[過去ログ] 真・三國無双8 Part138 (1002レス)
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408(1): (ワッチョイ 4362-yHs/ [133.206.128.160 [上級国民]]) 2018/09/25(火)05:36 ID:A/HqZEAw0(1) AAS
>>405
全くその通り
メインキャラ7章(曹操等)
準メイン、人気キャラ5章(関羽、超雲等)
その他3章
ぐらいに絞ってくれたほうが嬉しい
長けりゃいいってもんじゃない
409(1): (ワッチョイ ad74-tHrl [124.98.233.170]) 2018/09/25(火)05:46 ID:P8ninfdS0(1/2) AAS
フリーズするのとフォトモード汚くなったのの修正アプデ早く欲しい
OROCHI3売れても無双8開発チームのやる気が削げないといいな
410: (ワッチョイ 5d0d-Bug1 [180.34.115.42]) 2018/09/25(火)07:47 ID:K5rMOkM40(1) AAS
フォトモードなんてどうでもいい
411: (ワッチョイ ad74-tHrl [124.98.233.170]) 2018/09/25(火)08:01 ID:P8ninfdS0(2/2) AAS
コーエーの人がそんなふうに思ってないといいな
412(2): (ワッチョイ 2bdb-iEuz [121.82.219.160]) 2018/09/25(火)11:39 ID:cDxST7Ex0(1) AAS
明後日が楽しみだわ
無双好きだけど三國8でとんでもないクソを発売日に掴まされてモヤモヤかわたまっている
俺は草刈りがしたいんだよ、誰も景色の変わらん旅行ゲーなんてやりたくねえんだよ
413(2): ガラプー (ワッチョイ e3a6-ujVT [61.25.141.245]) 2018/09/25(火)12:14 ID:5YFJJ+jW0(1) AAS
>>412
俺はお前と真逆
単体で見れば今回の出来は酷ぇがシリーズでくらべたら一番マシ
414(2): (オイコラミネオ MM4b-0g9X [61.205.88.80]) 2018/09/25(火)12:34 ID:ir3YtdDNM(1) AAS
つ2chスレ:gamehis
415: (ワッチョイ e329-tHrl [61.89.14.177]) 2018/09/25(火)14:11 ID:v4BkcNC20(1) AAS
>>409
>>412
アプデ、アプデは無いかもしれませんが、調整は近くありそうですな…
敵兵スポーンだけど、攻撃隊長と弓兵とかがスポーンする2種類がある
個人的にこの弓兵のほうが毒矢大量発生でフリーズ起こしている
毒矢だけじゃなくて回復アイテムも蓄積していくと響いてきているかもしれない
なので、回収できるように回復アイテムをお金にするとか、矢の上限を上げてくれないと
フリーズのリスクが呂布より怖い
416(1): (ワッチョイ ab22-NnYb [153.232.172.21]) 2018/09/25(火)15:14 ID:CgcyYPYq0(1/3) AAS
>>414
同意。草刈りが好きなら自分の庭の草刈りでもしてればいいんじゃないかと思う。
現実がきついと景色がよくて気力が回復できるゲームの方がいい。
無双だといくらどついてもうわーとかいうだけで苦しむ人がいないから素晴らしい。
417(1): (ワッチョイ ab22-NnYb [153.232.172.21]) 2018/09/25(火)15:14 ID:CgcyYPYq0(2/3) AAS
>>413
アンカー間違い。
418: (ワッチョイ a3a0-8MBq [211.1.200.46]) 2018/09/25(火)15:23 ID:5Dsv+uWP0(1) AAS
>>398
袁紹に「私の聞いておった話と違うではないか!」って怒られて
ゲームオーバーになったよ
自分がどの地名のどのクエスト終えたかなんていちいち覚えてないんだよぉ!
419(1): (ワッチョイ 4d74-Om/S [118.6.149.63]) 2018/09/25(火)15:30 ID:0G0m8oGe0(1) AAS
オープンワールドで選択肢のミスでゲームオーバーとかありえるのかw
どんなセンスで作るとそうなるんだ?
420: (アウアウカー Sa99-4ybQ [182.251.244.34]) 2018/09/25(火)16:00 ID:aBPz4GMma(1) AAS
比較的優秀なキャラモデルやモーションや音楽を
システムが足引っ張る構図はいつまで続くのやら
421: (スププ Sd03-Iw+l [49.98.73.129]) 2018/09/25(火)17:17 ID:hm42ksJQd(1) AAS
典韋の護衛めんどくさかった
ちょっと単独で進行したら後ろで瞬殺されてる
姫なのか?
422: (ワッチョイ 5d0e-dWX+ [180.23.73.233]) 2018/09/25(火)17:56 ID:zb3vx47G0(1) AAS
虎牢関の呂布現象じゃないの
423: (ワッチョイ 952a-/e2F [106.167.35.85]) 2018/09/25(火)18:17 ID:+NoPFmlg0(1) AAS
てか、アサクリ・オデッセイ来週発売だよ!
424(1): (ワッチョイ abc5-Om/S [153.227.154.12]) 2018/09/25(火)18:43 ID:qToZuhWF0(1) AAS
無双シリーズ作ってるスタッフあんまりゲーム好きじゃないのかなって感はだいぶ前からある
いや普通こういうしシステムはこう作るでしょ、って常識が足りないと言うか
意欲的にあえて外すのならいいけど、そういうわけでもないし
425(1): (ワッチョイ adee-SFlF [124.159.104.56]) 2018/09/25(火)19:14 ID:y1hU1El60(1) AAS
呉って魏に建業まで攻められてよく滅びなかったね
戦力は呉の方が上だったのかな
426(1): (ワッチョイ 6374-tHrl [221.188.105.212]) 2018/09/25(火)19:47 ID:8ndmcrpk0(1) AAS
自軍の無双武将の挙動もつまんねーな
昔の無双はNPCの無双武将達が勝手に敵ボスワッショイしたり
見てても楽しかったんだが
427(2): ガラプー (ワッチョイ e335-ujVT [61.25.141.99]) 2018/09/25(火)19:59 ID:zRwXTf440(1/3) AAS
>>419
普通にあるよ
選択ミスでミッション失敗、ミッション開始前からやり直してよく有るが、要はゲームオーバーで直前のセーブポイントからやり直しって事だろ
オープンワールドゲームやった事ないのか?
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