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信長の野望・天下創世スレッド55処断目withPUK (1002レス)
信長の野望・天下創世スレッド55処断目withPUK http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1539573479/
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15: 名無し曰く、 (ワッチョイ fbdb-cr5h [119.228.54.250]) [sage] 2018/10/15(月) 13:02:16.10 ID:TmlcYWwQ0 信長の野望・天下創世スレッド48処断目withPUK https://kohada.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1336661528/ 1乙 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1539573479/15
16: 名無し曰く、 (スッップ Sd33-p+Eh [49.98.187.15]) [] 2018/10/15(月) 13:26:27.88 ID:JGewS2ogd 劉備 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1539573479/16
17: 名無し曰く、 (スッップ Sd33-p+Eh [49.98.187.15]) [] 2018/10/15(月) 13:27:07.35 ID:JGewS2ogd 張飛 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1539573479/17
18: 名無し曰く、 (スッップ Sd33-p+Eh [49.98.187.15]) [] 2018/10/15(月) 13:27:40.86 ID:JGewS2ogd 紀霊 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1539573479/18
19: 名無し曰く、 (スッップ Sd33-p+Eh [49.98.187.15]) [] 2018/10/15(月) 13:28:11.76 ID:JGewS2ogd 馬超 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1539573479/19
20: 名無し曰く、 (スッップ Sd33-p+Eh [49.98.187.15]) [] 2018/10/15(月) 13:28:44.76 ID:JGewS2ogd 司馬懿 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1539573479/20
21: 名無し曰く、 (スププ Sda2-GQH+ [49.96.12.111]) [sage] 2018/10/20(土) 02:34:49.98 ID:U5xdjSlkd 荒らす気満々やん 次スレなんて要らなかった http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1539573479/21
22: 名無し曰く、 (アウアウウー Sa08-4VWk [106.133.97.2]) [] 2018/10/25(木) 13:20:19.44 ID:V0mPkYqka 保守しないと落ちる http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1539573479/22
23: 名無し曰く、 (アウアウウー Sa08-4VWk [106.133.95.78]) [] 2018/10/27(土) 10:52:02.61 ID:hIY7dIfoa 保守 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1539573479/23
24: 名無し曰く、 (ワッチョイ de2a-4VWk [124.215.125.119]) [sage] 2018/10/31(水) 23:25:48.44 ID:pzcTj5K40 保守 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1539573479/24
25: 名無し曰く、 (ワッチョイ 02e9-6RPj [59.137.140.5]) [sage] 2018/11/03(土) 07:19:25.78 ID:VAOvzoAr0 街づくりが楽しいと聞いたが、初代シムシティくらい期待して良いの? 俺が知ってるのでは烈風伝が一番内政しがいがあったなか。 物資と兵は余りまくるけど。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1539573479/25
26: 名無し曰く、 (ワッチョイ 87c9-TjYK [60.74.236.185]) [sage] 2018/11/05(月) 00:52:35.05 ID:kLPIswtX0 PC版は兵の移動ができない http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1539573479/26
27: 名無し曰く、 (アウアウウー Sabf-kzLT [106.133.92.34]) [sage] 2018/11/09(金) 13:44:30.18 ID:v9VjEr9Ja 保守 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1539573479/27
