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真・三國無双8 Part144 (1002レス)
真・三國無双8 Part144 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1545456302/
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263: 名無し曰く、 (ワッチョイ 05d6-5EXd [114.164.63.212]) [sage] 2018/12/31(月) 11:39:56.61 ID:8dApJ54M0 オロチ3にバトルアリーナという糞モード実装してくるしな 今のコエテクならesports路線やりかねないのが怖いところ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1545456302/263
264: 名無し曰く、 (スップ Sdc3-ANon [1.75.8.243]) [sage] 2018/12/31(月) 11:54:48.32 ID:Njs8r4Omd 真がつかない三國無双2だな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1545456302/264
265: 名無し曰く、 (ワッチョイ fd24-JvvB [126.242.130.244]) [sage] 2018/12/31(月) 12:24:42.32 ID:9SwX47L60 とりあえず無双斬のPvPでイベントとかやるんじゃね 既に無双8でもPvPで競ってたりするしな フォトモードで http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1545456302/265
266: 名無し曰く、 (ワッチョイ fd24-JvvB [126.242.130.244]) [sage] 2018/12/31(月) 12:27:38.42 ID:9SwX47L60 荒れるだろうが ステートコンボに伴ってコンボコンテストでもやれば 荒れるだろうが アクション面で競うのは悪くない 荒れるだろうが http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1545456302/266
267: 名無し曰く、 (アウアウウー Saf1-7Ecc [106.130.206.214]) [sage] 2018/12/31(月) 12:34:06.14 ID:RdNJoz8Qa そういやまたフォトコンやるとか言ってなかった? 今さら参加する人少なそうだけど http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1545456302/267
268: 名無し曰く、 (ガラプー KK4b-mRXF [05005014189257_fg]) [sage] 2018/12/31(月) 13:10:36.52 ID:Jo1pcgR2K >>250 そこだよな。俺も最速でスカイリムに帰還したわ。 サブクエの貧弱さに、適当に旅してる時の出会い頭の強敵との遭遇もなく、各所に点在する賊徒の砦(ありそうなのに)もなく、更にエンドコンテンツもない。オープンワールドの面白みが皆無…。 やる意味あったのか?と思うほど。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1545456302/268
269: ガラプー (ワッチョイ e3f2-SwDV [27.126.136.166]) [sage] 2018/12/31(月) 13:15:02.04 ID:9tDfdzVO0 >>268 今時スカイリムwww原始人かよww 取り敢えずジョジョとスラダン言っときゃ通振れると思ってる口?糞過ぎて失笑しか出ねーわ 8が糞だってのに異論はねーが戻るならもう少しマシなゲームにしろよww http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1545456302/269
270: ガラプー (ワッチョイ e3f2-SwDV [27.126.136.166]) [sage] 2018/12/31(月) 13:19:49.32 ID:9tDfdzVO0 >>268 つかアクションゲームをRPGと比較すんなよバーーーーーカwww どうせなら他の優良オープンワールドアクションと比較しろよ あぁにわかだからオープンワールド=スカイリムしか知らないのかww オープンワールドってのはマップの作りやシステムの形の話で明確な定義も無いしそもそもゲームジャンルじゃねーからw http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1545456302/270
271: 名無し曰く、 (ワッチョイ 6d10-Kejt [124.211.237.116]) [sage] 2018/12/31(月) 13:27:30.22 ID:ZX28s+S/0 >>263 対戦だけがeスポーツじゃないけどな 無双でeスポーツというならチャレンジモードのスコア競うのでもいいわけだ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1545456302/271
272: 名無し曰く、 (オッペケ Sr29-s+Dn [126.179.148.161]) [sage] 2018/12/31(月) 13:39:37.78 ID:38UiKqVKr >>269,270 また人を攻撃してる逆張りガラプー 逆張り=悪意 悪意は人の道から外れている http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1545456302/272
273: 名無し曰く、 (オッペケ Sr29-s+Dn [126.179.3.227]) [sage] 2018/12/31(月) 13:47:18.19 ID:GD3ZnUfbr >>260,261,263 それでも協力プレイよりも乱入プレイの方が、今の過疎ってるルーム状況よりも確実に盛況になると思うぞ ・隠れ処でモブ将専用の玉カスタムをセッティング(玉のグレード制限があればレベルデザインになる) ・ホストが乱入許可しておくと、3人まで敵プレイヤーが順次参加 ・乱入者はホストの動きをモニター可能で、乱入開始ボタンを押すと画面内のモブ将を選択してプレイ開始 ・ホストには相手のIDは表示されず、動きの強さで人が入ってることを確認 ・乱入者同士は仲間をIDで確認可能 ・ホストは抜刀状態ではメニュー画面が開けない仕様となり、回復アイテムの即座補充は不可能となる ・納刀時にメニューを開いたときも外で時間は流れるので、乱入者に対して無防備になる ・乱入者が近くにいる場合はファストトラベルが出来ない仕様(つまり一定周囲の敵を完全に殲滅しないとジャンプ出来ない) ・乱入者は回復不能だけど、倒されても周囲に憑依可能なモブ将がいれば矢継ぎ早に再挑戦可能(モブ将が大量配置されてる総大将付近はホストの難易度が倍の難しさになる) ・ホストが総大将を倒すか死亡したらルーム解散で、ホストはそのあとXMBの操作から一緒に遊んだプレイヤーで乱入者IDを確認可能 ・基本的にアイテム所持のホストが圧倒的に有利で、乱入者は協力してホストを消耗させワンチャンスをもぎ取っていく流れのゲームになる ・ホストが乱入者を倒すとゲストキラーメダルが入手出来て、所持数がIDの脇に表示されプレイ歴のシンボルになる ・ホストにとどめを刺した乱入者はホストキラーメダルを入手出来て、乱入時IDの脇に表示されプレイ歴のシンボルになる こういうの海外のプレイヤーが大挙してやってくるぞ 今の難易度究極に退屈してる日本人の腕自慢が、海外から乱入してくる有象無象を蹴散らすのが主流になるだろうな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1545456302/273
