[過去ログ] 信長の野望・創造 戦国立志伝 Part50 (1002レス)
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983: (ワッチョイ cbbc-kiip) 2021/11/14(日)09:13 ID:1ucmfsUa0(1) AAS
関ヶ原に城作るマン
984
(1): (ワッチョイ 6347-09aj) 2021/11/14(日)10:04 ID:TphgXURK0(1/4) AAS
>>981
Ⓐ自部隊(武勇50) vs 敵部隊(統率1)
Ⓑ自部隊(武勇(100) vs 敵部隊(統率1)

これってⒷの方が敵に与えるダメージは多くなると普通は思うけど、限界ダメージがあるからダメージは同じになる。
ということは武勇が高い上杉謙信とかに猛将を伝授すると無駄に攻撃力が上がって移動スピードだけが下がるという現象もあり得る。(敵の統率にもよるが)
不惜身命や七難八苦も同じ。
信仰心も1部隊に3人入れるとその部隊にとっては守備力が上がっていいけど、チームとしては攻撃力が最大で60も下がるのが痛い。(信仰心持ちが足を引っ張ってしまう)
985
(1): (ワッチョイ 7524-d5md) 2021/11/14(日)11:28 ID:nuL/OnY30(1/2) AAS
>>984
あ、でも副将制でのマイナス補正特性とかはいいかも
大志pkなんかの補佐個性は嫌い
副将が只のアイテム化していて冷めるから

なんなら行動系特性なんかはもっとあっても良かったかなって思う 逃げ弾正とかも誘い込んでバフ発動 するみたいな偽退却に近い仕様でも良かった
986: (ワッチョイ 230c-wd7R) 2021/11/14(日)11:45 ID:Cn2mCbhs0(1) AAS
>>979
無印、pkの時は馬が消耗品だったから消費を抑える意味あったんだけどなぁ
見直しがなかったのは残念
987: (ワッチョイ 6347-09aj) 2021/11/14(日)12:22 ID:TphgXURK0(2/4) AAS
>>985
逃げ弾正って退却時に攻撃力と守備力が上がるけど、反転して敵部隊と戦ったらバフが消えるから
結局「殿軍」と同じだよね。
988
(1): (ワッチョイ 1521-09aj) 2021/11/14(日)12:30 ID:WeB09MOc0(1/3) AAS
>>980
全国マップ上の突撃・斉射に関しては戦国立志伝では多少仕様変更されていて
騎馬備(鉄砲備)の数が1でも4でも威力も発動回数も発動タイミングも全く同じ結果となる
城郭施設を馬場(鉄砲蔵)に改修したとしても威力も発動回数も発動タイミングも全く変化はない
馬場(鉄砲蔵)の改修が影響しないのは突撃・斉射に関してであって部隊強化効果はあるので無意味という訳ではない

数値結果に影響を与えるのは牧場(鉄砲鍛冶)の数を増やした場合だけで威力のみが増強されるが
発動回数が増えたり接敵して即、良いタイミングで発動したりする様な効果はない(発動回数が減る場合も多々ある)

実はこの検証結果そのものに自信が持てなくて3年連続で今日、3回目の検証を久しぶりにやってみたんだけど
誰かこの点に関して正確な知識がある人っていないんだろうか?
989
(1): (ワッチョイ 6347-09aj) 2021/11/14(日)13:01 ID:TphgXURK0(3/4) AAS
>>988
へぇー立志伝だと結構仕様が違うんだね。知らなかった。
PKだと配備率が50%ぐらいだと突撃や射撃の発動率が50%で、配備率が高い(80%?以上)と発動率が約65%ぐらいだった。
また、軍馬や鉄砲のどちらか1つだけを配備させると部隊が増えるごとに発動率が下がり、
2部隊の時は約30%、3部隊の時は約25%、4部隊の時は約20%、5部隊の時は約15%という感じだった。
990
(1): (ワッチョイ 1521-09aj) 2021/11/14(日)13:17 ID:WeB09MOc0(2/3) AAS
>>989
でもこれっておかしい感じしない?
備に騎馬や鉄砲の配備率が増えればそれだけ強くなる方がゲームとしても自然の様な気もするし
だからこれまで3回も検証してそれでも自信なくてスレで尋ねてもスルーされて正解が分からないのよ…

