[過去ログ] 真・三國無双8 Part144 (1002レス)
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65: (ワッチョイ a622-zPNx [153.232.237.50]) 2018/12/23(日)20:43:04.81 ID:Tbut5PPI0(1) AAS
今更NEXTやってるけど
戦闘中の途中保存は不可か
221(1): 南京大虐殺30万倭奴 (スプッッ Sd89-nbjb [110.163.12.68]) 2018/12/28(金)16:57:29.81 ID:swmB4X3Vd(8/8) AAS
関係ないけど8て数字嫌いだわ
259: (ワッチョイ 2d15-xTQD [220.108.61.126]) 2018/12/31(月)08:09:56.81 ID:BF+fdkbE0(1) AAS
現状やる事なくて中途半端に戦闘要素追加したところで活用する程の難易度が無いよなあ
新モードでも無いと流石にプレイする意欲起きんぞ
340: (オッペケ Sr29-s+Dn [126.34.34.42]) 2019/01/02(水)19:23:03.81 ID:J5qy0luAr(2/2) AAS
>>322,326
じゃあやはりエディット武将を主人公にして、無双武将とに会いに行って、稽古をつけてもらうことでモーション取得方式だな
プレイヤーキャラクターをたった1人に絞り込むことで、育成プレイが果てしなく濃密になるうえに、キャラクターへの没入感も集中継続できる
武器が重複してる無双武将からはユニーク攻撃を会得して、干渉してないユニーク攻撃なら同時装備可能
つまり無双武将がコンパチしてるほど、その武器カテゴリは多重ユニーク攻撃装備で強くなる
このゲーム構造なら、現仕様で数人遊んだらすぐ辞めたような人も、相当濃密に遊び込めていただろう
プレイヤーキャラクターは無双武将では出来ない強さも発揮できるから確固たるバリューがある
370: (アウアウウー Saeb-wPfL [106.133.55.188]) 2019/01/03(木)21:17:51.81 ID:v52WuKkua(1) AAS
来週辺りには月牙鏟が誰の武器か分かるかな
560(1): (ワッチョイ 0251-PFih [123.216.30.118]) 2019/01/08(火)23:04:06.81 ID:f6pCfOcE0(2/2) AAS
濃厚とかwまた変な妄想してる
630: (スフッ Sdff-yiss [49.104.24.195]) 2019/01/10(木)18:48:40.81 ID:iy+0Lmnsd(1) AAS
個人の武器だけ買ってなんか恩恵あるん?
シナリオが変わるわけでもなし
633: (ワッチョイ bf15-NMNx [223.219.43.213]) 2019/01/10(木)19:41:06.81 ID:4qNI3vFN0(1) AAS
その武器持って戦えるまでが長くてね
634: (ワッチョイ bfc4-nJCl [111.169.150.197]) 2019/01/10(木)19:45:24.81 ID:qgEbUaPU0(3/3) AAS
”看護学校の入試”っていちいち言うなw
669: (ワッチョイ 7f96-A1l/ [153.192.137.192]) 2019/01/11(金)02:40:39.81 ID:2pNkpE/d0(3/8) AAS
>>667
すまん
無双しかしたことないから
個人的にあのグラだったら別に目くじら立てるほどのことじゃないなぁと思って
むしろ感激したし
948: (スップ Sd62-j1uo [1.75.7.40]) 2019/01/17(木)19:53:32.81 ID:A6yCwcgsd(3/3) AAS
魏はイケメン増えたけど曲者と堅物の集まりっていうイメージはずっと保たれてるからいいや
蜀はおっさんって言うか中年キャラが初期から全く増えないよなぁ
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