[過去ログ]
第五回RPGボス格付け兼決定戦スレ (1001レス)
上
下
前
次
1-
新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
342
: 2009/07/24(金)20:18
ID:mcc8JtQL0(3/3)
AA×
[240|
320
|
480
|
600
|
100%
|
JPG
|
べ
|
レス栞
|
レス消
]
342: [sage] 2009/07/24(金) 20:18:24 ID:mcc8JtQL0 あらかじめ言っておくと、俺もプリミティベビーは強いと思う ただ、Bというランクと吊り合う程じゃない >メダフォースを止めなきゃならないんだけど、プリミティベビー自体もフォース制御持ち。 >なのでMF切って反撃使っても制御されてフルボッコにされる可能性もある。 これは有り得ない メダロットの指示と行動にはタイムラグがあるが、CPUはたとえ自軍の行動であっても、それを先読みすることが出来ない つまり相手がMF制御をしたとしても、あちらがMFを撃つ前にこちらがMF制御を行うことができる 意図的にMF制御を乱発し、相手の行動のミスを誘発させることすらできる >回避率も高いときてる。 >プリミティベビーは攻撃パーツ持たないのでバンカランの反撃パーツは効かない このゲームには時間切れによる判定勝ちがある 攻撃出来ない機体の回避率が高くてもあまり意味は無い >バンカラっぽい奴のパーツ使わないと勝てなかった 逆に言えば、バンカラ(反撃、強い攻撃を弾き返す)のパーツを使えば勝てる そしてこれはラスボス、ゴッドエンペラーと同じ攻略法 >プリミティベビーの行動は混乱(相手を混乱)、応援(味方を高速化) 正直言って印象薄い 混乱は攻撃パーツを付けない、完全防御、場合によっては威力無効パーツで対処できる 反撃機体に攻撃パーツは付いていないだろうし、他の二種のパーツの有用性についても本編、ラスボス戦中に気付くはず 別に応援しようが、ゴッドは元々速いし、こちらの反撃を食らうことにも変わりは無い http://mastiff.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1244384639/342
あらかじめ言っておくと俺もプリミティベビーは強いと思う ただというランクと吊り合う程じゃない メダフォースを止めなきゃならないんだけどプリミティベビー自体もフォース制御持ち なので切って反撃使っても制御されてフルボッコにされる可能性もある これは有り得ない メダロットの指示と行動にはタイムラグがあるがはたとえ自軍の行動であってもそれを先読みすることが出来ない つまり相手が制御をしたとしてもあちらがを撃つ前にこちらが制御を行うことができる 意図的に制御を乱発し相手の行動のミスを誘発させることすらできる 回避率も高いときてる プリミティベビーは攻撃パーツ持たないのでバンカランの反撃パーツは効かない このゲームには時間切れによる判定勝ちがある 攻撃出来ない機体の回避率が高くてもあまり意味は無い バンカラっぽい奴のパーツ使わないと勝てなかった 逆に言えばバンカラ反撃強い攻撃を弾き返すのパーツを使えば勝てる そしてこれはラスボスゴッドエンペラーと同じ攻略法 プリミティベビーの行動は混乱相手を混乱応援味方を高速化 正直言って印象薄い 混乱は攻撃パーツを付けない完全防御場合によっては威力無効パーツで対処できる 反撃機体に攻撃パーツは付いていないだろうし他の二種のパーツの有用性についても本編ラスボス戦中に気付くはず 別に応援しようがゴッドは元速いしこちらの反撃を食らうことにも変わりは無い
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 659 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
ぬこの手
ぬこTOP
0.053s