[過去ログ] 【三国志4】三國志IV Part6 (1002レス)
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636: 2022/04/03(日)13:02 ID:RGO/5NEq(3/4) AAS
武力低いと矢とか突撃ですぐケガするし
確実に捕らえておきたい武将一騎討ちでつかまえたりも出来るし
捨てステではない
メイン軍師要員は武力捨てるけど、逆に戦場の主力要員なエース将軍は政治捨てるわ
637: 2022/04/03(日)13:56 ID:6GoH0hHP(3/3) AAS
新武将に限った話なら
たとえ高武力でも一騎打ちでは信頼できないから
武力は優先度下がるな
638
(1): 2022/04/03(日)14:19 ID:gLQLSl/o(1) AAS
将軍にするメリットはたしか戦争メンバー選択時に役職ごとでソートされるのと、
どの機種か覚えてないけどエンディングの役職ごとの名前一覧ぐらいかな
あとPCだと「〇〇将軍」命名できるね
639: 2022/04/03(日)18:25 ID:RGO/5NEq(4/4) AAS
>>638
一番でかい効果は体力の回復が少し早くなる
640: 2022/04/04(月)01:07 ID:PGFQogw5(1/2) AAS
将軍だと部隊強度もちょっと上がるとか何とか聞いたことある

てか忠誠を上げれるから役職つけれるやつはみんな任命してたわ
デメリットって給料分の出費がかさむことぐらいだよな
4ってそんな金に困ることあったっけ
641: 2022/04/04(月)03:37 ID:U3FcvBzF(1/2) AAS
劉備みたいな貧乏所帯で将軍資格者が多いような所とかかな…
シナリオ1の曹操も該当するけどあっちはすぐ許昌取れちゃうしなぁ
642: 2022/04/04(月)06:41 ID:uTtZCiAu(1/3) AAS
上級だとシナリオ5、6の空白地がカスしかないとこで新君主する場合も赤字スタートになるぞ
643
(2): 2022/04/04(月)09:23 ID:uTtZCiAu(2/3) AAS
エース新武将、能力値なに捨てるかで言うと前にウプした
統率70武力27知力99政治99魅力99(総計394)の軍師と
統率99武力99知力81政治30魅力90(総計399)の将軍が
ウチの新武将の中で能力値の一つ捨てて他4つを強くしてる双璧だけど
どっちも序盤から最後まで一貫して使えるエースだわ
酷使の結果両者ともに特殊能力はカンストしたし
ちなみに一騎討ちはめっちゃ使える。捕らえて捕虜にするのに超便利
あと、武力で突撃のヒット数は変わる(武力低い将が部隊にいると突撃が早く終わってしまう)
ただ、どっちのほうが居ないと困るかで言えば軍師の方だわ
644
(1): 2022/04/04(月)10:22 ID:LWmRPWny(1) AAS
>>643
将軍が魅力も高いけどなんのために魅力も上げてるの?
645
(1): 2022/04/04(月)10:38 ID:uTtZCiAu(3/3) AAS
>>644
統率も武力も高くて戦場での知略もあるようなヒーローが魅力低いとか、よほど外道な化け物のイメージになるからイヤだ
関羽とか張遼的なヒーローの扱いにしたいってイメージ的な理由が一番だけど、
ゲーム的にも総大将にすることが多いから太守として問題ない魅力にしてる
そのまま前線太守に置く場合にも連続して翌月も戦争する場合にも便利
646
(2): 2022/04/04(月)11:48 ID:PGFQogw5(2/2) AAS
懐かしくなって俺も引っ張り出して当時作った武将見てみた
・統86武90知95政92魅29
玉璽 倚天 孫子持たせること見越して作った645の言う外道キャラ(笑)
・統98武25知97政95魅80
司馬懿をイメージして作ったんだったと思う
・武力だけ79のオール80武将 呉懿っぽい
・知100政80他70 新君主だけど軍師にしたかったから
マルチプレイで降伏させてた ちなみに新武将たちの父親
647: 2022/04/04(月)18:53 ID:U3FcvBzF(2/2) AAS
>>643
644の挙げた将軍って乱世の時は主君の元で英雄として持てはやされるけど
戦後には狡兎死して走狗烹らるで粛清されそうだなとか思ってしまった
軍事的能力が高くて人気もあるのに政治的な感性が低いとかの辺りで
例で言うと韓信みたいな感じ
648: 2022/04/04(月)18:58 ID:do3PrH0K(1/2) AAS
>>646
そうか、ぎょくじがあれば魅力は100になるか
649: 2022/04/04(月)19:00 ID:do3PrH0K(2/2) AAS
>>645
キングダムのカンキとか魅力が低そうだけど読者的には魅力的
650: 2022/04/05(火)00:35 ID:6Sn4cawq(1/2) AAS
玉璽持たせる前提なら統率も魅力も低くていいけど
損得勘定でどっち取るかっていったら統率だったな

ちなみに玉璽持った状態で降伏勧告受け入れると
玉璽持ったままの配下武将になる
SFC版の偽アイテムは本物と同じ効力発揮するみたいな話があって
わざわざオール100新武将作ってたわ
偽アイテムの効力云々の真偽は今でも分からんが
651: 2022/04/05(火)03:33 ID:ykJNvmd1(1) AAS
魅力低い君主に偽玉璽持った状態で商業収入比較するのが早いと思う
確か太守の魅力で都市の収入変わったよね
652: 2022/04/05(火)08:29 ID:5PC4JZQD(1) AAS
PS1版だと偽アイテムも数値だけは本物と同様の効果出るね
偽玉璽だと皇帝即位イベント起こらんけど
653: 2022/04/05(火)08:38 ID:UuusItWI(1) AAS
>>646
あの魔王怖ろしい
バケモノのような見た目で冷酷非道あな怖ろしやあなやあなや
とか言われてたのが玉璽持った途端
まさに天が遣わした聖獣
人成らざる立派なお姿で沈着冷静、理知的に感情に流されず政なされる
とか言われて持て囃されるんだな
654: 2022/04/05(火)23:49 ID:6Sn4cawq(2/2) AAS
本物偽物両方の玉璽持った曹叡に施しさせたら
民忠76まであがったけど
本物手放したら74までしか上がらなかった
1月の収入も減ったし、偽物に効力ないっぽいね

ちなみに異民族に玉璽献上しようとしたら断られたw
655: 2022/04/06(水)13:12 ID:ZY+5wqE4(1) AAS
異民族はアイテム受け取ってくれないよね
オラッ偽アイテム受け取って要請に応じろや
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