[過去ログ] 【Switch/PS4】RPGツクールMV Trinity★part26 (1002レス)
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177: (ワッチョイW cb9b-h/gZ) 2020/07/10(金)19:18 ID:FlZLUbJb0(1) AAS
>>94
表情差分増やしてくれればまだまだ使い倒せるレベルで好き
178: (ワッチョイ a512-3XVz) 2020/07/11(土)09:06 ID:xYSGXOWH0(1) AAS
3DSのフェスよりDLC少ないってなんだよ
MVTはPS4とswitchっていう最新機種のゲームだろ
179: (ワッチョイW bd2c-RPlo) 2020/07/11(土)10:09 ID:/7yLO/tb0(1) AAS
作ってる側の頭が最新じゃないどころか古過ぎるので…
180(1): (ワッチョイ ad74-8dXX) 2020/07/11(土)10:10 ID:Mj3EzBIg0(1/3) AAS
その後、>>167の姿を見たものはいなかった……
181(1): (アークセーT Sxa1-MjUo) 2020/07/11(土)10:39 ID:ZgmmTY2Lx(1) AAS
>>180
ワッチョイが>>167だけ七夕仕様になってるから分かりにくいけど
その後も何度か書き込んでるよ
トイ冒険記は第4話まで進んだ
難しいと評判のバイクレースはまだ出で来ない
182(1): (ワッチョイ ad74-8dXX) [lfdjlkgjlkdfs] 2020/07/11(土)20:47 ID:Mj3EzBIg0(2/3) AAS
>>181
生きとったんかいワレ!!
お疲れ様です。
俺はバイクレースに関しては難しくはないと思った。3回目でクリアしたな。ここはFar way walker の車で逃げるところのがシビアだった。
だが戦闘が正攻法だと難しすぎる!レベル上がらない!のでずっと即死技連発して進んだ。
マジで最終章どうしていいのか分からない。これまでの5時間返してほしい。引き続きお願いします。
183: (ワッチョイ ad74-8dXX) [djskhfkjdshf] 2020/07/11(土)20:52 ID:Mj3EzBIg0(3/3) AAS
ちなみにその関係でswitch版特有の何故か先頭のキャラだけ戦闘コマンド記憶をしないバグがかなり鬱陶しかったよ。
これもずっと直んないんだよな・・・
184(1): (アークセーT Sxa1-MjUo) 2020/07/12(日)22:01 ID:jTOQi6p9x(1) AAS
>>182
>ここはFar way walker の車で逃げるところのがシビアだった
Far way walkerはクリア済みなのでそれなら大丈夫だと思う
トイ冒険記は第5話のテントまで進んだ
185(1): (アウアウカー Sa91-A34z) 2020/07/13(月)17:23 ID:FzAVDstCa(1) AAS
しつこいも伏せ字になってる?
186(1): (ワッチョイW cb9b-dvJM) 2020/07/13(月)19:45 ID:40D0mTAB0(1) AAS
>>185
しつこいは伏せ字になる。
というか伏せ字が厳しすぎる。
だいぶ解析されたみたいだけど、絶対まだ何かしら伏せ字あるよねきっと。
それこそ誰も知らないような意味不明な単語。
187: (ワッチョイW cd2c-c9t6) 2020/07/14(火)13:52 ID:00TPyOHO0(1) AAS
>>186
そういやフェスの時も野獣先輩がNGワードだったりしたな
188: (ワッチョイW 1583-pR5Q) 2020/07/14(火)14:11 ID:Y2mO/gfh0(1) AAS
KADOKAWA、「ツクール」事業をスピンオフ 子会社Gotcha Gotcha Games新設 UGC・インディゲーム専業として世界規模で事業展開へ
外部リンク:gamebiz.jp
189: (ワッチョイ bd12-kYYI) 2020/07/14(火)15:04 ID:iPCrL6Qw0(1) AAS
家庭用は空想科学みたいな優秀な開発がいないとスピンオフしたところでねー
190(1): (ワッチョイ ad74-8dXX) [sdkjfkljsdf] 2020/07/14(火)17:23 ID:c+/nCu5w0(1) AAS
>>184
今更だけど久しぶりに再開してクリアできたわ
ラスダンで牢屋の中のスイッチ操作しないと進めないシーンがあるんだけれど、そのスイッチの前でいくらAボタン押しても反応しなかったんだよね
どうやら長時間MVプレイヤーを起動してたのが原因で動作が激重になってて、Aボタンがかなり反応しずらくなってたみたい
それまでスリープ中断しながら進めてたんだけど、アプリ閉じて起動し直したら正常な(それでも反応悪い時あるけど)動作になって、スイッチ切り替えられたというオチ
そういえばMVTはゲーム開始して時間経過すると徐々に歩く速度とかボタンの反応とか悪くなってくるんだった・・・
なので作者のせいで進めなくなったわけではない。すみませんでした。
191: (アークセーT Sxa1-MjUo) 2020/07/14(火)21:07 ID:fGWhPkqax(1/2) AAS
>>190
おめでとう
良かった
MVTは長時間終了せずに続けるととプレイ中のエラー落ちバグが発生しやすくなるようだから
たまに再起動したほうがいいけど
セーブデータをロードするとエラー落ちするするバグは再起動直後によく発生する気がする
ロード時のエラー落ちバグはゲームによっては全然発生しないけど
192: (アークセーT Sxa1-MjUo) 2020/07/14(火)21:10 ID:fGWhPkqax(2/2) AAS
セーブデータロード時にエラー落ちするバグの対処法
「ニューゲーム」を選択してゲームを起動した後に+ボタンやOPTIONSボタンでタイトル画面に戻ってからロード
193: (アウアウウー Sa39-alXx) 2020/07/15(水)00:41 ID:4oZiH2VFa(1) AAS
新設も良いけどごっちゃごっちゃしてるこっちのゲーム先にどーにかせーや
194: (ワッチョイ 3ac8-CvEK) 2020/07/16(木)18:13 ID:2CZDDFgD0(1) AAS
MZはMVからのコンバートありか
MVTもMZTへ取り替えてくれないかな
195: (アウアウウー Sa39-wLEO) 2020/07/16(木)18:46 ID:N25izcSla(1) AAS
バグの温床になるからMVTは闇に葬れ
といえかもうPCツクールベースでCSツクール作るのは勘弁
196(1): (ワッチョイ 7112-PDgx) 2020/07/17(金)10:54 ID:xRcNUo1I0(1/2) AAS
コモンイベントとかセルフスイッチとか良い要素持って来るのは良いけど
素材含むPC版そのまんまの移植はもういらない
あとピクチャコマンドはウディタぐらい自由度高めてくれや
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