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真・三國無双8 Part144 (1002レス)
真・三國無双8 Part144 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1545456302/
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381: 名無し曰く、 (スッップ Sda2-u12O [49.98.149.51]) [sage] 2019/01/04(金) 12:23:43.18 ID:3ZO8TQdld >>369 味のしないガムみたいなゲームだよな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1545456302/381
382: 名無し曰く、 (スッップ Sda2-u12O [49.98.149.51]) [sage] 2019/01/04(金) 12:26:56.94 ID:3ZO8TQdld >>380 ゲームの話しないとか8がゴミだと証明してるようなもの はいゴミゲw http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1545456302/382
383: 名無し曰く、 (スッップ Sda2-u12O [49.98.149.51]) [sage] 2019/01/04(金) 12:27:24.91 ID:3ZO8TQdld >>379 自分で答え言ってるじゃん http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1545456302/383
384: 名無し曰く、 (スッップ Sda2-u12O [49.98.149.51]) [sage] 2019/01/04(金) 12:28:05.62 ID:3ZO8TQdld >>376 ゴミ無双のなせる技やね。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1545456302/384
385: 名無し曰く、 (スッップ Sda2-u12O [49.98.149.51]) [sage] 2019/01/04(金) 12:37:11.78 ID:3ZO8TQdld やったことないけどクソゲすぎんだろこれ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1545456302/385
386: 名無し曰く、 (スッップ Sda2-u12O [49.98.149.51]) [sage] 2019/01/04(金) 12:37:45.09 ID:3ZO8TQdld 金もらえるならやろうかなこのクソゲ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1545456302/386
387: 名無し曰く、 (スッップ Sda2-u12O [49.98.149.51]) [sage] 2019/01/04(金) 12:38:58.19 ID:3ZO8TQdld 信じるものも救われない 無双8のことですねw http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1545456302/387
388: 名無し曰く、 (スッップ Sda2-u12O [49.98.149.51]) [sage] 2019/01/04(金) 12:40:11.45 ID:3ZO8TQdld 発売前の盛況はどことやら クソゲだと予想できなかった池沼共生きてるかーププ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1545456302/388
389: 名無し曰く、 (スッップ Sda2-u12O [49.98.149.51]) [sage] 2019/01/04(金) 12:41:40.20 ID:3ZO8TQdld 悲しすぎる…これが夢じゃないなんて ゴミゲ&クソゲ&連打ゲ敗退w無双8死亡w http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1545456302/389
390: 名無し曰く、 (スッップ Sda2-u12O [49.98.149.51]) [sage] 2019/01/04(金) 12:50:28.10 ID:3ZO8TQdld ドラえもん〜無双8がクソゲだよ〜 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1545456302/390
391: 名無し曰く、 (ワッチョイ 3b10-ikDe [106.168.210.183]) [] 2019/01/04(金) 13:04:26.92 ID:FG3iCaHJ0 追加衣装もゴミ過ぎて話題になってない。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1545456302/391
392: 名無し曰く、 (スッップ Sda2-u12O [49.98.149.51]) [sage] 2019/01/04(金) 13:26:27.21 ID:3ZO8TQdld あ、つまんねw あ、ガガイw http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1545456302/392
393: 名無し曰く、 (スッップ Sda2-u12O [49.98.149.51]) [sage] 2019/01/04(金) 13:47:57.13 ID:3ZO8TQdld 無双8ショック=爆死すること http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1545456302/393
394: 名無し曰く、 (アウアウウー Saeb-J168 [106.130.204.125]) [sage] 2019/01/04(金) 14:31:17.16 ID:HOoS+bCsa 100円ならまだしも値上げしてあれじゃあね DOAみたいにパンツセレクトでもあれば http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1545456302/394
395: 名無し曰く、 (ワッチョイ 7b94-xhm2 [128.53.75.159]) [sage] 2019/01/04(金) 14:33:14.09 ID:PBKD1P2R0 追加シナリオと武器まだかねぇ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1545456302/395
396: 名無し曰く、 (スフッ Sda2-cwSM [49.106.212.24]) [sage] 2019/01/04(金) 16:33:34.28 ID:gBVexzcDd DLCの需要の外しっぷりはもはやわざとなんじゃないかと思う 買わせる気あるのかね http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1545456302/396
397: 名無し曰く、 (スッップ Sda2-u12O [49.98.149.51]) [sage] 2019/01/04(金) 17:20:43.34 ID:3ZO8TQdld 何も無いな 虚無 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1545456302/397
398: 名無し曰く、 (ワッチョイ 0715-dWpZ [60.46.206.158]) [sage] 2019/01/04(金) 19:40:47.43 ID:KcamkvzY0 >>397はNG確定だな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1545456302/398
400: 名無し曰く、 (オッペケ Srcf-EsYe [126.200.38.134]) [sage] 2019/01/04(金) 21:15:32.77 ID:O3zOc5dDr これはOROCHI3でも言ってた人いたけど、馬に乗ってる状態からの飛び降り攻撃が新規で必要だ 馬で接近して、降りて、攻撃、というのが最早テンポ悪い 馬で駆け抜ける勢いで急接近しながら、ダイレクトに飛び降り攻撃して次の攻撃にチェーン このぐらいのイメージが、三國も戦国もOROCHIも、全ての無双にニュースタンダードとして必要 それと、やっぱり騎乗神術みたいに、呼んだ瞬間に既に騎乗状態、ぐらいのリズムもデフォで必要 例えば、5〜10m程度の、微妙な距離を瞬間的に詰めたい場合、馬呼びしてから待ちながら走るのではテンポ悪い 既に徒歩で半分ぐらい目標距離が過ぎてるから、馬で走る距離が詰まっちゃってて感触悪い 充分な距離を馬でガッと詰めたいイメージと違う 特にこのゲームは、無駄に敵が広く点在してる布陣が多いから、半端な距離を転戦転戦で渡っていくことが多いのに この乗馬下馬のテンポの悪さは致命的 騎乗神術のテンポと、騎乗飛び降り攻撃のテンポがあれば、これらは解決できる ていうか、無駄に部隊点在させても構わないけど、総大将や軍団長にプレイヤーが接近したら危機への対応で、全ての敵が問答無用で陣形も捨ててプレイヤーを追いかけるようにしないと 現状のゲームシステムでは、戦場の雰囲気を形作ることよりも、プレイヤーにとっての敵集団の手応えの方を優先すべき 20m四方ぐらいの全敵がこっちだけに向かってきてくれないと、物足りない http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1545456302/400
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