[過去ログ] ロックマンDASHシリーズ総合スレ コブン60体目 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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334: 2017/12/18(月)00:33 ID:rX00+eS30(1) AAS
俺はヘルメット被った瞬間ロックマンらしくなってテンション上がったな
335: 2017/12/18(月)10:45 ID:JSN+o5K5O携(1) AAS
ボンボンでDASHの記事見て発売を楽しみにして買った当時
リーバードが怖くて怖くて仕方なかったな
湖の遺跡のボスとシャルクルスは特に
そもそも当時ラピュタのロボも怖かった
手足の節の生物感とか
あれから20年か
オープンフィールド風のDASHは新鮮だったなぁ
ゼルダBOWが作れる今のswitchでDASHを見たい…
336: 2017/12/18(月)18:06 ID:G0poQ3Kb0(1) AAS
当時自分もシャルクルスが怖くて、小学生の頃はそれ以上進められなかった。
(クラッシュバンディクーの親シロクマもw)
それでも攻略本も買ってもらってたから、中学生で何とか初めてクリアして泣いたわ。
ロックマンシリーズから、ダッシュ産まれてくれてありがとう。
337: 2017/12/19(火)22:13 ID:J1TeBsT20(1) AAS
リーバード怖かったなー確かに、戦闘態勢に入ったときのビビッていうあの音と見た目がね…
それと物語終盤でカトルオックス島の地下都市に行ったとき
BGMとダンジョンの雰囲気とそのストーリーに衝撃受けたのを覚えてる
車みたいなリーバード倒すのも大変だったな
338: 2017/12/20(水)18:41 ID:NTetxsKZO携(1) AAS
ガイニートレインだっけ?
街の地下のあのおどろおどろしさは怖かったな
シャルクルスいるしカバはウザいし
最終的に射程重視で建物の上からひたすらバスター撃ちまくってバキュームで吸うというお金稼ぎ化したけど
シャルクルス「ガションガションガション!ズガガガガーン!」
ロック「うっ!」
シャルクルス2体「ガショガショガショガショガショガショガショガショガショ!ズガガガガガガガガガガーン!」
ロック「うっ!」
あいつは子供の敵だ
339(1): 2018/01/10(水)17:12 ID:XCWKaI0J0(1) AAS
年明けたけどなんか新情報はないの?
340: 2018/01/10(水)19:56 ID:mamK2qf50(1) AAS
>>339
カプコンがロックマンの開発に本腰を入れ始めている。
来年にはロックマン11やロックマン?コレクションを
複数の機種に発売予定であり、
特に前者はシリーズの復活を強く印象付けるものであった。
だがロックマンDASHやエグゼはどうだろうか?
これらの作品も復活を望めるのだろうか?
少なくとも同社の開発者達は、それを否定してはいない。
ロックマン11の小田晃嗣ディレクターは
ファンがこれらのゲームの新作を望んでいるのに気付いていると述べると
省13
341: 2018/01/16(火)08:18 ID:9M2r1pzp0(1) AAS
森下玲可の曲きくと90年代だな〜って感じがする
世紀末でガクブルしてたとか言われてるが
こういう突き抜けたノリもちゃんとあったさー
342: 2018/01/18(木)20:46 ID:dG5MS/qu0(1) AAS
新作は無理かもしれないが、PS4やスイッチなんかの最新機種にダッシュ1、2移植してくれんかな
343: 2018/01/19(金)05:11 ID:ee9dN0EC0(1) AAS
Xも出るみたいだしDASHも出て欲しいねぇ
switchと言えばゼルダやってて外の自然いっぱいな明るさとダンジョン内の無機質な感じがDASHっぽくてあんな感じの続編出ないかなぁと妄想してた
344: 2018/01/19(金)21:45 ID:LhXPF84b0(1) AAS
今の技術で作ったオープンワールドなDASHやりたいのう
345: 2018/01/20(土)20:51 ID:JbRQ8HSR0(1) AAS
バスターと特殊武器の棲み分けができればなお良いな
結局バスター強化してれば何とかなるし
ホライゾンとまでは言わないけど、リーバードをあんな風に闘いたいな色んな特殊武器使ってさ
346: 2018/01/21(日)00:16 ID:bYkbICin0(1) AAS
あなたにしかできないことがある…か
ヒポポタマス助けに行きたかったなぁ くやしいよ
元祖オープンワールドと言ってもいい自由度 登場人物の個性豊かなキャラクター
暗澹としたダンジョンと牧歌的な地上生活 スチームパンク的な機械(リーバード)デザイン
そして何より古代文明に挑む冒険のワクワク感
魅力を挙げるとキリがないけどやったらわかる面白さは絶対あるよなー
1,2が売れていたら中止にならなかったのか そもそも何故売れなかったのか?
よく聞くのはグラフィックの問題、広告戦略の失敗 あとは当時のロックマン状況か
個人的にはPSゲーのポリゴン大好きだし、他ゲーと比べても悪い気はしないんだけど
後二つは当時を知らないから何も言えない どうだったんだろ?
省5
347: 2018/01/21(日)15:38 ID:dA5GcuDk0(1) AAS
DASHよりゼノブレイドの方が面白いしもういいよ
348: 2018/02/01(木)10:37 ID:wTvLZ+Eh0(1) AAS
声だけ大きい買わないゴミ信者専用クソゲーdashシリーズを切って
ちゃんと買う層向けのゲームを出してるカプコンがまた勝利してしまったな
349: 2018/02/01(木)12:19 ID:bcSww6S20(1) AAS
モンハンのことかー!
350: 2018/02/03(土)19:19 ID:1rqFtjDw0(1) AAS
ロックマン11は出るのになあ
やっぱりdashシリーズはクソだなwwww
dash信者ざまぁwwwwwwwwwwwwwwwww
351: 2018/02/09(金)15:18 ID:3vMhCYVF0(1) AAS
モンハン爆売れでカプコン大勝利
キチ信者ゲーロックマンdashとか売れないゴミを出さないのは正解
352: 2018/02/10(土)20:41 ID:+pKMVVKW0(1) AAS
3は結局こういうクズを寄り付かせてしまっただけなのが残念だ
353: 2018/02/11(日)06:38 ID:ZI0rf3BO0(1) AAS
反応無くて6日後にもう一度来るの草
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