274: 名無し曰く、 (オッペケ Sr29-s+Dn [126.179.3.227]) [sage] 2018/12/31(月) 13:49:22.52 ID:GD3ZnUfbr あ、モブ将っていうのは隊長系含む、ね http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1545456302/274
275: 名無し曰く、 (オッペケ Sr29-s+Dn [126.179.17.37]) [sage] 2018/12/31(月) 14:18:34.61 ID:/U8LA19nr 綾瀬はるかの義母ドラマ見たけど、良いね 心が動いた 小泉純一郎「感動した!」 日本のドラマも捨てたもんじゃない やっぱり人物の生い立ちを語るのはドラマに必要不可欠 その人物がなぜ今そうして生きてるかっていう信念の部分は、バックボーンがあってこそ語るに足るもの だから共感や感動を呼ぶんだよ そしてこのなんでもこなせるスーパーキャリアウーマンの亜希子っていうキャラクターは、スーパーマンのような活躍をする真・三國無双の英雄たちにもどこか似てるんだよね 才能が高くて慧眼すぎて、一見すると奇行に見える行動とかも そんな人物にも必ず弱者だった幼少期があって、育ってきた環境や出会った人物によって、現在の人格が形成されている 実のあるキャラクターっていうのはそこに生まれる キャラゲーならここは最重要視すべき だって商品に中身があるかないかという根幹部分なんだから 真・三國無双の脚本書く人は、こういうの観てちゃんと感動出来る人にやってほしいね 何見ても心が動かないような人に、自分が感動を知らないのに、他人を感動させられるわけないんだから 世の中に失望して、人間性が荒んで、何見てもつまらないと皮肉屋を気取るような人間は絶対にシナリオとかに関わってはいけない 8の心に響いてこないシナリオ群を見てると、そういう、人間が乾いて心が枯れたような人がシナリオを書いてるんじゃないかって心配が沸いてくるんだよ 芸能に対して誰よりもミーハーで、誰よりも飛び込んでいって、誰よりも泣いたり笑ったりということが素直にできる人 そういう心持ちが無ければ良いシナリオは作れない 担当ライターはもっとハートで真・三國無双にぶつかって http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1545456302/275
276: 名無し曰く、 (ワッチョイ abbd-5EXd [153.193.4.44]) [sage] 2018/12/31(月) 14:43:25.66 ID:vncW7CxE0 eスポーツすんのならキムチ武将入れなきゃな そして強さは呂布をモブ扱いにできる強さじゃないと謝罪と賠償求められる http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1545456302/276
277: ガラプー (ワッチョイ e3f2-SwDV [27.126.136.166]) [sage] 2018/12/31(月) 14:48:01.03 ID:9tDfdzVO0 >>276 www http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1545456302/277
278: 名無し曰く、 (ワッチョイ 2bbc-SF4R [121.86.123.117]) [sage] 2018/12/31(月) 19:18:44.71 ID:y9IPva290 >>263 バトルアリーナは立ち回り方が分かればあれはあれで面白いけどな まああれを無双でやる必要は無いかもだが http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1545456302/278
279: 名無し曰く、 (アウアウカー Sa59-RcXz [182.251.36.67]) [sage] 2018/12/31(月) 20:02:16.27 ID:whgg5xrCa >>269 原始人でも良いけど 比較的新しいオープンワールドの無双8がセイグリット2にも劣るオープンワールド要素のつまらなさが どうした物かと論議されとるんよ 本当寄り道や探索の楽しさが無いから直ぐ飽きてしまう 隠し砦に敗残顔有武将が潜伏してて蜂起阻止とかのサブクエストとか有ればそれだけで かなり遊べそうなのにな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1545456302/279
280: 名無し曰く、 (ワッチョイ e324-rAyF [219.10.231.117]) [sage] 2018/12/31(月) 20:17:06.33 ID:aj5J2Iir0 セイ「ク」リッ「ド」2では? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1545456302/280
281: ガラプー (ワッチョイ e3f2-SwDV [27.126.136.166]) [sage] 2018/12/31(月) 20:34:02.25 ID:9tDfdzVO0 セイグリット2wwwwwwCをグって読むんじゃねーよwww つかまたアクションゲームをRPGと比較してやがるド腐れ脳が アクションゲームは無知か? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1545456302/281
282: 名無し曰く、 (ワッチョイ dd89-/Fo3 [14.11.145.224]) [sage] 2018/12/31(月) 21:27:50.08 ID:Tb9HLGfe0 それにしても今回の赤壁のBGMはかっこよすぎましたね よいお年を http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1545456302/282
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