[過去ログ] 真・三國無双8 Part138 (1002レス)
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457(4): (ワッチョイ 5d4d-SFlF [110.233.250.60]) 2018/09/26(水)10:55 ID:v+AByTC60(3/9) AAS
>>450
オロチを逆輸入つうか
既存のステートコンボ、トリガーフローシステムと従来の通常チャージシステムの融合で十分だと思う
8の淡白な通常フローをそのまま従来の通常攻撃に置き換え派生で格チャージ攻撃も出せる(まぁ今までの無双通り)
それプラス各種トリガー攻撃とそこから派生のフローを取り入れる
8の様に各攻撃の〆や途中で他の攻撃を組み入れられるようにしてね
神術とか気力とかはオロチだけでいい
459(3): ガラプー (ワッチョイ e3a6-ujVT [61.25.140.4]) 2018/09/26(水)12:10 ID:Wt8AJfZq0(1) AAS
>>457
チャージなんて脳死システム廃止だボケ
あんなもんは敵の動きや状況を一切無視して自分がやりたい事をやるだけの糞システムじゃねーか
目当ての技を出すためにひたすら自分本意に捨て弱攻撃振るうだけ
相手も何もなく只々いっちにぃさんしぃごーろくド〜ンいっちにぃさんしぃごーろくド〜ンの繰り返し
糞の中の糞!選ばれし真のうんことしか言えない
ステートがこれで完成だと思うなよこれから発展させる新システムだ
ステートコンボの重要性は現時点でのアクションじゃない
先ずは漸く「敵の状況に合わせる」って部分に目が向いたって事なんだよ
474(1): (ワッチョイ 4574-tHrl [114.164.236.254]) 2018/09/26(水)17:28 ID:O22qfHs60(1) AAS
>>457
それいいね。気力についても同意。いつでも全力疾走やぴょんぴょんしたい。
486(1): (ワッチョイ e3b2-Mczu [123.216.62.94]) 2018/09/26(水)21:15 ID:JyBwQB/m0(1) AAS
>>457
触るなキケン!
494(1): 2018/09/26(水)23:14 AAS
>>457
そういうことは既に提唱してきたはずだけど
R1+□△×○の短押し連打で既に派生した状態のステートフロー系を任意で出せる
長押しなら溜め動作のチャージ攻撃を指定操作
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