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【三国志14】三國志14 Part2 (1002レス)
【三国志14】三國志14 Part2 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1565386516/
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708: 名無し曰く、 (ワッチョイ 25ac-hMen) [sage] 2019/08/27(火) 01:18:15.36 ID:TGLzyu+N0 ゲームスタートは天道みたいな感じになるのでしょうか? 空白地埋まってから各勢力戦闘開始みたいな。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1565386516/708
709: 名無し曰く、 (ラクッペ MM35-z0U4) [sage] 2019/08/27(火) 01:42:15.60 ID:9VOBgc32M 12は歴代で最低評価されてんのに冗談にもなりゃしない http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1565386516/709
710: 名無し曰く、 (ササクッテロル Sp05-8Obi) [sage] 2019/08/27(火) 02:37:30.63 ID:o9z0VHpHp 世界で売れてる4xやSLGはシンプル路線じゃない mod対応とマルチ可は大前提 国内新規向けにシンプルにするなら過去作グラ変えて出せよ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1565386516/710
711: 名無し曰く、 (アウアウウー Sa09-c1zX) [sage] 2019/08/27(火) 03:35:26.61 ID:vlJre/uya >>706 12はマイルドなRTS系の対戦ツールとしては悪くない。劣化三国志大戦だけど 不評なのは対戦戦に特化した作りになってるから、三国志シリーズのユーザーとの相性が悪すぎた 年配の方々がRTSのスピードについていけない 外伝として出しておけばここまで評価は落ちなかったとは思う http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1565386516/711
712: 名無し曰く、 (ササクッテロル Sp05-W+D0) [sage] 2019/08/27(火) 05:59:05.93 ID:ttRdfcTdp いや、そういう問題じゃなく簡略化しすぎだろ12は。 rtsの戦闘はかなり簡単なもんだったし http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1565386516/712
713: 名無し曰く、 (ワッチョイ 99ad-fOxg) [sage] 2019/08/27(火) 06:01:52.43 ID:CwgF18ur0 三国志12jの戦闘はcom相手だとつまらないけど、対人戦が面白い いま調べてみたら、オンライン対戦は細々と続いてるみたいだね http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1565386516/713
714: 名無し曰く、 (オッペケ Sr05-ckNh) [sage] 2019/08/27(火) 06:29:46.00 ID:ypvtnlv3r >>698は荒らし106.167.35.85 >>705 不審な書き込みアウト、不審な回線アウト、差別用語アウト、コーエーテクモゲームスへの逆恨み怨念アウト また異常な様子の船橋OCNまうんと 支離滅裂で異常な社会活動家(笑)さゆふらっとまうんどと同じ土地に住む正義の味方気取りの偽善者船橋OCNまうんとが荒らしに来ている 114.165.190.29ホスト名p2334029-ipbf2027funabasi.chiba.ocn.ne.jp 106.167.35.85??(ワッチョイ f110-oZtw)の書き込みの特徴に要注意 http://hissi.org/read.php/gamehis/20190826/akJpNHJmNnEw.html、http://hissi.org/read.php/gamehis/20190826/akJpNHJmNnE.html http://hissi.org/read.php/gamehis/20190827/Q3F1VGZxc1gw.html、http://hissi.org/read.php/gamehis/20190827/Q3F1VGZxc1g.html 興味のない相槌、他人の書き込みを意味もなくコピペ、その他乱雑な荒らし行為、これで住民気取り 106.167.35.85の荒らし工作まとめ→ https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/172 http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/Y09vc3NtZVM.html 他回線での荒らし書式と一致する書き込み多数によりやはり一連の荒らしは全て106.167.35.85だった模様 106.167.35.85の赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/411 荒らし用予備回線 福島市60.35.21.14ホスト名i60-35-21-14.s42.a001.ap.plala.or.jp 北海道北見60.34.112.183ホスト名i60-34-112-183.s42.a001.ap.plala.or.jp やはり他所で重度の荒らし行為を行っていたことが判明 https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1562180853/557 http://hissi.org/read.php/gamehis/20190806/dXBETFh1bDg.html 荒らしを欠かすと死んでしまう様子の虫の息な船橋OCNまうんと http://hissi.org/read.php/gamehis/20190826/d3JCTXJOdHE.html、http://hissi.org/read.php/gamehis/20190826/d3JCTXJOdHEw.html 1時間19回1日29回でストップするバレバレの基本行動パターンあり なぜなら赤信号点灯を異様に気にする見栄っ張り性質だから そもそも赤手前までいってる段階でアウトなのに その正体とその異常性 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html 船橋OCNまうんとの赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/425、https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/441 殺人犯松本英光と同等の人間性を持つ犯罪者予備軍は書き込みするな106.167.35.85&funabasi.chiba.ocn.ne.jp http://hissi.org/read.php/gamehis/20190731/T1BVeGpFVXM.htmlコピペ愉快犯ではなく明確にコーエーテクモゲームス社を逆恨みていることが判明 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1450912611/762これも一見無関係なことで荒らしてるがやはりコーエーテクモゲームス社への怨嗟でこんなことをしていることを露呈アウト そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない コーエーテクモ社の勝利 お前の敗死 さらには、コーエーテクモ社を逆恨みするアンチ行為は京アニを逆恨みし放火した青葉真司とも類似している 