三国志9 三國志\ part125 (987レス)
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964: 09/29(日)18:14 ID:B785kaQk(1/3) AAS
9リメイクはシナリオエディター要素ほしいよな
965: 09/29(日)18:15 ID:g4XA5lyw(1/2) AAS
シナリオエディタは追加シナリオを特典商法にしたいであろうコエテクの方針から考えると諦めた方がいいのかもなあ
966: 09/29(日)18:29 ID:B785kaQk(2/3) AAS
9は武将ひとりずつに指示出すシステムだから武将ふやすと操作がかったるくなるジレンマだな
そのターンに指示出さなかった武将全てに探索行かせるボタンほしい
報告とかももっとサクサク終わらせてほしいな
967: 09/29(日)18:34 ID:g4XA5lyw(2/2) AAS
PS2版だと探索は一括で出来るようになってんだよな。
というかテストプレイ中に嫌でもかったるくなるのは気付くだろうにPC版の時点で一括は出来るようにしてほしかった
968: 09/29(日)18:42 ID:B785kaQk(3/3) AAS
英雄集結で何十人も探索やらせたらひとりずつ報告聞くだけでもけっこう時間かかるのよ
探索で外れ引いた報告なんか全て1画面でまとめてやってくれていいんだけどな
969: 10/06(日)10:34 ID:PVLon3rq(1) AAS
なるほど
970: 10/26(土)22:43 ID:PTmfsbQ0(1) AAS
PC版は探索一括スクリプトあるとないのとでは全然快適さが違うね
971: 10/29(火)02:04 ID:VpHbFIEk(1) AAS
PS2 いにしえ武将のことまだ知らなかった頃。新武将作成のその他の漢字のところに
エイ政のエイがあるのを見つけて、「変だな…この漢字が使われる武将はいない…まさか!」
と思ってエイ政つくったら、なんか出た。自力でいにしえ武将に気付いた俺はすごいって話
972: 10/29(火)02:58 ID:4uFotCkZ(1) AAS
当時はそもそも知らなくて、いにしえ武将はサイト見ながら一気に作ったな

何故か岳飛の字が鵬拳になってて一生作れず(今も直ってない)、
後にWikipediaで調べりゃいいんだと思い立って、拳と挙の違いをようやく見つけ出した記憶
973: 10/29(火)22:12 ID:TaAfqW8P(1/2) AAS
探索はオート探索が良かったな
施設長ではないヒマしてる武将は勝手に探索に出る

武将を稼働させてないと勿体無い、探索させなきゃ!って心理がプレイヤーを不自由に
974: 10/29(火)22:14 ID:TaAfqW8P(2/2) AAS
PS2 間をあけて久々に探索するとイベント発生しやすい気がする
逆にロード連打してるとイベントの発生率が下がっていく体感
975: 11/21(木)16:34 ID:41XkW85i(1) AAS
知らないうちに8がリメイクされたんか
これもう神ゲーの9リメイク秒読み!?
976: 11/22(金)01:26 ID:DqJ2On76(1) AAS
評価が高かったゲームのリメイクは無いと思う
旧作の方が良かったって言われるのがオチだし
977
(1): 11/22(金)14:36 ID:PGFB+ivK(1/3) AAS
シナリオ1のカクカってどこに埋まってたっけ?
978: 11/22(金)15:34 ID:SXfAZD8P(1/2) AAS
>>977
開始時には未登場、189年から潁川
979: 11/22(金)17:03 ID:PGFB+ivK(2/3) AAS
カクカじゃなくてカクだった
すまん!
980: 11/22(金)18:00 ID:SXfAZD8P(2/2) AAS
カクは武威
981: 11/22(金)18:14 ID:PGFB+ivK(3/3) AAS
あざす!
982: 11/23(土)00:02 ID:nWR87GkO(1) AAS
9リメイクがあったとして直すところと言ったら
港関連、城塞とか無くてマップスカスカ
長距離を井闌で攻めてくるアホAI
異民族エグすぎて端がキツイ、端の勢力可哀想問題

抜擢武将は個人的に大好きな要素だから残ってて欲しいかな
983: 11/23(土)00:22 ID:byurPF5D(1) AAS
それな
でも井闌はアホ君主大勢力君主だとリアルに感じてかつ小勢力時は脳汁出る展開だから残して欲しい一流君主除いてでも
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