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真・三國無双8 Part138 (1002レス)
真・三國無双8 Part138 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1537005623/
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1: 名無し曰く、 (ワッチョイ 9b6b-q0qQ [114.190.199.160]) [sage] 2018/09/15(土) 19:00:23 ID:1AlXK6Bp0 !extend:on:vvvvvv:1000:512 !extend:on:vvvvvv:1000:512 スレ立て時、↑をコピペして3行表示させましょう。 シリーズ最新作『真・三國無双8』 ■真・三國無双8 ├◆メーカー:コーエーテクモゲームス ├◆ジャンル:タクティカルアクション ├◆対応機種:PS4 ├◆発売日:2018年2月8日発売 ├◆公式サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou8/ └◆攻略Wiki:http://wikinavi.net/smusou8/ ■「真・三國無双シリーズ」 ├◆総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou/ └◆公式ツイッター:http://twitter.com/s_sangokumusou □次スレは>>950を踏んだ人が立ててください 立てられない場合はアンカーで次の人を指定してください 新スレが立つまではレスは自重してください □スレ立て直後に20レス程度しないとスレが落ちるので保守とその協力をお願いします □過剰な勢力・キャラ叩き・他ゲームとの比較・推しなどもスレが荒れる原因になりますので控えてください ※前スレ 真・三國無双8 Part136 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1533914927/ https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) - VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 真・三國無双8 Part137 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1535816408/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1537005623/1
983: 名無し曰く、 (ワッチョイ 77c9-+vf0 [126.21.168.178]) [] 2018/10/07(日) 03:59:59 ID:1boxrmy30 >>966 フローをジャンプでキャンセルしてフローに繋ぐのは無双武将とかはコンボが途切れたと判断するのか暴れてくるのよね 悩ましい http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1537005623/983
984: 名無し曰く、 (ワッチョイ 7fe9-YiZA [119.25.18.89]) [sage] 2018/10/07(日) 06:10:25 ID:h479th1k0 過去の合肥新城や五丈原みたいな高難度ステージがやりたいけど 今回はそういうステージが無いなあ 印象あるのは、洛陽急襲、官渡、定軍山くらい 攻略しがいのあるマップ大事 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1537005623/984
985: 名無し曰く、 (ワッチョイ 974d-XYUf [110.233.250.60]) [] 2018/10/07(日) 08:30:40.13 ID:73Tu8o1X0 アサクリの話し出てるから例えとして丁度いい アサシンクリードユニティはパルクールはクッソ面白いが他がゴミ 無双8も同じでステートコンボアクションはクッソ面白い(オロチ3含めた過去無双アクションと比べれば)が 他がゴミ ただ尖った部分の面白さがあるゲームは個人的に大好きなので8はこれからも遊び続けます http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1537005623/985
986: 名無し曰く、 (ワッチョイ a7b8-Q4ON [152.165.18.124]) [sage] 2018/10/07(日) 08:42:49.03 ID:7229/RI20 赤壁は昔からマップ暗いし迷うしであんま好きじゃないから無いなら無いでいい http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1537005623/986
987: 名無し曰く、 (ワッチョイ 974d-XYUf [110.233.250.60]) [] 2018/10/07(日) 08:53:50.39 ID:73Tu8o1X0 >>986 赤壁に限らずどのゲームも夜になると色彩が無くなってマップやフィールドに魅力が無くなるから好きじゃない 8は夜間でも綺麗な方だけどアサクリとか他のゲームは夜は本当ただのねずみ色になるからな 昼夜サイクル弄れる設定あるゲームだったら即行でお天道様召喚させてるわ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1537005623/987
988: 名無し曰く、 (ワッチョイ 7fa6-4nsv [61.21.65.156]) [sage] 2018/10/07(日) 09:48:02.58 ID:IpaXMWA70 アクション面白いか? 使用感がどの武器使っても変わらねーんだが 7の時の固有アクションある武器の方が楽しかった 徐庶とか撃剣復活したけどすげーつまらない なんだろうな 操作してる感がねーわ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1537005623/988
989: 名無し曰く、 (スプッッ Sdaf-I1E0 [49.98.7.174]) [sage] 2018/10/07(日) 09:54:11.43 ID:FnKIuUmXd 脳死プレイもできるけど考えて好きなようにも動かせるから個人的には楽しい 死に技もないし 次回はコンパチなくして技をもっと増やしてほしいね http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1537005623/989
990: 名無し曰く、 (ワッチョイ cf2a-g2x9 [124.211.237.116]) [sage] 2018/10/07(日) 09:54:47.71 ID:uq4nXscy0 武器ごとの差は今のところほぼないしこれから取り組んで欲しいけど 動かしたいように動かせるのがいいわ □押した回数数えて△とかもうやってられん http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1537005623/990
