスレ:gamehis
2chスレ:gamehis
2chスレ:gamehis
2chスレ:gamehis
そしてこちらへの手応えが薄いと見るや否や、今度はOROCHIスレに粘着してる奴に標的を変え煽りだす
2chスレ:gamehis
やっぱり、攻撃できそうな奴なら誰でも良いんだな
次の標的を探して漁り回ってる
省4
629: 2018/10/01(月)02:53 AAS
>>599
つまり中途半端にしないで、従来通りの方式で全て整えるなら、それはそれで充分にOKということだよね
そこでOROCHI3の反応から、もし客の声で8を上回る好評の声が挙がっているのだとしたら、そこで社の方針で従来の形へと立ち戻る舵を切られてもおかしくないことになる
お金になる宛へと動くのが商売の自然な形だろうから
統計学的に5ちゃんの状況だけ見ても、圧倒的にOROCHI3側に分があるよね
ステートが本当に支持されてるならもっと強烈な反発があってもいいし、チャージ式とステート式のどちらがいいかの討論スレとか立っても良いはずなのに、そんな動きも全然ない
これは、個人個人が散発的にボソボソ主張するだけじゃ問題にならないということで、つまり大衆レベルでステートコンボという代物は関心すら持ってもらえてないということ
このままいくと6でチャージ式復帰になったときと同じ結末になってもおかしくないよね
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