[過去ログ] 真・三國無双8 Part138 (1002レス)
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713(1): ガラプー (ワッチョイ 1335-Ak++ [61.25.140.243]) 2018/10/03(水)14:28 ID:5hdkVgnj0(1) AAS
>>712
なら盛らなきゃえぇやん
属性なんて付けてもダセェだけだ
714: (ワッチョイ 3362-ABKM [133.206.128.160 [上級国民]]) 2018/10/03(水)15:31 ID:JEfkEa1r0(1) AAS
オロチも早速アプデきたんだね
715(1): (ワッチョイ 7174-ClIk [118.6.149.63]) 2018/10/03(水)15:56 ID:EZXVteXC0(1/4) AAS
無双8は国内では散々でも海外では堅調とか言ってなかったっけ?
まあ失敗扱いの5と同じような感じだから、猛将伝的なものはなしでもエンパだけは出すでしょう
今の時代に猛将伝商法してたら馬鹿だし、普通そういうのはDLCで済ませるもんだけど
716: (オイコラミネオ MM2d-prly [150.66.67.47]) 2018/10/03(水)16:27 ID:s38dd5mIM(1/2) AAS
シミュの方はDLC形式になってるし無双もそうなるだろうよ
717: (ワッチョイ 9ba6-0ZXp [119.173.250.67]) 2018/10/03(水)17:36 ID:BY3IurP10(1) AAS
>>706
頭ダイジョーブ?(´・ω・`)
海賊無双3はPS3、VITA、PS4の3機種同時発売だったんだけど
718: (ワッチョイ 7190-0ZXp [118.241.249.184]) 2018/10/03(水)17:39 ID:0uRhiVyi0(1) AAS
>>715
国内で散々で海外で好調でも
海外じゃ日本よりゲームソフトの値段が半分〜3分の2くらいの上に返品制度あるからむっちゃ単価安いんだが
ぶっちゃけ国内比率高かった5より酷いぞ
719: (オイコラミネオ MM2d-aens [150.66.67.47 [上級国民]]) 2018/10/03(水)17:43 ID:s38dd5mIM(2/2) AAS
売上とかゲハ臭いのは正直どうでもいい
720(2): (アウアウカー Saed-wO6E [182.251.248.51]) 2018/10/03(水)17:47 ID:dtcGZRjra(1) AAS
いや、でも売り上げ大事だから
721(1): (ワッチョイ a1a6-HGqR [110.132.166.162]) 2018/10/03(水)18:28 ID:10tJ3ZJv0(2/4) AAS
>>720
プレイヤーに関係ないだろガイジ
頭悪いな
722: (ワッチョイ 7174-ClIk [118.6.149.63]) 2018/10/03(水)18:35 ID:EZXVteXC0(2/4) AAS
売れないとシリーズの続編が出なくなるというだけの話
723: (ワッチョイ 912a-prly [124.211.237.116]) 2018/10/03(水)18:37 ID:Vqqn+rsx0(2/2) AAS
無双が出なくなるときはコーエーが潰れる時だろう
724: (バットンキン MM53-3Ltn [153.233.24.136]) 2018/10/03(水)18:41 ID:LIkdQIXJM(1) AAS
聞いてもない売上を長々と載せといて勝手に悲観的になってる奴ほど無双の今後を憂う真のサポーターみたいな雰囲気出すの本当に滑稽
725: (ワッチョイ 1329-S4i9 [61.89.14.177]) 2018/10/03(水)18:52 ID:7814+Ji70(2/2) AAS
売上よりアプデで少しでも回復するほうがもはや大事になってきましたな
話変わってtwitterで「さらなるDLC」と言っていたけど、
今更追加武器と過去衣装とかじゃパンチ弱そうだし何を出すのでしょうな
追加モード次第では買いますな
726(3): (ワッチョイ 7174-ClIk [118.6.149.63]) 2018/10/03(水)19:32 ID:EZXVteXC0(3/4) AAS
もう8は徹底的に実験の場にして色々試してくれないとダメでしょ
何もない退屈な世界だけど、だだっ広いあれだけのフィールド作っちゃった以上は使い回すしかないだろうし
727: (ワッチョイ c92a-wO6E [106.167.35.85]) 2018/10/03(水)20:03 ID:cej2DcFq0(3/3) AAS
>>721
頭悪いのは、お前だったなw
728(1): (アウアウカー Saed-r5Ou [182.251.251.7]) 2018/10/03(水)20:07 ID:VSauwYP7a(1) AAS
>>726
山とか行くと何もない退屈!とか言っちゃう人かな?
729: (ワッチョイ 0b2a-xIPp [113.148.229.23]) 2018/10/03(水)20:11 ID:HzmVRpFV0(1) AAS
OROCHIやると無双8のアクションて滅茶苦茶快適だったんだなと改めて思ったわ
あのシナリオの進め方だけ改善したらもうちょい評価上がっただろ
730: (ワッチョイ 4924-aemA [128.53.128.60]) 2018/10/03(水)20:15 ID:VQw/fYMO0(1) AAS
オロチもアクション的には引けをとらんけど、あっちは陣地UIがクソなのがキツイ
731: (ワッチョイ 919a-810L [124.86.225.60]) 2018/10/03(水)20:43 ID:nNdSCxi30(1) AAS
OROCHIやってるけど、三國8、スパイダーマンを直前にやってたせいで△で敵に急接近しないのが不便に感じる
732: (ワッチョイ 7174-ClIk [118.6.149.63]) 2018/10/03(水)20:59 ID:EZXVteXC0(4/4) AAS
>>728
今の時代インタラクティブ要素が薄い広いだけのOWなど価値がないという話
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