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信長の野望 新生 129生目 (1002レス)
信長の野望 新生 129生目 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1730029077/
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395: 名無し曰く、 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 2e39-MOW9 [240f:9a:5da3:1:*]) [sage] 2024/12/21(土) 13:25:27.57 ID:nKlwnYLU0 >>392 室町に歩兵が発達したのをどう見るかだな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1730029077/395
396: 名無し曰く、 警備員[Lv.27] (ワッチョイ c601-UOvF [119.243.163.67]) [sage] 2024/12/21(土) 13:33:04.15 ID:IP8ADJ1j0 弓足軽ってどんなもんだったんだろ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1730029077/396
397: 名無し曰く、 警備員[Lv.33][SR武][SR防][苗] (ワッチョイ c6dc-0BKT [119.25.69.183]) [sage] 2024/12/21(土) 13:40:19.46 ID:gBh9xVhF0 >>395 頭数揃えたほうが強いんだろ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1730029077/397
398: 名無し曰く、 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ 6912-DtHK [110.1.155.64]) [sage] 2024/12/21(土) 16:36:51.94 ID:4RNP7Nco0 >>380 つ【豊作】 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1730029077/398
399: 家宰 ハンター[Lv.30][木警] (ワッチョイ 5dcc-lyll [202.56.19.25 [上級国民]]) [sage] 2024/12/21(土) 17:00:12.79 ID:vu3rqEYp0 兵動員数はリアルに近づけてほしい 兵パワーは知らん http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1730029077/399
400: 名無し曰く、 警備員[Lv.33][SR武][SR防][苗] (ワッチョイ c6dc-0BKT [119.25.69.183]) [sage] 2024/12/21(土) 17:38:16.23 ID:gBh9xVhF0 >>396 個人的には弓隊にせよ近接部隊にせよ素早く機動できたほうが強いと思うんだが、矢弾の予算が限られてるわけで弓兵の数は限られてる となると、弓は歩兵に持たせて、騎馬隊はスピードと馬の体重を活かして敵陣に突撃した方が良いんじゃないかな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1730029077/400
401: 名無し曰く、 警備員[Lv.20] (ワッチョイ a2b1-MOW9 [2001:268:9ad3:b896:*]) [sage] 2024/12/21(土) 18:10:25.00 ID:MlJrxQ8L0 平安〜鎌倉期の重装弓騎兵ってのはどうも汎用性が低そうな気がするんだが http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1730029077/401
402: 名無し曰く、 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ e593-Xr7O [2400:2200:9c6:fc76:*]) [sage] 2024/12/21(土) 18:36:20.05 ID:yX9iScY20 ゲームの話とそれ関係ある? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1730029077/402
403: 名無し曰く、 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 022d-NoZi [2400:2200:4d8:ef69:*]) [] 2024/12/21(土) 18:40:52.69 ID:UuMyS7nR0 騎馬突撃といえば、槍衾に対して突撃したらシュンとなる天下創世好きだったな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1730029077/403
404: 家宰 ハンター[Lv.37][木] (ワッチョイ 5dcc-lyll [202.56.19.25 [上級国民]]) [sage] 2024/12/21(土) 18:48:09.18 ID:vu3rqEYp0 戦は人数 数を揃える意味が分からない http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1730029077/404
405: 名無し曰く、 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイ 2ccf-Vsjf [2400:2200:91e:50a5:*]) [sage] 2024/12/22(日) 06:43:58.00 ID:20p+bTry0 武田晴信でプレイしてて甲信統一しただけでエンディング見ますかとか出てきて草 これから川中島ってときにどんだけ終わらせたがるんだよこのゲーム http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1730029077/405
406: 警備員[Lv.21] (ワッチョイ 7a17-9+nX [240f:54:6f0:1:*]) [!donguri] 2024/12/22(日) 09:22:05.02 ID:LhtZve5s0 鉄砲(騎馬もだけど)をああいう仕様にしなければ信長誕生シナリオも普通にあったと思う なんであんな変な感じにしたのかな… http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1730029077/406
407: 名無し曰く、 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ decd-sw1r [240b:c010:471:c810:*]) [sage] 2024/12/22(日) 09:36:31.89 ID:RMQgc4wL0 戦闘をあみだくじにしたからだろう トータルウォーみたいに出来たら鉄砲隊、弓隊みたいに出来たんかもしれんが 戦国時代に戦列歩兵とかないから http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1730029077/407
408: 名無し曰く、 警備員[Lv.4] (ワッチョイ f201-sAGX [119.243.163.67]) [sage] 2024/12/22(日) 10:00:13.27 ID:vi0Y7HYt0 あみだくじは関係ないと思うぞ 騎馬だけ隊や鉄砲だけ隊を避けただけ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1730029077/408
409: 名無し曰く、 警備員[Lv.21] (ワッチョイ 1d4d-JGUB [240b:12:2ec2:6d00:*]) [sage] 2024/12/22(日) 11:10:29.31 ID:UXbRukrd0 >>405 武田晴信は史実だと甲信統一出来てないんだからエンディングもありだろ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1730029077/409
410: 名無し曰く、 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 7a0d-E9+w [2400:2200:9f6:7334:* [上級国民]]) [sage] 2024/12/22(日) 20:55:13.20 ID:kj0+0k+R0 意味わからん http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1730029077/410
411: 名無し曰く、 警備員[Lv.15] (ワッチョイ ca64-9+nX [2400:2650:3321:2e00:*]) [sage] 2024/12/22(日) 21:03:49.21 ID:WiOiqVrC0 >>405は地方統一しただけで敵はまだまだ残ってるのにエンディングになる早さを驚いてるのであって 史実で成し得たかどうかとかそんな話はしてないと思うんだよなぁ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1730029077/411
412: 家宰 ハンター[Lv.40][木] (ワッチョイ 1bcc-bjOm [202.56.19.25 [上級国民]]) [sage] 2024/12/22(日) 21:06:08.37 ID:7UPhEM3p0 大坂の陣以降の若い武将作るの楽しい http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1730029077/412
413: 名無し曰く、 警備員[Lv.35][SR武][SR防][苗] (ワッチョイ a2dc-wK5j [119.25.69.183]) [sage] 2024/12/22(日) 21:11:11.95 ID:fi4l+7pV0 このゲームって親子丼で側室にできたっけ? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1730029077/413
414: 警備員[Lv.6][新芽] (スッップ Sd70-ZNoy [49.98.157.212]) [sage] 2024/12/23(月) 02:08:56.57 ID:IAer+ncFd 全国統一だけしかエンディングとして認めないゲームのままだと 全国塗りつぶし達成を必須の前提としてそこから逆算したようなゲームデザインにせざるを得ないから 諸々の歴史シミュレーションらしいミクロな描写とか塗り絵以外の要素はすぐ面倒くさい呼ばわりされて 簡略化の一途を辿り大味で無味乾燥な戦争繰り返しゲーになる一方なんだよ 中間エンドだけが解決方法ってわけでもないけどゲーム目標の多目的化は必要な進化 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1730029077/414
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