[過去ログ] 【Switch】ゼノブレイドクロス/XenobladeX Part445【WiiU】 (1002レス)
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796: 警備員[Lv.28] (ワッチョイ 9516-2iBm) 2024/11/15(金)09:18 ID:0yMU2yhD0(1) AAS
最終的なDPSはインナーの方が稼ぎやすいとはいえPhoenixの存在は大きいと思うよ、育成中はひたすら素材集めるゲームだし
797: 警備員[Lv.29] (ワッチョイ e541-xvOx) 2024/11/15(金)09:20 ID:elpz6oBX0(1) AAS
インナー鍛えまくってたから
ドールから降りて、インナーでオーバード狩ってたような記憶がある
798: 警備員[Lv.25] (ワッチョイW 0df3-tcFV) 2024/11/15(金)09:40 ID:SJELyu7c0(1/2) AAS
OCGと超兵器は入門のハードルを下げつつ、極めた時の強さや爽快感を残して欲しいんだけどバランスが難しそう
成長曲線をかなり尻上がりにすればなんとかなる?
799: 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW 95fd-npZp) 2024/11/15(金)09:40 ID:hK7J2i1S0(1) AAS
なんでや超兵器かっこいいだろ!
800: 警備員[Lv.31] (ワッチョイW 236c-93Dk) 2024/11/15(金)09:46 ID:tBoZ2txo0(1/3) AAS
超兵器は見た目とモーションにロマン全振り
最終的にはデバイス枠が多いほど強くなるゲームなので…
801: 警備員[Lv.8][芽] (ベーイモ MMab-f4jq) 2024/11/15(金)09:50 ID:XdWmRZEjM(1) AAS
一応テレシアファルシスあたりの素材集め効率化のためにワンアーツキルを目指すなら超兵器一択ではある
ワンアーツキル可能なほどのデバイスを作るための素材集めの方が大変で非効率?
うるちゃい
802: 警備員[Lv.31] (ワッチョイW 236c-93Dk) 2024/11/15(金)09:57 ID:tBoZ2txo0(2/3) AAS
100超えオーバードのワンアーツキルがそもそもロマンの極北なんだよなあ
全身リキャ短ドールつくりたくてそこまで効率化する人もまあいるんだろうけど
803: 警備員[Lv.68] (ワッチョイW 23a7-a6Bq) 2024/11/15(金)10:00 ID:ppDyXcda0(1/2) AAS
フラップドールが確かテレシアでrp2000くらい
ドールでエーテル弱体かけたデュアルデュアルのインナーが同じくらいだった気がするからソロでなら悲観するほど弱くはないかと
まあそのために用意するデバイスの量が全然違うんですけども
804: 警備員[Lv.68] (ワッチョイW 23a7-a6Bq) 2024/11/15(金)10:24 ID:ppDyXcda0(2/2) AAS
でもそういやOCGの格闘力アップが射撃にも乗るバグ忘れてたわ
これも没収されたら火力半減でいよいよヤバいか
バランス調整お願いします
805: 警備員[Lv.16] (ワッチョイW cdc8-mfKU) 2024/11/15(金)10:30 ID:6Uy5e1qu0(3/5) AAS
切り札の超兵器(切り札じゃない)は切なすぎるので
ちゃんと選択肢になるように調整ぐらいしろ(´ω`)
ボムフレイルはちょいちょい使ったけど
6部位占有ロマンキャノンは火力指数100倍にしても火力足りへん
806: 警備員[Lv.26] (ワッチョイ e50b-6tcr) 2024/11/15(金)11:06 ID:usqWOyyr0(1/2) AAS
ドールの最大ダメージ9999999が撤廃されてるかどうかも気になる
最大ダメージ一千万突破出来るのならテレシアはハイパーレールガンで安定して倒せるようになるんだが
807: ハンター[Lv.127][木] (ワッチョイW 9ba2-wKkZ) 2024/11/15(金)11:13 ID:6ekPk2en0(1/2) AAS
キャノン砲は初めて使った時に枠占有するくらいのダメージ出るやん!と思ったけど他の超兵器手に入れたりデバイスモリモリにした途端倉庫番になってた
808(1): ハンター[Lv.128][木] (ワッチョイW 9ba2-wKkZ) 2024/11/15(金)11:43 ID:6ekPk2en0(2/2) AAS
ドールのコックピットモードは一度発動したら30秒間再発動しないからそれ知らずにモード終了後さっさとOCG発動してコックピットモード発生しなくてコックピットモード発動率アップの恩恵受けられず終了してる人山ほどいそう
809: 警備員[Lv.17] (ワッチョイW 0346-OetH) 2024/11/15(金)12:05 ID:arUsq39Q0(1/2) AAS
やりこめばどれも強い
そうじゃないならそれ相応
810: 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイW 9bf6-iwMv) 2024/11/15(金)12:11 ID:TG9Y5Dy/0(1) AAS
ディスクボムとMミサで完成
後は趣味だったが
ディスクボムバグ無くなってたら考えなきゃ
811: 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW 254d-a6Bq) 2024/11/15(金)12:23 ID:gDfWRhYM0(1) AAS
>>808
知っててもどうしようも無くないか?
ミドル以外使ってるとGP盛りづらいし
812: 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW 237c-fAoJ) 2024/11/15(金)12:27 ID:1KMxOYqe0(1) AAS
当時はアレスつえーつえー言ってたけど後々ふと調べたら強化次第で他のドールも強くなると見聞きしたから今回はそこらへん頑張ってみるか
813: 警備員[Lv.41] (ワッチョイW e3bb-B+zk) 2024/11/15(金)12:35 ID:76Y6Dru/0(1/2) AAS
実際にアレス強いけどテレシアやイエギラスみたいな最強クラスのオーバード倒して手に入る素材で本当に最後の最後にようやく作成出来るってこと考えると微妙だよな
チケットでアレス作ってテレシア倒しに行くくらいで丁度良いというか
814: 警備員[Lv.27] (ワッチョイ e50b-6tcr) 2024/11/15(金)12:35 ID:usqWOyyr0(2/2) AAS
アレスは作ってから実戦投入の手間が圧倒的に少ないのが最大の長所だからな
手間かけて装備やデバイス揃えていくと使い道はほぼ無くなる
815: ハンター[Lv.129][木] (スップー Sde9-wKkZ) 2024/11/15(金)12:46 ID:OFHHF07jd(1) AAS
アレス70作ってオーバードやり返しに行くぞと意気込んで守護神ゴ=ラアにアガースラぶちこんで「!?!?」ってなっての俺だけじゃないはず
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