991: 名無し曰く、 (ワッチョイ d7dd-Bsp9 [118.105.227.217]) [sage] 2018/10/07(日) 10:05:40.77 ID:eOB97UsZ0 次スレ全然立たないからやっといた 真・三國無双8 Part139 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1538874285/ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1537005623/991
992: 名無し曰く、 (ワッチョイ d7dd-Bsp9 [118.105.227.217]) [sage] 2018/10/07(日) 10:10:19.71 ID:eOB97UsZ0 連投になって保守できねーわ誰かやっといて http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1537005623/992
993: 名無し曰く、 (ワッチョイ 974d-XYUf [110.233.250.60]) [] 2018/10/07(日) 10:12:51.03 ID:73Tu8o1X0 >>988 各トリガーやフロー後、又は最中にリアクトやジャンプキャンセル、はたまた別のトリガー挟んだりして間段無く好きなアクション繰り出せるしコンボの組み合わせも自由に生み出せるところだな 個人的には他の無双タイトルとは一段も二段も上 操作してる感が無いってのは仕様を十分に理解把握出来てないだけだと思うが、そもそも簡単単純操作が売りのゲームだから合わない人は本当に合わないんだろうな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1537005623/993
994: 名無し曰く、 (ワッチョイ 7fa6-4nsv [61.21.65.156]) [] 2018/10/07(日) 10:16:21.45 ID:IpaXMWA70 >>993 操作してる感が無いっつーのは固有アクション取り上げられた撃剣に限った話な 今作の自動でコンボ繋がるより7のチャージ1駆使する方が操作感あるから とにかくつまらんわ もっと特殊な性能の武器くれ 鴛鴦越とか超絶劣化だろ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1537005623/994
995: 名無し曰く、 (ワッチョイ d7dd-Bsp9 [118.105.227.217]) [sage] 2018/10/07(日) 10:22:10.41 ID:eOB97UsZ0 保守ありがとう >>950はくたばれ 踏み逃げするならレス控えろよ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1537005623/995
996: 名無し曰く、 (ササクッテロ Spef-+vf0 [126.33.15.72]) [] 2018/10/07(日) 10:26:42.68 ID:LUdU9rUZp 固有は少ないけど今の方が圧倒的に組み立て方に自由度高くて楽しい http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1537005623/996
997: 名無し曰く、 (ワッチョイ 6fc9-SUa8 [126.3.25.212]) [sage] 2018/10/07(日) 10:39:50.73 ID:IGfpPdti0 今作はそこだよな 尚香の人の尚香コンボとか見ても同じキャラでもいろんな技の組み合わせが出来るのが今作のアクションの醍醐味 そこがチャージの頃だとどうしてもワンパターンで飽きが早かった ステートシステムでももちろんワンパターン戦法でいけるが それだと結局全キャラ同じような操作になって飽きる ステートシステムを理解して操作の幅を広げるのもプレイヤー次第 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1537005623/997
998: 名無し曰く、 (スププ Sd8f-RZSM [49.96.37.78]) [sage] 2018/10/07(日) 10:40:42.20 ID:GHkDBvyod >>991 スレ立て乙です http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1537005623/998
999: 名無し曰く、 (ワッチョイ 974d-XYUf [110.233.250.60]) [] 2018/10/07(日) 10:47:13.22 ID:73Tu8o1X0 >>994 まぁ確かに7のC1撃剣の追尾はおもろかったけど、それをもってしても8の撃剣のがおもろいかなぁ ステートアクションは自動でコンボ繋がる側面もあるけど、>>993に書いた通りやり方次第で任意で好きなようにアクション繰り出せるからな〜 まあこればっかりは好みだからなんとも言えんわ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1537005623/999
1000: 名無し曰く、 (ワッチョイ 4ba9-vBoO [124.26.31.122]) [sage] 2018/10/07(日) 11:33:44.92 ID:UZ2ECcpK0 なーんも考えずに風火輪とか風袋とかくっつけて適当にポチポチやってる自分なんかからすると 8の将剣から撃剣に持ち替えてもなにが変わったの?というくらい新鮮味がなかったな… もっと考えて工夫すると面白いのかもしれない http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1537005623/1000
1001: 1001 [] Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 新しいスレッドを立ててください。 life time: 21日 16時間 33分 22秒 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1537005623/1001
1002: 1002 [] Over 1000 Thread 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。 運営にご協力お願いいたします。 ─────────────────── 《プレミアム会員の主な特典》 ★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去 ★ 5ちゃんねるの過去ログを取得 ★ 書き込み規制の緩和 ─────────────────── 会員登録には個人情報は一切必要ありません。 月300円から匿名でご購入いただけます。 ▼ プレミアム会員登録はこちら ▼ https://premium.5ch.net/ ▼ 浪人ログインはこちら ▼ https://login.5ch.net/login.php http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1537005623/1002
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