[過去ログ] 【Switch/PS4】RPGツクールMV Trinity★part26 (1002レス)
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161: (アークセーT Sx23-R5kl) 2020/07/05(日)12:26 ID:jh/zbR4ix(2/2) AAS
ツイッターでセブン・オブ・ロールの感想見てたのだけれど
DLに時間がかかるのは元からのようだ
(非公開状態になった事が影響しているのかと思っていた)
162: (ワッチョイ 6b16-ERT+) 2020/07/06(月)17:23 ID:MvYctp390(1) AAS
ファイナルソードは配信停止されたのにこのクソゲーは(bgmのせいだろうけど)
163: (ワッチョイW 7383-PeUO) 2020/07/06(月)23:11 ID:CbzOBt4x0(1) AAS
購入者に被害あっても任天堂にはないからな
金さえ入ればええと考えてる企業
164: (タナボタ 7f74-JmYp) [jhdsgfじゃsghfg] 2020/07/07(火)17:54 ID:Z036bHir00707(1/2) AAS
>>150
そもそもコンテスト期間中ですら投稿作品についての書き込みがほぼ無い時点でお察し
まあ書き込み多くても荒れるだけなんだろうけど・・・
下手すると現状MVT・プレイヤー両機種含めて全国でプレイ人数100人くらいなんじゃねーの?
165: (タナボタ Sd4a-EaUH) 2020/07/07(火)20:01 ID:bAW+JrVUd0707(1) AAS
文面からしてどうやらここの住人がセブン・オブ・ロールとやらのwikiを更新されたようですね
お疲れ様です
166(1): (タナボタ 7f74-JmYp) [fじゃshkjhgkhgかsh] 2020/07/07(火)20:45 ID:Z036bHir00707(2/2) AAS
>>148
ちなみに貴方かなりswitch作品プレイしてるとお見受けするから聞くけど「トイ冒険記」ってプレイした?
最終章のおそらく終盤まで進んだんだけど、二手に分かれた仲間と合流できずに詰んでそのまま放置してるんだが
何度も詰まりながら5時間以上我慢してプレイしたのにクリアできずかなりイラッとした作品だったな
167(3): (タナボタT Sx23-R5kl) 2020/07/07(火)21:38 ID:yG6rF5u8x0707(1) AAS
>>166
トイ冒険記はその内遊ぼうと思ってDLしてあるけどまだプレイしていない
さっきセブン・オブ・ロールをクリアしたので次はトイ冒険記をやってみる
詰まる要素があるならツイッターに人が残っている内にプレイしたほうが良さそうだし
(いざとなったらツイッターで聞くことが出来るから)
168(1): (ワッチョイ ad74-8dXX) [gsajghskjhkjs] 2020/07/08(水)08:06 ID:7d7flyDr0(1/2) AAS
>>167
あれをクリアするとは素晴らしい。俺にはとても無理だ
何時間くらいかかった?
トイ冒険記はもっと短いんだとは思うが。ほんとに最終章ならだが
ちなみに救済措置の敵即死攻撃を毎回使わないととても進めない戦闘バランスのゲームだ
169(1): (ワッチョイ ad74-8dXX) [gsjはlkgじゃl] 2020/07/08(水)08:16 ID:7d7flyDr0(2/2) AAS
戦闘はその救済措置で詰まらずに済むが、途中途中で説明不足すぎて
作者の意図しないバグなのか、実は進めるようになってるのか判断がつかなくて困った・・・よくあるパターンだ
話がつまらないとかは好みもあるし仕方ないけれど、ぬるくてもいいから最低限最後まで遊べるようには作っておかないと
わざわざ時間作って遊んでくれる人に失礼なんじゃないだろうかと思う
170(1): (ブーイモ MM99-xpWU) 2020/07/08(水)09:19 ID:c0e2dFckM(1) AAS
>>169
チラッとツイッター覗いてみた限りだとクリア報告ないから、もしかしたらクリア不能なのかもしれんぞ
残念ながら進行に関する情報もなし
まあお互いに「面白かったです!」「好きな作品です!」と褒め合ってるけど実はプレイしてないとかフリゲ界隈じゃよくある話だな
171: (ワッチョイ 1bc4-Bqa1) 2020/07/08(水)12:54 ID:iEe/4yLM0(1) AAS
つ、ついにMZツクールがでる!!!!
172: (ワッチョイ bd5d-ucCN) 2020/07/08(水)17:13 ID:I+tPTKNQ0(1) AAS
そしてMZTへ…
173: (アークセーT Sxa1-MjUo) 2020/07/08(水)19:20 ID:EwA5bBqNx(1/2) AAS
>>168
>何時間くらいかかった?
見守りSwitchのプレイ時間合計は20時間ちょっとだった
面白かったよ
運要素が強いけどいつでもセーブ可能だからプレイしやすかった
174: (アークセーT Sxa1-MjUo) 2020/07/08(水)21:16 ID:EwA5bBqNx(2/2) AAS
>>170
トイ冒険記は5時間、5時間半、8時間でクリアした報告がツイッターにあった
アクション要素のあるバイクレースで詰んだという報告もある
175(1): (アウアウカー Sa91-A34z) 2020/07/09(木)10:37 ID:E9jrPKO6a(1) AAS
csはフェスベースのがいい。
176: (ワッチョイ 759b-mXGD) 2020/07/09(木)11:54 ID:AxWZR5Wt0(1) AAS
>>175
フェスベースでもいいし、2000ベースでもいい
ちゃんと新規にプログラムして作るならな
177: (ワッチョイW cb9b-h/gZ) 2020/07/10(金)19:18 ID:FlZLUbJb0(1) AAS
>>94
表情差分増やしてくれればまだまだ使い倒せるレベルで好き
178: (ワッチョイ a512-3XVz) 2020/07/11(土)09:06 ID:xYSGXOWH0(1) AAS
3DSのフェスよりDLC少ないってなんだよ
MVTはPS4とswitchっていう最新機種のゲームだろ
179: (ワッチョイW bd2c-RPlo) 2020/07/11(土)10:09 ID:/7yLO/tb0(1) AAS
作ってる側の頭が最新じゃないどころか古過ぎるので…
180(1): (ワッチョイ ad74-8dXX) 2020/07/11(土)10:10 ID:Mj3EzBIg0(1/3) AAS
その後、>>167の姿を見たものはいなかった……
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