企業に対するアンチ行為=殺人犯の系譜が成立 殺人犯になる前にアンチ行為から速やかに手を引け 真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな 犯罪性を含むログ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/456-457 ・誹謗中傷による呼称は用いただけでアウトの弾劾対象 ・荒らしテロリストと取引はしない ・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/OTNVbzlZQWU.htmlステートを理解できない船橋OCNまうんとの言質 http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/aUFtRWpXc0Mw.html 「餌を与えて育ててやった」発言 つまり品行方正な口調の正義の味方気取りは全くの偽善者だったことが判明 さらに http://hissi.org/read.php/goveract/20190710/ZUV1ajZxK0M.html いつもの文言により船橋OCNまうんとであることが確定 1000取り嫌がらせに固執する実態→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/311 5ちゃん荒らしがその身の全てだというのが現れている縮図 もはや人ではなく荒らしという生物 人生ではなく荒生をいく船橋OCNまうんと106.167.35.85 だが断じて5ちゃんはお前が荒らすための庭ではない お前の荒生を否定する http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1565386516/714
715: 名無し曰く、 (ワッチョイ 5d24-m4OL) [sage] 2019/08/27(火) 06:40:48.39 ID:QLYz1/M10 一枚マップで戦闘を繰り広げる14に戦術性を求めても無理だと思うけどね 開発中の画像を見る限り14は戦略>戦術のように感じる http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1565386516/715
716: 名無し曰く、 (ワッチョイ 155b-dWtO) [sage] 2019/08/27(火) 07:22:56.89 ID:qmZzP04Y0 11の内政はまあワンパターンといえばそうだけど襄陽とか大都市のシムシティ感は良かった 城外でおかしいけど大事なのはゲーム体験や http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1565386516/716
717: 名無し曰く、 (スップ Sd7a-AX+A) [sage] 2019/08/27(火) 07:35:38.73 ID:CTw7D/H3d 13の速すぎる部隊のカクカクだけはやめてくれ めっちゃ萎える http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1565386516/717
718: 名無し曰く、 (オッペケ Sr05-ckNh) [sage] 2019/08/27(火) 07:43:46.59 ID:TZxi8l0Rr >>717 ガッガッガッ、ガッガガ ガッガッガッ、ガッガガ 賈詡か郭嘉か郭淮か 賈詡か郭嘉か郭淮か ガッガッガッ、ガッガガ ガッガッガッ、ガッガガ 賈詡か郭嘉か賀来賢人 賈詡か郭嘉か賀来賢人 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1565386516/718
719: 名無し曰く、 (ササクッテロ Sp05-m4OL) [sage] 2019/08/27(火) 08:35:29.64 ID:JN4RetgWp >>715 俺得だわ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1565386516/719
720: 名無し曰く、 (ワッチョイ 4a94-gQHD) [sage] 2019/08/27(火) 08:40:18.14 ID:33Um2Ql50 >>715 トラップの配置・組み合わせ 複数部隊によるコンボ攻撃 ノックバック・ZOC まあ、戦闘が13のような異次元マップを用いらなければ 戦術的にやれるのは11の方向性ぐらいかな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1565386516/720
721: 名無し曰く、 (オッペケ Sr05-t+0J) [] 2019/08/27(火) 09:56:34.87 ID:8B++2vLFr まあ情報見るかぎり実装されないだろうけど、一枚マップで戦場の霧とかだったら面白い気がする。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1565386516/721
722: 名無し曰く、 (オイコラミネオ MM5e-oZtw) [sage] 2019/08/27(火) 11:08:57.84 ID:9KK87NYSM 創造、13、みたいな時間進行型かつ任意離脱型の会戦はかなり嫌だったし大志の決戦はそれ自体は良かったけど結局そのための集結、戦意の仕様のおかげで複雑な行軍や戦力の配分の概念が消えてたんで やはり異次元マップ戦闘をやると必ずほころびが出ることは学習してしまったんで9、11路線は賛成だな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1565386516/722
723: 名無し曰く、 (ワッチョイ 65ba-P0k6) [sage] 2019/08/27(火) 11:59:02.87 ID:OYZDIYsK0 土地広げても砦みたいなのつくれないとあまり意味ないよね? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1565386516/723
724: 名無し曰く、 (ワッチョイ 4a94-gQHD) [sage] 2019/08/27(火) 12:07:06.69 ID:33Um2Ql50 ゲーム画面を見た感じでは、既に都市や要衝のエリア枠が線決めされてるようだし そこから新たな都市の建設とは難しいだろうけど 砦のような防衛・補給を主とした簡易ポイントぐらいは可能じゃないの というかそれすら出来ないんじゃかなりの糞になると思うわ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1565386516/724
725: 名無し曰く、 (ワッチョイ 41d8-XAwG) [sage] 2019/08/27(火) 12:21:55.54 ID:KfVbf76q0 最近の傾向として建築関係はアプデやPK待ちなんよねぇ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1565386516/725
726: 名無し曰く、 (ワッチョイ 21f2-lNpu) [sage] 2019/08/27(火) 12:46:43.14 ID:S6XwMBlP0 簡易砦や兵糧庫みたいなのは建設可能だろう 士気回復とか兵糧補充がはかどるとかそういう役目で 建設が得意なスキルを持つ武将も出るだろうし http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1565386516/726
727: 名無し曰く、 (ワッチョイ 0a34-lNpu) [sage] 2019/08/27(火) 13:56:12.97 ID:k8w4QhDP0 そろそろゲーム雑誌に載る頃じゃあないのかね? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1565386516/727
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