[過去ログ] 真・三國無双8 Part144 (1002レス)
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791: (オッペケ Srdb-UAY/ [126.211.34.126]) 2019/01/12(土)01:06 ID:oZzJX2E6r(1) AAS
>>784,786,788
また逆張りガラプー
これだけ言っておきながら趙雲も文鴦も馬超も大して興味ないんだから、マウント取りたいだけなのが見え透いてる
この調子だと著名人なんかのスキャンダルでも、ネット上で正論振り回してはしゃいでそう
当人自体には大して興味は無いけれど、正論を言えれば気分が良いからそうする
それに反抗してくる当人のファンみたいなのがいれば、いとも容易くマウントを取れて気持ちが良いからそうする
そうやって、上手くいかない自分の人生の憂さ晴らしをするという不正行為
ネットを、自分が好き勝手に荒らして良い庭だと思ってる傲慢さ
それは間違いなく悪意
悪意は人の道から外れている
省5
792: (オッペケ Srdb-UAY/ [126.234.26.33]) 2019/01/12(土)01:14 ID:TJE7eCIur(1) AAS
>>785
あれはね
じゃんけんとかは実はどうでも良い話で
あのシステムに込められた真意は、炎一強のバランスを崩したかったんだよ
ああやって弱点を散らすことで、炎一強のためにほとんど趣味運用にしかならない他の属性にも、輝ける機会を与えたかった
そういうことだと思う

普通に考えて、弱点に合わせていちいち玉の付け替えとか、セッティングした武器を持ちかえるなんてことを、ゲーム止めてメニュー画面で〜なんてやってらんないし
6枠に玉を散らしても、主体的に攻められるトリガーは3つだからコントロールしきれないし、やったらやったでそのトリガーだけでしか攻撃出来ないワンパターンになるし
一本の武器だけでゲームのテンポ切らずプレイする上では、まともに機能するわけがないんだから
793: (オッペケ Srdb-UAY/ [126.200.62.77]) 2019/01/12(土)01:28 ID:q1GRKH6lr(1) AAS
ていうかさあ
あれさあ
なぜかトリガーを打つごとにセットした属性に変わっちゃうけど、よく考えたらおかしいよね
普通、最初のトリガーで起動した属性は、そのコンボが途切れるまで同じ属性をキープすべきなんじゃないの?
だって、せっかく多属性でカスタムしても属性キープのためには技に多様性が出せないし
今回じゃんけんとか言うなら尚更な話
最初のトリガー属性キープなら少くとも、3つの属性までは主体的な攻めの上で、狙って属性変更して戦えるのに
頑張ればカウンターとブレイクを起点にして、5種類までは属性変更とそれをキープで戦えるから、今回の件に関してはじゃんけんにほぼ穴がなくなる
ただ、あまりこれが主体になると、上の話に挙がってる、キャラのイメージで固めたいっていうやり方にハンデが生まれてしまうけどね
794: (ワッチョイ bfc4-nJCl [111.169.150.197]) 2019/01/12(土)05:21 ID:LueM/srS0(2/2) AAS
ジョジョから李典の声が聞こえる
795
(1): (ワッチョイ e751-V+wx [118.1.233.31]) 2019/01/12(土)10:29 ID:YRu6TLK20(1/2) AAS
夜中の1時過ぎに誹謗中朝長文荒らしとは…
いろいろと終わってるな
796: (ワッチョイ 6724-Bcwg [60.139.47.193]) 2019/01/12(土)10:55 ID:9on8F6uH0(1) AAS
相も変わらずレス番トンでて…
ンマー…がんばれよ…( ^,_ゝ^)ノ
797
(1): (ワッチョイ df15-2r1z [125.201.44.215]) 2019/01/12(土)13:17 ID:/lEgbNad0(1) AAS
内容はなんでもいいから新モード欲しいな
ストーリーモードやフリーモードだけだと武器も衣装も売り上げは伸びないと思うし
798: (オッペケ Srdb-UAY/ [126.234.6.167]) 2019/01/12(土)14:20 ID:x8aZlz+ur(1) AAS
>>795
ゲームの話を荒らし扱い
船橋OCN=不正
ガラプーの誹謗中傷行為を都合よく無視する
船橋OCN=不正
ゲームの話をするつもりがなく個人攻撃のためだけに来ている
船橋OCN=不正
明らかに船橋OCNは悪意の塊
悪意は人の道から外れている
船橋OCNは人として間違っている
799: (オッペケ Srdb-UAY/ [126.234.5.253]) 2019/01/12(土)14:29 ID:bTXu+iskr(1) AAS
>>797
だからストーリーイベントを全部外した、やり込み用の開放ステージだって

