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【三国志14】三國志14 Part5 (1002レス)
【三国志14】三國志14 Part5 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1568777469/
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63: 名無し曰く、 (JP 0H41-8e18) [sage] 2019/09/19(木) 12:16:07.37 ID:F/i52FbJH 討ち死にを補充する狙いからもランダム武将はほしい 9の抜擢を他勢力もやってくれたら http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1568777469/63
64: 名無し曰く、 (ワッチョイ 7eea-PY7j) [sage] 2019/09/19(木) 12:18:00.12 ID:TDT14hp+0 14は正直あんまりHEXである必要ないよね http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1568777469/64
65: 名無し曰く、 (ワッチョイ 4515-jgJV) [sage] 2019/09/19(木) 12:25:44.40 ID:hgfmaRQ20 元ネタこれだしな https://i.ytimg.com/vi/ulhSrzU3vCg/hqdefault.jpg http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1568777469/65
66: 名無し曰く、 (スップ Sd82-ip99) [sage] 2019/09/19(木) 12:32:28.12 ID:YvvOY3i5d 今日は薛悌かな? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1568777469/66
67: 名無し曰く、 (ワッチョイ 6e71-9GzD) [sage] 2019/09/19(木) 12:43:13.90 ID:YASInYzM0 >>64 現代ストラテジーゲームとしては爆死案件だけど、オールドユーザーが喜んで買いそうだし商品としてはありなんじゃね? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1568777469/67
68: 名無し曰く、 (アウアウウー Sa85-jgJV) [sage] 2019/09/19(木) 12:44:19.05 ID:d+DJxMB9a 戦法の連携あるんだな もうほぼ9じゃねーか http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1568777469/68
69: 名無し曰く、 (ワッチョイ ae10-2MK3) [] 2019/09/19(木) 13:02:38.10 ID:2vxxrGd30 >>51 なら無双こそ不要だな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1568777469/69
70: 名無し曰く、 (ワッチョイ ae10-2MK3) [] 2019/09/19(木) 13:04:07.19 ID:2vxxrGd30 >>50 なら全てのゲームは頭打ちなるハズだが 洋ゲーは進化し続けている http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1568777469/70
71: 名無し曰く、 (ワンミングク MM52-+xxB) [sage] 2019/09/19(木) 13:18:23.28 ID:71kXSvtPM >>63 抜擢自体はいいと思うが ・無しを含めた登場頻度 ・能力(無制限、最も秀でた能力を70程度、50程度など)のプロテクト ・超低確率での一流武将登場 ・抜擢主の能力に影響するか否か ・自勢力オンリーか他勢力も有りか ・辺境都市だと異民族風の武将も出てくる ・女性武将抜擢のonoff ・修行育成要素のonoff などの設定要素があれば欲しい http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1568777469/71
72: 名無し曰く、 (ワッチョイ 7eea-PY7j) [sage] 2019/09/19(木) 13:55:51.41 ID:TDT14hp+0 >>71 抜擢 on / off くらいで勘弁してあげて http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1568777469/72
73: 名無し曰く、 (ワッチョイ 6124-Ms+D) [sage] 2019/09/19(木) 13:59:10.58 ID:+HQP1rBl0 くっそトロい肥だからPK用の要望は今から出さないと間に合わんよな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1568777469/73
74: 名無し曰く、 (スプッッ Sd22-qpWU) [sage] 2019/09/19(木) 14:00:16.73 ID:Z//z/kRYd 女を殺したオ・ン・ナ♪ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1568777469/74
75: 名無し曰く、 (ワッチョイ 3d10-2BIS) [] 2019/09/19(木) 14:50:06.15 ID:fq8dOgfg0 >>67 てか、このスレオールドユーザーの声ばっかじゃない? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1568777469/75
76: 名無し曰く、 (アウアウウー Sa85-RoxZ) [sage] 2019/09/19(木) 14:53:51.36 ID:4yKruWjba オールドユーザーはクソでもゴミでもシブサワ・コウと三國志の名前がついてればとりあえず買う… ソースは俺 信長はは買わないこともある 大航海と提督は死んだ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1568777469/76
77: 名無し曰く、 (ワッチョイ 0d15-ACnl) [sage] 2019/09/19(木) 15:10:10.23 ID:Xw5Vesmy0 シブサワコウってもう老害なように感じてるんだけど http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1568777469/77
78: 名無し曰く、 (ワッチョイ 7924-nxf4) [sage] 2019/09/19(木) 15:16:39.34 ID:aI73XGhR0 弱小勢力の救済処置として抜擢システムは9のようにpkからかな? 俺的にはオリジナル武将の生成は好きじゃないから ここはon/offが欲しいところ と言うかpkの売りが抜擢システムを採用しましたってなったらズコーってなるけど そろそろpkから視界制限を採用してくれと言いたい 何もかも情報が全部丸見えって緊迫感が削がれる要素の一つだと思う http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1568777469/78
79: 名無し曰く、 (スプッッ Sd82-qpWU) [sage] 2019/09/19(木) 15:32:13.95 ID:PI6gqZ51d この女は各板を荒らし回ってるアルツハイマー野女だっ! http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1568777469/79
80: 名無し曰く、 (ワッチョイ 6ebd-7J8E) [sage] 2019/09/19(木) 15:46:43.65 ID:uRuVFhvC0 もう少しマップを広くしないと 視界が機能しない http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1568777469/80
81: 名無し曰く、 (ワッチョイ 0224-Vy6c) [] 2019/09/19(木) 16:26:22.35 ID:82b4askC0 >>76 太閤立志伝は死んでないのですね PK2でもいいから武将プレイやりたいなあ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1568777469/81
82: 名無し曰く、 (ワッチョイ 5e94-jgJV) [sage] 2019/09/19(木) 16:38:30.45 ID:89H9rE2B0 >>81 太閤はチーム解散し動きなし、死んでる 提督は総会のたびに「昨今の事情を鑑みて出すのは困難」と返答されて、死んでる 維新は最新作の疾風龍馬伝が爆死、幕末大河の年でも動きなし、死んでる 大航海はソシャゲの6とMMOのoriginがでる、生きてる http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1568777469/82
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