[過去ログ] 【PS/XB/PC】ソウルハッカーズ総合★59【デビルサマナー】 (1002レス)
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281: (ワッチョイW 4bf6-ixCT [153.242.29.4]) 2022/09/05(月)01:26:31.14 ID:tMs8htF30(10/41) AAS
AIほーのDLCほしい。フィグほーも
303: (ワッチョイ 0322-6nWD [133.206.86.224]) 2022/09/05(月)06:55:29.14 ID:sAL3RaDq0(2/5) AAS
朝から元気やなぁ
541: (ワッチョイ 4b3b-9TNW [153.215.142.124]) 2022/09/06(火)08:37:49.14 ID:MW7q0amq0(1/3) AAS
ナナ編はDLCでなく2週目以降の要素にた方が、評判良くなったと思う
そして、配信の解禁は当面は1週目のみにしておくとか
DLCで欲しかったのは、ストーリー無視してでも変えられるオプション
離脱後もナビ音声でフィグ使えるとか、ナナを常に連れ歩けるとか
アッシュのナビとか連れ歩きなら、ストーリー無視にもならないかも
619: (ワッチョイW 7528-9XXl [222.15.28.50]) 2022/09/06(火)16:20:35.14 ID:nCKQX8pM0(3/4) AAS
>>615
めちゃくちゃいい考察だけどスタッフは絶対そんなこと考えてなさそう
697(1): (ワッチョイW 1b49-8/fU [223.133.92.17]) 2022/09/06(火)23:12:44.14 ID:/P7KuzJU0(5/6) AAS
>>693
サイパンのナイトシティと比べたら全然簡単な構造だろ
727: (ワッチョイ a5c7-bEl6 [220.150.136.39]) 2022/09/07(水)02:28:40.14 ID:o2cRPzRw0(2/7) AAS
真のクソゲーとはARPGで正攻法だとクリアまでに数時間必要なのに
セーブ機能が一切なくエンカウントした敵によってはほぼ確定でゲームオーバーになったりするもの
807: (アウアウウー Sa69-IjIY [106.146.82.224 [上級国民]]) 2022/09/07(水)15:05:45.14 ID:6i4UGCwna(1) AAS
>>799
次のペルソナは新チームでやるんじゃない?
927(1): (ワッチョイ 9bff-txHP [183.86.140.140]) 2022/09/08(木)17:33:45.14 ID:ZWfbREFT0(2/2) AAS
きっと装備してる悪魔のスキル並べ替えできるのも
気づかない人多いだろうな…
悪魔の方から弄ろうと四角押して×連打してる人多そう
942: (ワッチョイW 35b9-NfSD [126.53.105.208]) 2022/09/08(木)19:22:59.14 ID:/sjig+Hy0(2/2) AAS
バグ使用から使用ハードをホットプレートで焼くまでなんでもありのルールと正規プレイ縛りルールの二種類があるのよ
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