騎馬(鉄砲)備4にする事は全国マップ上では無意味だとは思うんだけど
会戦を武将視点で遊ぶタイプの人には意義があるかな
戦術・突撃のスピードが足軽の突撃とは雲泥の差なので○○固め出される前に敵陣に到達する
備の数に関する疑問は発売直後から韓国人(香港の中国人?)だかが
不慣れな日本語を使ってwikiで騎馬1弓3が最強の組み合わせで
騎馬備4鉄砲備4は無意味だがこれはバグなのか?って質問してたけど
991: (ワッチョイ 1521-09aj) 2021/11/14(日)13:55 ID:WeB09MOc0(3/3) AAS
今、検証したの確認してみたら牧場(鉄砲鍛冶)を増やしても
部隊強化効果はあっても突撃(斉射)の威力に増強はないな…(この辺は政策で強化するのみ)
間違った情報書いて申し訳ない
取り敢えず該当する城郭施設と牧場(鉄砲鍛冶)この組み合わせが揃わないと
城郭施設のみとか牧場(鉄砲鍛冶)のみの場合ではほとんど強化効果感じられない
992: (ワッチョイ 7524-d5md) 2021/11/14(日)14:19 ID:nuL/OnY30(2/2) AAS
その備えや特性の組み合わせを考慮してるのはプレイヤーだけってのもなんだか寂しいね
せっかくの仕様も台無しだ
新生の「独立した武将AI」とやらがどうなるか
見物
993: (ワッチョイ 6347-09aj) 2021/11/14(日)14:37 ID:TphgXURK0(4/4) AAS
>>990
PKでは配備率で発動率が異なるという細かい設定があったから立志伝でも同様にしてもらいたかったよな。
騎馬が1でも4でも突撃の発動率が同じというのはなんだかなぁ…
994: (ワッチョイ a3cf-YF3a) 2021/11/14(日)17:29 ID:OCpa3bU20(1) AAS
逆に絶対使える特性でリストアップした方が早いかもね
995: (ワッチョイ a515-vQvF) 2021/11/16(火)22:33 ID:MJRbLidD0(1) AAS
立花?千代で始めたら任務を他の武将がやってくれないんだけどバグ?
996: (スップ Sd03-pxC1) 2021/11/17(水)07:57 ID:sK7D0Uryd(1) AAS
家中の人材が少ないとやってくれない傾向にある、はず
大名と城主は仕事してくれないよ

武家としての立花家なら、立花家の家臣の人数見てみるといいかも
997: (ワッチョイ d510-+EiL) 2021/11/17(水)08:55 ID:BtABRhwA0(1) AAS
家臣少ない時は拡張1の時点で資材4箇所たてるわ
じゃないと個人任務無理
998: (ワッチョイ 4da9-M2S/) 2021/11/17(水)16:29 ID:6pPKdKbI0(1/3) AAS
Status ♥J ♠K ♥6 ♣2 ♦5 (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.27, 1.25, 1.19(2027.156250) Proc. [0.230843 sec.]
999: (ワッチョイ 4da9-M2S/) 2021/11/17(水)16:29 ID:6pPKdKbI0(2/3) AAS
Status ♣8 ♦6 HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.17, 1.23, 1.19(2025.054688) Proc. [0.234804 sec.]
1000: (ワッチョイ 4da9-M2S/) 2021/11/17(水)16:29 ID:6pPKdKbI0(3/3) AAS
Slot
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(LA: 1.23, 1.24, 1.19)
1001
(1): 1001 ID:Thread(1/2) AAS
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