[過去ログ] 真・三國無双8 Part138 (1002レス)
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949: (ワッチョイ 2f3e-Wb38 [101.143.0.6]) 2018/10/06(土)16:50 ID:4k9MLPc20(1) AAS
初OWの無双だし、
あっちで意見言うのも悪くないんじゃないかな。
現在の仕様でしかアイデア浮かばないから、
開発陣はあの出来だし、ユーザーの意見聞きかないと
初OWで何追加したらいいか詰まってるんじゃね。
向こうで書くだけ書いてみたら何もしないよりは良いと思う。
950(3): (ワッチョイ 8774-Qng4 [60.45.85.161]) 2018/10/06(土)17:59 ID:pc/nh6VB0(1) AAS
一番要望が多かったものを有料にしそうだな
951(1): (ワッチョイ 4bc9-vBoO [126.60.119.240]) 2018/10/06(土)18:01 ID:u0UKXzOG0(4/4) AAS
質問コーナーであって要望受付コーナーじゃないからそもそも要望に応えるかはわからんと思うぞ
一番多い要望てなんなんだ
952: (ワッチョイ 6f90-3Vr4 [14.11.145.224]) 2018/10/06(土)18:28 ID:6PiqyQco0(2/2) AAS
スマホのアトリエオンラインも
サンムソに続いて大人気ですね
主人公の女の子が可愛いのは大きいです
8のスピンオフも出してほしいです
953(1): (ワッチョイ 8f69-rSgR [49.129.192.128]) 2018/10/06(土)18:32 ID:29Mie09a0(1) AAS
>>951
「発売日時点でバグがないようにするDLC」1500円
954: (ワッチョイ a3c9-Qng4 [126.94.61.31]) 2018/10/06(土)18:40 ID:Y0rc/UM00(7/8) AAS
>>953
1億円だとしても、それを売れる会社は存在しないだろうw
955(1): (ワッチョイ 4f2a-Wb38 [106.167.35.85]) 2018/10/06(土)18:54 ID:Ws8l4pvq0(4/5) AAS
>>924
富田林くん、自転車盗んじゃダメだお
956: (ワッチョイ 470d-+RPY [153.208.126.237]) 2018/10/06(土)18:57 ID:RNFAQ68p0(1) AAS
左慈でも置いて
「過去の猛者の幻影が怨念となり各地に出没している」
とか設定つけといてさ
劉邦とか項羽とか適当に名前つけた真っ黒シルエット無双武将を置いてハクスラすればええんでね
957: (アウアウウー Saef-lhuw [106.181.146.194]) 2018/10/06(土)19:03 ID:Sp8JSDvla(1) AAS
>>950
はよ
958(2): (ワッチョイ 4f2a-Wb38 [106.167.35.85]) 2018/10/06(土)19:08 ID:Ws8l4pvq0(5/5) AAS
だから、みんなアサクリオデッセイの大規模戦闘(スパルタ軍)やってから意見言おうぜ
959: (ワッチョイ 974d-XYUf [110.233.250.60]) 2018/10/06(土)19:35 ID:aBcff6380(1/3) AAS
無双オロチ3ストーリークリアして好きなキャラクターもあらかたLvカンストユニーク武器の収集、属性の吟味
各タイプアクションと神術等キャラクター事にコンボを探る楽しみがあった
が、改めて8遊んだらこっちのステートアクションの比べられん程におもれーわ
アクションだけわな
コンパチさえなければ本当に良かったのになあ8
960: (ワッチョイ 974d-XYUf [110.233.250.60]) 2018/10/06(土)19:45 ID:aBcff6380(2/3) AAS
訂正、8のステートコンボアクションの方がチャージ式+神速+タイプアクション+神術のオロチ3よりもおもろい
961(1): (ワッチョイ a3c9-Qng4 [126.94.61.31]) 2018/10/06(土)19:54 ID:Y0rc/UM00(8/8) AAS
8が評価低いのはアクションのせいじゃないからな。
もちろん、コンパチのせいでもない。
「三国志」ゲーとして粗末すぎて、お笑いの域に達してしまってるからだ。
OWゲーとしても論外だし、ここまで来るとネタとして簡単に悪評が広がる。
962: (ワッチョイ 4374-SWBM [118.6.149.63]) 2018/10/06(土)19:58 ID:SvZ8jHlv0(4/4) AAS
OROCHIも170人いても結局ちょっとのモーションの違いでやること同じだからすぐ飽きる
まあ三國8もアクションの類似性で言えば誰使っても大差ないシステムになっちゃったんだけど、
OWのブラッシュアップとアクションシステムを改良すればこっちの方が伸びしろを感じる
963: (ワッチョイ df0e-Qng4 [115.30.219.127]) 2018/10/06(土)20:14 ID:hKadGa0I0(1) AAS
>>958
買ってないけど、素晴らしい?
964(1): (ササクッテロ Spef-+vf0 [126.33.15.72]) 2018/10/06(土)20:26 ID:2o5amMHYp(1) AAS
とりあえず敵の状態ニュートラルに戻すトリガー欲しい
転倒フローキャンセルして繋げたりとかダッシュリアクトから通常フローってやり方も出来るっちゃ出来るんだけど
965: (ササクッテロラ Spb7-xfBV [126.152.134.30]) 2018/10/06(土)20:54 ID:k7xjRCl7p(1) AAS
敵が永遠に自分に向かってくるdlcクエ頼む
966(1): (ワッチョイ 17c9-SUa8 [126.209.16.238]) 2018/10/06(土)22:27 ID:DPyMiYBc0(2/2) AAS
>>964
動画リンク[YouTube]
通常フローに関してはこういうことも出来るな
ニュートラルトリガーやるにもコマンド及びボタン配置をどうするかが問題だ
967(1): (ワッチョイ 7f1d-qNL1 [59.147.186.105]) 2018/10/06(土)23:02 ID:YCXh3lVw0(1) AAS
ついさっき購入したんですけど、このゲームって操作できるキャラクターが章ごとに決まってるんですか?
王異で一章からやりたいのですが...
968: (ワッチョイ cf2a-g2x9 [124.211.237.116]) 2018/10/06(土)23:10 ID:aR40SlaG0(3/3) AAS
>>967
フリーモードでやるしかない
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