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スパロボのシナリオとライターを語るスレ 69 (1001レス)
スパロボのシナリオとライターを語るスレ 69 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1299299282/
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150: それも名無しだ [sage] 2011/03/14(月) 00:01:11.25 ID:L7qzX3ED >>141 プレイヤーが自分で選んだのがそのまま主人公になるようなタイプなら無双系とか それこそSLGでも選んだ勢力で他の主役武将と戦ったりするようなもので OGはシナリオ一本道な格闘ゲームの漫画化って感じ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1299299282/150
151: それも名無しだ [sage] 2011/03/14(月) 00:28:01.72 ID:S6VQas7F >>147 上で散々、代理の敵役作れば?とか言われてたけどな 寧ろ、オリジナル展開が氾濫して叩かれてるくらいなのに 片方敵にするとこだけ原作に忠実にして その忠実な設定に更なる改変と修正を入れてる http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1299299282/151
152: それも名無しだ [sage] 2011/03/14(月) 00:43:37.04 ID:tvSclO9r >>151 もっと具体的にどういう形の代理の敵を出すか、どういう形で動かすかとか 他人の意見でなく自分の意見を具体的に語ってくれ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1299299282/152
153: それも名無しだ [sage] 2011/03/14(月) 00:47:32.63 ID:DotnRFvO 意見を言えば別の意見を言え 他の意見を上げればお前の意見じゃないから 何様w http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1299299282/153
154: それも名無しだ [sage] 2011/03/14(月) 00:51:14.85 ID:r9rZIJd6 いや、分岐だのフラグだので仲間にさせろ、って全然具体的じゃないよねw 俺もどんなシナリオ望んでんのか知りたいわ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1299299282/154
155: それも名無しだ [sage] 2011/03/14(月) 00:55:23.96 ID:DotnRFvO 例を上げる、と言うのは自分もこう言う考えですよ、と言う意味ですよ。 会話の基本から話さないと理解出来ないなら、口を挟まないでね? せつめいがむずかしかったら、じぶんでしらべてください。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1299299282/155
156: それも名無しだ [sage] 2011/03/14(月) 05:46:40.02 ID:EuUC7XUn だから分岐でアクセルルートとラミアルートのどっちか選べるようになれればいいだけだろ それだけで両立はできただろうに http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1299299282/156
157: それも名無しだ [sage] 2011/03/14(月) 06:29:54.28 ID:EZdGLIY7 というか上で挙げられた各対案への不満も「ラミアルート中心じゃねーか」とか 「悪セルだとどうせキョウスケ様の肥やし確定だろ」みたいな、 対案の内容自体への反論というより前提の時点で気に召さないって感じだから、 やっぱこの話題は今後も永久に交わらないよ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1299299282/157
158: それも名無しだ [sage] 2011/03/14(月) 07:23:35.50 ID:/Kc7CtOT やっぱ両主人公を仲間にするオリ展開だな 原作からすれば選択制もありだと思うけど OG2は何故かラミアを強制的に選ばされてるとも言えるし まあ、OG外伝見れば両立すれば何でもいいって問題じゃなったが http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1299299282/158
159: それも名無しだ [sage] 2011/03/14(月) 09:27:51.03 ID:J/sUuHWm アクセルラミアを主人公として出して欲しい、という案に 「どうやって悪セルにするべきか」では対案にならない 対案?とか言ってるのは、主人公で仲間にするって前提からお気に召さない感じだから 今後も平行線だろう http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1299299282/159
160: それも名無しだ [sage] 2011/03/14(月) 09:44:35.03 ID:CNVPzctV というか上で挙げられた各対案への不満も「ラミアルート中心でいいじゃねーか」とか 「悪セルはキョウスケ様の肥やしになるべきだろ」みたいな、 対案の内容自体への反論というより前提の時点で気に召さないって感じだから、 やっぱこの話題は今後も永久に交わらないよ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1299299282/160
161: それも名無しだ [sage] 2011/03/14(月) 13:51:41.13 ID:eJYH9uLZ >>152 アインストで良くね? 『向こう側』でアインストキョウスケを出すくらいなら尚更 インパク組もA組も両方気に入ってるからいい形になって欲しいなあ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1299299282/161
162: それも名無しだ [sage] 2011/03/14(月) 15:18:57.33 ID:H+eNhsKe 敵ラミア代替としてエキドナ、敵ゼンガー代替としてウォーダンだったんだから アクセルも代替物出しときゃ済んだような http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1299299282/162
163: それも名無しだ [sage] 2011/03/14(月) 17:15:14.34 ID:4LvbeTVG 遡って考えると、そも混ぜ過ぎ危険なんよね これ言うと改善案どころかOG2以降完全否定になっちゃうんだけど α世界(その礎になってる第N次大戦世界)のIF、PT周りの出来事(特にゲシュペンスト) ここらがメインになってる構造なのはOG1でもう分かってることであって ここに別の参戦作品増やしにかかっても 唐突感や尺水増し感等が絶対発生するわけで しかも従にならざるを得ないっていう それでもAはまだゲシュペンスト繋がりが辛うじてあるし アニメで漸く形になってきたって面もあるにはある(当然どんだけ年数かかってるんだよって話でもある) Rとなるとどう贔屓目に見たっておまけ参戦枠状態になってるからなあ まずOG2部分のできあがってるシナリオ中に無理矢理ねじ込む形がひどいっていうね http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1299299282/163
164: それも名無しだ [sage] 2011/03/14(月) 19:00:43.77 ID:n25VKqnz サルファのプラントなんかと同じシリーズものの弊害だな。 いっそのこと版権見たく単発のOGが出せればアホセルだろうが悪セルだろうが 余裕でいけるんだろうが、やっぱシリーズものじゃないと売り上げに響くか? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1299299282/164
165: それも名無しだ [sage] 2011/03/15(火) 00:15:22.01 ID:3CWt5+zx OGは後々の整合性とかのために変にシナリオ分岐を作らないからな せっかく色々弄れるオリジナルなんだし分岐とか入れてたり、 FE聖戦みたいに援護しまくると愛情補正とかが積み重なってカップルが変わるとかして、 続編が出たらオープニングで○○ルートが正規ですと分かりやすく説明すれば良いのにと思う http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1299299282/165
166: それも名無しだ [sage] 2011/03/15(火) 00:21:19.07 ID:8Ij10aOw 正史決めとかないとグッズ展開でキャラ設定が一致しないからな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1299299282/166
167: それも名無しだ [sage] 2011/03/15(火) 02:18:07.36 ID:pwCf/oXE 単発OGというか 全員集合的お祭り騒ぎをやる舞台が望まれてる感じかな 現OG世界はそれをやるには初期設定立地が不向きなんだ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1299299282/167
168: それも名無しだ [sage] 2011/03/15(火) 02:29:33.42 ID:8Ij10aOw ビアンが味方でSRXが新の設定でアホセルがレギュラーの裏OGを出せば良いんだ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1299299282/168
169: それも名無しだ [sage] 2011/03/15(火) 02:35:17.25 ID:rM7/LUau だってしょうがないじゃん、版権スパロボのおこぼれで設定貰って 出させて貰ってるのがスパロボオリジナルなんだし版権みたいな 屋台骨となる下地を持ってないからね。そういう作品って魔装機神位しかないが あれもダンバインの代理企画みたいなもんであって純粋なオリジナルじゃないしな スパロボ本来の魅力である全員集合のお祭り騒ぎは版権あってこそ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1299299282/169
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