[過去ログ] 第五回RPGボス格付け兼決定戦スレ (1001レス)
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324
(1): 2009/07/23(木)13:04 ID:teD8j1ln0(1) AAS
ゼロムスは確かに強いな。良くも悪くも力押しでやるしかないからだろうか?
こちらはメンバー変更できないから攻撃手段も回復手段も限られているし、超破壊力の技もない。
(例えば、FF8スコールのエンドオブハートとかFF7のナイツオブラウンドみたいな)
その上、ゼロムス自身も全体攻撃連打してくるし、反撃技もあったと思う。
楽に勝ちたいならレベルを上げるしかない、という敵の好例だと思う。

サガ2の防衛システムやFCのFF3みたいな『それしかしてこないボス』って案外厄介なんだよなぁ。
325: 2009/07/23(木)14:05 ID:CuQyPsCtO携(1) AAS
>>324
対策の手立てがないからだよ
スキルとか属性耐性とか特殊能力つきの装備とか、今のRPGは戦闘前準備からそういう要素に満ち溢れてるし、
戦闘に入ってからも色んな補助技特殊技を使える
昔のRPGには純粋なダメージと状態異常しか攻撃がないし、純粋な能力の上下ぐらいしか補助がないから、
正攻法で挑むしかない
326: 2009/07/23(木)14:27 ID:6PfaeRbG0(1) AAS
ゼロムスは非常にドラクエ的なボスだよ
327: 2009/07/23(木)15:02 ID:vBIWJP0fO携(2/2) AAS
ジャッジ5みたいなボスが良いな
ああいうパズル的な要素持った敵は楽しいよ
328: 2009/07/23(木)15:59 ID:L8DB3dUv0(1) AAS
ゼロムスはカウンターの鬼だから、手を抜いて長期戦に持ち込めば少しは楽
少しだけどな
329: 2009/07/23(木)17:08 ID:Sic/DoULO携(1/2) AAS
FFについてはストーリーから外れた強敵はもう食痛気味
本筋のストーリーで艱難辛苦を味わいたいところ
330
(1): 2009/07/23(木)18:49 ID:s5cAWgi00(1) AAS
その点
キンハーDSは英断に値する
今までのキンハーって「ストーリーのボスはカス、極めの隠しボスは鬼畜」だったが
358は「隠しボスは無し、本編のボスが普通に強い」だったな
331: 2009/07/23(木)19:40 ID:/GLe5PsG0(1) AAS
ドラクエ9のドルマゲスLv99なんだけど、こういうのって対象になるの?
HP14000程、2ターン行動
こちらのPT全てレベル99 

通常攻撃で300程度 痛恨の一撃食らうと800とか出る
100%眠り技に、全体攻撃技(平均500 と恐ろしかった
332: 2009/07/23(木)20:11 ID:jtilyDlH0(2/2) AAS
>>330
KHのラスボスはアンセムもゼムナスも糞みたいに弱かったからね
DSのシオンはこれまで馬鹿にされ続けてきた恨みを晴らさんばかりで
初見だとまず間違い無く敗北する程の強さだったけど
333: 2009/07/23(木)21:52 ID:KD7NWcDl0(1) AAS
リメイクCOMのマールーシャも結構強かった気がする。
まあ強力なコンボに気づくかどうかってのもあるけど
334: 2009/07/23(木)22:43 ID:Sic/DoULO携(2/2) AAS
KH1,2ではセフィロスがでしゃばっていたな
335: 2009/07/24(金)09:22 ID:n8Z8H8cf0(1) AAS
DQ9の隠しボスが歴代のボスなのか
まじ手抜きだな
邪神も後で配信されるみたいだが

シドー:追加クエ151 約6ヵ月後
エスターク:追加クエ152 約6ヵ月後
デスタムーア:追加クエ158 約7ヵ月後
ラプソーン:追加クエ179 約11ヵ月後
ダークドレアム:追加クエ184 約12ヵ月後
336: 2009/07/24(金)15:03 ID:kemNfCAeO携(1) AAS
ラスボスも猿や七英雄の頃はほんと倒し甲斐があった
音楽も相まって死闘に燃えに燃えたものだ
337: 2009/07/24(金)16:38 ID:mcc8JtQL0(1/3) AAS
今更だけど、プリミティベビー(メダロット2)のBは明らかに高すぎないか?
ゴッドエンペラーがCなんだから、最高でもそれ以下、個人的にはD+が妥当かと
高威力攻撃ができる機体が2,3体いて、且つ二連戦のゴッドに対して、ベビーの方は1体だけ
攻略方法も似てるし、ベビー戦のタイミングによっては此方がゴッドのパーツを持ってる場合すらある
338: 2009/07/24(金)17:27 ID:oE8n4cAh0(1) AAS
ベビーってお供にゴッドエンペラー二体じゃなかったっけ
339: 2009/07/24(金)17:50 ID:mcc8JtQL0(2/3) AAS
確かにゴッドエンペラーは2体いるけど、片方は両腕が盾で攻撃される確率は少ない
ベビー自体は攻撃出来ないから、ゴッド二戦目と違って火力不足が目立つ
340: 2009/07/24(金)18:53 ID:0FBo9Yz/0(1) AAS
前スレにもメダロット2のプリミティベビーは強いという意見一色だったんだが

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 17:48:11 ID:9E0tzhZi0
すまん埋めついでにもう1つ提起
裏ボスでメダロット2のプリミティベビー。
仲間機体がランクCにいるゴッドエンペラーx2でもちろんメダフォースMAX
メダフォースを止めなきゃならないんだけど、プリミティベビー自体もフォース制御持ち。
なのでMF切って反撃使っても制御されてフルボッコにされる可能性もある。
プリミティベビー自体のメダフォースもHP吸収と強力で更に回避率も高いときてる。

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/21(水) 21:37:49 ID:yU04s2q20
メダロット2の隠しはマジで強かった気がする
省12
341: 2009/07/24(金)20:09 ID:tCmCyQpV0(1) AAS
メダロットって
1のブラックメイル、2のプリミティベビー以外に裏ボスはいないの?
やった人がいたら詳細もよろしく
342: 2009/07/24(金)20:18 ID:mcc8JtQL0(3/3) AAS
あらかじめ言っておくと、俺もプリミティベビーは強いと思う
ただ、Bというランクと吊り合う程じゃない

>メダフォースを止めなきゃならないんだけど、プリミティベビー自体もフォース制御持ち。
>なのでMF切って反撃使っても制御されてフルボッコにされる可能性もある。
これは有り得ない
メダロットの指示と行動にはタイムラグがあるが、CPUはたとえ自軍の行動であっても、それを先読みすることが出来ない
つまり相手がMF制御をしたとしても、あちらがMFを撃つ前にこちらがMF制御を行うことができる
意図的にMF制御を乱発し、相手の行動のミスを誘発させることすらできる

>回避率も高いときてる。
>プリミティベビーは攻撃パーツ持たないのでバンカランの反撃パーツは効かない
省10
343: 2009/07/24(金)20:51 ID:w6B43Ffw0(1) AAS
このスレでは運はどう評価してるんだ?
敵が大技連続で使ったらアウトとか確率発動のスキルに頼るしかないとか
そういったものが高評価になるならDQN9の裏ボスは高ランクだらけになる
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