チョコボスタリオン 第7競走 (658レス)
上下前次1-新
536(1): 2018/09/11(火)03:35 ID:98pj03ir(1/2) AAS
>>535
ありがとうございます。
なるほど。解析ですか。
もし良かったら教えて欲しいのですが、
>>本人に対する血統効果: ... インブリードでは血の濃さが一定値未満になる組み合わせの合計値
というところの血の濃さの一定値というのはわかりますか?
537(2): 2018/09/11(火)06:56 ID:nswAAiLk(1) AAS
>>536
血の濃さの一定値=16です。
血の濃さは、
1代前:16
2代前:8
3代前:4
4代前:2
5代前:1
として、クロスの和<16であれば効果が出ます。(2X3であれば、血の濃さ=8+4=12)
それぞれの組み合わせに対し、それぞれ判定が行われます。
省6
538: 2018/09/11(火)07:33 ID:98pj03ir(2/2) AAS
>>537
1x2(クロス和24)と2x2(クロス和16)は適用されないってことですね。
大変勉強になりました。ありがとうございます。
539(1): 2018/09/12(水)18:26 ID:NfE863i9(1) AAS
>>533
何度も質問して申し訳ない。
下限値計算の除数はランダムですよね?
除数の最大値、もしくはその計算式がわかれば教えていただきたい。
540: 2018/09/12(水)21:07 ID:AlfV5nxC(1) AAS
>>539
上限値の上昇量:[(200-上限値)*0.2]
長瞬の加算値:0〜15
安定度:父の値に
父の値<母の値:+1
父の値>母の値:-1
で計算する。源流チョコボは4〜11の範囲
A=[(上限値-下限値)*(安定度+20)*8/15/32]
B=[((上限値-下限値)-A)/2+1]
A・Bが2未満の時は2に修正
省25
541(1): 2018/09/13(木)05:37 ID:snyLY4Xc(1/2) AAS
こんなに詳しくありがとうございます。
色々と勘違いしてたようです。
除数はABで、割られる数が乱数なのですね。
それとクロスの本数は多くてもあまり意味がないってことですか。
196以上上がらないっていうのも初めて知りました。
すいません。もし良かったらもう少し教えてください。
”初期源流のそれぞれ安定度”
”長瞬の加算値の決め方(ランダム?)”
”安定度と加算値がパスワードで確認できるかどうか”
542: 2018/09/13(木)06:58 ID:+2gWydsz(1) AAS
>>541
”初期源流のそれぞれ安定度”
順に安定度、遺伝力(額羽・瞳色・体型・ダート適正・成長に使用)、加算値
チョコルーラ,10,9,5
エスプレッソプリン,7,8,9
コーヒービート,9,6,5
バレンタインギフト,9,8,8
ココアパウダー,8,7,15
チョコブレッド,7,7,12
ミルメーク,9,8,12
省33
543: 2018/09/13(木)18:48 ID:snyLY4Xc(2/2) AAS
長いリストをありがとうございます。
乱数消費順、計算式知りたいです。わからないのでお願いします。
それと安定度の値の範囲は4〜11まででしょうか?
それとも加算値と同様に0〜15で
セール牝馬や野生に0や15を持つ個体がいるのでしょうか?
544: 2018/09/14(金)05:34 ID:IlJissxI(1/4) AAS
セール牝馬や野生でも安定度は4〜11以外は出た記憶がありません。
詳しくは調べていませんが、おそらく配合する時と同じ処理が行われているのでしょう。
0xで始まるものは16進数表記、and、or、xor、notはビット演算とします。
主に使われている乱数は二種類あります。
Lagged Fibonacci法:32bit*55個
S[n]=S[n-24]-S[n-55]
32bitずつ計算する。
Xを除数として、RNG_LF(X)=(S[n] and 0x7FFF) mod X、計算前にnを一個進める。
得意天気・得意気温・得意周り・性別・価格決定等に使用
何もしていなくても頻繁に消費する。(牧場のチョコボの動きとかにも使っている)
省38
545(1): 2018/09/14(金)05:35 ID:IlJissxI(2/4) AAS
額羽・瞳色・体型・ダート適正
それぞれ
B=RNG_LCG(A)
B<父の遺伝力:父から受け継ぐ。
B>=父の遺伝力:母から受け継ぐ。
を行う。
配合効果
アウトブリード時のみ、A=RNG_LCG(2)
A=0:父側の牡から血統効果を受け継ぐ。
A=1:母側の牡から血統効果を受け継ぐ。
省44
546(2): 2018/09/14(金)05:36 ID:IlJissxI(3/4) AAS
H=(父の成長 and 0x1)+(母の成長 and 0x1)
I=RNG_LCG(4)
H<I:J=0
H>=I:J=1
成長=G*2+J
能力値
先長瞬持底自加の順でそれぞれ計算する。
540と同様にして、
A=[(上限値-下限値)*(安定度+20)*8/15/32]
B=[((上限値-下限値)-A)/2+1]
省39
547: 2018/09/14(金)20:27 ID:ufk6xcd2(1) AAS
>>546
長文ありがとうございます。いやー難しいですね。
でもなんとか計算できそうな気がします。
プログラムで乱数、安定度、加算値動かして調べてみます。
得意天気なんてあるのですね。
さらに聞きたいことが2つできました。ご教授お願いします。
得意天気のパスは2−3の5、6bit目ですか?