・全キャラ途中交代可能
・敵のレベルを隠れ処で任意設定可能
・高レベルにしたら隊長クラスからも無双の書や高価書物が出現
・無双武将が各地の拠点に何度も出現する
・ストーリー用のイベントフラグ管理がないのでオンラインでマッチングが早くなる
・赤壁や五丈原などにイベント用道標を新設して、触れれば各戦役を再現した敵が配置されるチャレンジモードのような戦場が展開

これでやればオンラインで人が増える
800: (オッペケ Srdb-UAY/ [126.179.162.164]) 2019/01/12(土)14:35 ID:fmoxzu8Pr(1) AAS
それと、敵のレベルは110まで設定可能にして、その後は客の反応を見ながら、まだぬるいって言われるようならさらに上のレベル数を解禁していけばいい
最終的に、どういう玉の使い方をすれば解けるのかっていう難問になれば、極限まで悩み考え抜く武器育成のやり込みに繋がる
801
(1): (オッペケ Srdb-UAY/ [126.211.1.255]) 2019/01/12(土)15:26 ID:yHkttndFr(1) AAS
他にも、こういうのも盛り上がるぞ
三國大戦モード
・マップの青点を魏軍、赤点を呉軍、新しく設けた緑点を蜀軍とした、チーム戦
・4対4対4の最大12人対戦
・各勢力同数で揃ったときに参加者が全員ゴーサインを出せば早期スタート可能
・追加参戦は、必ず各勢力一人ずつ揃ってマッチングしてから参戦開始で、人数の公平性を保つ
・回線落ちなどで人数が欠けたチームのみ、即マッチング補充可能
・マッチング中はロビーで観戦可能
・ファストトラベル不可で、マップの地形把握や、全体の戦況を鑑みた状況判断がチームスコアに影響
・NPCとして、未使用の無双武将も参戦する
省13
802
(1): (ラクッペ MM9b-HSuc [110.165.151.40]) 2019/01/12(土)16:36 ID:YbqFQj/QM(1) AAS
>>801
アイテム無しで華山の頂上まで徒競走とかやってみたい。もちろん妨害アリでw。
803: (スプッッ Sd7f-BIu2 [1.75.236.88]) 2019/01/12(土)18:05 ID:Q/DM1zdsd(1) AAS
今最初に選んだ曹操のストーリークリアしたんだけど、フリーモードである程度マップ解放した方が以降の攻略楽になるのかな?
おすすめのやり方とかあったら教えて下さい。
804
(1): (ワッチョイ e751-V+wx [118.1.233.31]) 2019/01/12(土)19:17 ID:YRu6TLK20(2/2) AAS
>>802
触るなキケン!
805
(1): (ワッチョイ 7fbd-c3Dq [153.130.145.159]) 2019/01/12(土)19:29 ID:TgRxOl8G0(1) AAS
貂蝉のコスプレ衣装の予想以上のコレジャナイ感
これだったらまだ5衣装の2Pカラーの方がまだウエディング感あったなあ
白地に黄色がアクセントになってて可愛かった
806: (オッペケ Srdb-UAY/ [126.179.49.172]) 2019/01/12(土)20:06 ID:i/z4iYmXr(1) AAS
>>804の正体→外部リンク[html]:hissi.org
年中この調子でゲームの話などするつもりがない船橋OCN
個人攻撃=悪意
悪意は人の道から外れている
807: (ワッチョイ a724-prt0 [126.242.162.25]) 2019/01/12(土)20:16 ID:ypzOmBqK0(1/3) AAS
>>805
なんかゴツいよな

女キャラの衣装はこれで揃った訳だが
もはや戦国4のイメクラ衣装を笑えないな
ズンパス3も懲りずに女キャラの衣装あるのかの?
普通に全キャラの平服2とか欲しいわい
808: (ワッチョイ 7f96-A1l/ [153.192.137.192]) 2019/01/12(土)20:33 ID:p5QZwnqp0(2/3) AAS
今のところ周瑜がまともなのが唯一の救い
ひとまずほかの3人もまともだろうしそこは安心
809: (ワッチョイ 6710-CWUG [124.211.237.116]) 2019/01/12(土)21:26 ID:HEO3NYs+0(1) AAS
シナリオ衣装はシナリオ中に使うの想定してるからだろうな
810
(2): (ワッチョイ df15-kZrb [27.114.68.109]) 2019/01/12(土)21:44 ID:6p18AbS00(1) AAS
周瑜の衣装ってエンパのエディット衣装の使いまわしじゃね
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