28: 名無し曰く、 (アウアウカー Saa7-4TIv [182.250.246.229]) [sage] 2018/11/15(木) 12:57:03.70 ID:QjriBS+Va 信玄プレイで何とか謙信滅ぼして 浪人になった謙信を召し抱えたら次のターンで 謙信が信玄から独立する特別イベントが起こった こんなイベントあったのね 逆でも起こるのかな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1539573479/28
29: 名無し曰く、 (ワッチョイ 7f2a-bHrI [125.51.150.42]) [] 2018/11/18(日) 04:22:24.89 ID:19yu4d9R0 >>25 シムシティは期待しすぎじゃないかな シムシティは見ただけでプレイした事無いから知らんけど 烈風伝PKと天下創世PKやった俺の評価は ・烈風伝PK 内政…支城作れるのは良い。でも支城の内政エリアが小さいのが微妙 野戦…陣形使って雑魚を刈り取ったときが笑える 攻城戦…1人だけしか扉殴れなくて他のキャラのすることが計略しかなくてストレス溜まる。 BGM…大名固有の戦闘BGMが良い。武田家のBGMはしびれる。(天下創世は固定BGMが多い) 旗印が大名ごとで良い。(天下創世は赤と青しかないので寂しい) ・天下創世 内政…烈風伝みたいに支城は作れない。城下町と城郭作りがメイン。 街づくりによって城郭が変わったり野戦の砦の防御力が変わるのが良い。 この変化を見るのが楽しいなら内政は面白いけど最終的に軍事行動>内政速度になってダレて内政連打ゲーか全城委任になる。 そして委任の街づくりは微妙(治安特化や鉄砲特化などの指示が出せないので欲しい資源が集まり難い) 野戦…超級でやると砦に引きこもって討って出てこないからつまらない。釣ってもすぐ砦に帰るからつまらない。 (要は破壊持ちの全部隊特攻ゲーになる。確固撃破とか皆無) 攻城戦…難航不落そうな城を見る城郭のすばらしさを感じニヤける。超級の天守の強さは異常 リアルタイム合戦…矢印で指示出してるのに聞かなかったり、無駄な迂回したりで兵隊減らしていらつく。 個別に指示を出そうと思っても、↑の嫌な動きがあるからタクティカルで良いじゃんってなり 最終的に全部隊まとめて指示する方向で終始してしまい楽をするようになり飽きるか合戦萎えるかのどちらかに行き着く。 天下創世 総評 九州勢が最強(他は強いっちゃ強いけど九州勢に比べたらザコかなって感じる) とくに戸次鑑連の軍神スキル持ちが異常 内政は超級で城に引きこもって部隊壊滅ホイホイをしたい場合以外は 最終的に軍事行動>内政開発速度になって疎かになるので変化を楽しめるのは最初だけで 部隊壊滅ホイホイをする時だけ内政に力が入る(超級+上級兵種なし縛りの場合) リアルタイム合戦は指示出してるのに言うこと聞かない部隊がいるし 変に迂回する部隊もあったりするので タクティカルでいいじゃんって思う時がある。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1539573479/29
30: 名無し曰く、 (ワッチョイ 832a-oENF [124.215.125.119]) [] 2018/11/18(日) 20:06:51.65 ID:yNExdWWf0 保守 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1539573479/30
31: 名無し曰く、 (ワッチョイ 630a-7FCq [180.18.219.38]) [sage] 2018/11/18(日) 22:06:56.96 ID:YtjRwSc40 野戦が特攻ゲーってことはないでしょ だからこそ1/3野戦とかも存在してるわけだし そうじゃなくとも自軍砦から部隊を引き離すだけで1部隊釣れるし各個撃破出来るよ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1539573479/31
32: 名無し曰く、 (ワッチョイ 7fc9-4fLB [219.208.170.251]) [sage] 2018/11/19(月) 01:39:42.08 ID:vLePrnSf0 コツさえつかめば各部隊それぞれ自在に動かせるようになるよね http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1539573479/32
33: 名無し曰く、 (アウアウカー Saa7-4TIv [182.250.246.195]) [sage] 2018/11/19(月) 09:55:07.23 ID:ntMQz7vua 色んな戦法あると思うけど いつも部隊を二つに分けて 1部隊を敵砦に近付ければ敵がワラワラ寄ってくるから捕まる前にさっさと逃げて その隙に反対側の部隊で手薄になった砦攻撃してるわ そしたらまた敵が寄ってくるからさっさと逃げて今度は反対側の砦を攻撃 この繰り返しでどっちかの砦が落ちる まあ実際はなかなか計算通りいかないんだけど http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1539573479/33
34: 名無し曰く、 (アウアウカー Saa7-4TIv [182.250.246.195]) [sage] 2018/11/19(月) 10:10:02.25 ID:ntMQz7vua >>32 この地点に来い と指定しても一直線に移動せず直角にしか動かないのと 目の前の道を通らず荒れ地をノロノロ移動するのを見るとイライラする あれは何とかして欲しかった http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1539573479/34
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