全きょうだいクロスとオール青の条件に”血統表内に”とあるのですが、
生まれた子の血統表なのか、両親の血統表なのかわかりますか?
548(1): 2018/09/14(金)22:32 ID:IlJissxI(4/4) AAS
得意天気のパスは4-2の6、7bit目です。
全きょうだいクロス:
父母を1世代前として、同じ両親(4世代前〜5世代前)から産まれた異なる仔(3世代前〜4世代前)がいた時に発生します。
配合効果等の順番:
インブリードorアウトブリード:この段階で本人(生まれた仔)に対する血統効果(=A)が計算される
父父ニトロ
ニックス
シブい配合
全きょうだいクロス
オール青
省15
549: 2018/09/15(土)12:09 ID:lH/S7w8K(1) AAS
>>548
ありがとうございます。
乱数、安定度、加算値の計算は、どこか式を間違えているみたいで(私のプログラム内で)
能力値に対して該当する組み合わせ0になっちゃってます。汗
ちなみに7つの能力値の絞り込みで通過する組み合わせは、
大体いくつぐらいになるのでしょうか?
得意天気2−3じゃないのですね。
てっきり左右と温度が入ってるから一緒に入ってると思いました。
もう一つ質問というかお願いがあります。
私はパスワードの以下のbitの内容がわかっていません。
省9
550(1): 2018/09/15(土)22:41 ID:bn5LDppO(1) AAS
パスワードについては、詳しく調べてないです。(命令文自体は見つけてある)
2-3の5,6bitと2-6の2,3bit:不明
2-4と6-2:スロットで変化する以外は不明
3-5の7bit:ゲーム内のメモリでもダート適正の次のビットは使われていないのでおそらく使っていない。
4-2の3,4bit:気性(546の怪我しやすい体質(0x40)・不明(0x80))
6-3から6-5はおそらくチェックサム
エキシビジョン登録--->セーブデータ
登録週・戦績・名前・羽色・歳・瞳色・額羽・体型・体格・お祭り好き・性別・ダート適正・得意天気・得意気温・得意周り・気性・能力値・2バイトの値
が登録される。
2バイトの値はスロットによって変化する。(スロット2だと0になりやすい)
省2
551(1): 2018/09/16(日)00:40 ID:c0vKOai3(1/2) AAS
>>550
ありがとうございます
気性(怪我しやすい体質、不明)も入ってるのですね。
入ってるってことはタイムに影響するのでしょうね。
時間があれば検証してみます。
初期シードT[0]は0〜0x7FFFでやってたので、0〜2^32でやってみます
ちなみにインブリード時の先行力計算のT[n]はn=17で合ってますかね?
552(1): 2018/09/16(日)10:11 ID:ASthnE/l(1) AAS
>>551
T[0]=初期値
T[1]=羽色:RNG_LCG(2)
T[2]=羽色:RNG_LCG(2)
T[3]=羽色:RNG_LCG(200)
T[4]=遺伝力:RNG_LCG(A)
T[5]=額羽:RNG_LCG(A)
T[6]=瞳色:RNG_LCG(A)
T[7]=体型:RNG_LCG(A)
T[8]=ダート適正:RNG_LCG(A)
省9
553: 2018/09/16(日)10:53 ID:c0vKOai3(2/2) AAS
>>552
あ、本当ですね。間違ってました。
特定できたらまた報告すると思います。
いろいろと親切に教えて下さり、ありがとうございました。
大変勉強になりました。
554: 2018/10/09(火)00:08 ID:eVo/cGjB(1) AAS
激レアさんを連れてきた。★2
2chスレ:liveanb
555: 2018/10/22(月)11:37 ID:HVVO5+KC(1) AAS
test sage
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