RPG MAKER WITH part3【RPGツクール】 (729レス)
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302: !dongori 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 3ef0-qavV) 12/01(日)09:44 ID:ztlLnekG0(1) AAS
100歩譲って自分も投稿してそれなりにDL数稼いでるのなら分かる。(それでもしていいって理由にならんが。)
自分で探すわけでもなく評判いいやつ後追いでプレイしてるだけなのに偉そうにしてるのがここの評論家気取り。
自分で作ったら正解なんかないって普通は分かるから自分と違うからって他人の作品貶めたりしないよ。
それ以前にツクールシリーズは作って遊ぶゲームだ。理想のゲームってものがあるなら自分で作れ。
303: 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW a6d3-ZfKc) 12/01(日)10:10 ID:gQAwrCd/0(2/2) AAS
本命のハラがいなくなったことでこの板にハラが増殖したのほんまに草
304: ハンター[Lv.238][苗] (アウウィフ FFb5-1WlH) 12/01(日)10:11 ID:ZlYJc9DXF(1/2) AAS
やっぱりハラ口調になるんかい!
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(1): 警備員[Lv.15] (ワッチョイW f32b-ABoF) 12/01(日)10:21 ID:0imI+LBo0(3/9) AAS
ちょっとノベルゲーがつまらんと言っただけでレス伸びるとはよほど痛いところを突いてしまったか。

ノベルゲーラー達よ悔しいならガチのRPG作ってみろ。
ドラクエこそ至高。
306: 警備員[Lv.1][新芽] (アウウィフ FFb5-1WlH) 12/01(日)10:34 ID:ZlYJc9DXF(2/2) AAS
ラノゲツクールなくしたのが悪いぞー。
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(1): 警備員[Lv.25] (ワッチョイW 12c4-//Iq) 12/01(日)10:39 ID:+YX8gAdK0(1/2) AAS
>>305
ドラクエはJRPGの至高な
RPGの至高はウィザードリィだから
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(1): 警備員[Lv.15] (ワッチョイW f32b-ABoF) 12/01(日)10:48 ID:0imI+LBo0(4/9) AAS
>>307
俺はウィザードリィも世界樹の迷宮も好きだ。

だがこのスレにいるノベルゲーラー達には絶対共感が得られない。
こいつらはちょっと戦闘がダルいとなったらすぐゲーム止める軟弱Z世代だからな。

ストーリーが何よりも大事でストーリーとストーリーのほんの合間に必ず倒せる最弱ボスをゲーム性(笑)で瞬殺できてれば神ゲー認定する奴ばかりだからな。

話にならないから目を覚ましなさい
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(1): 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW 3adc-o9yH) 12/01(日)11:03 ID:q35p0ksh0(1/4) AAS
アキステの大冒険プレイしてるけどテレポート関連のイベスキップ不具合多い気がする

例えば第一章で狩人仲間にする前にテレポで脱出して依頼報告したら、パーティにいもしない狩人が突然喋り出したりとか

第二章は終盤まで進めたと思えばセーブ不可能区間のダンジョンでのデスエンカ連発で碌に進めないからどうせストーリー予想出来るし途中プレイで第三章からニューゲームした

第三章でエンカ無効アイテムが手に入るのはストーリー見たい勢には有難いが正直第二章終盤でこそ欲しかった

詳細は上手く言えんが仲間を殺された所為でリードが乱暴になったり気が狂ってパメラに襲いかかったり、第一章で四天王の急所を踏み潰そうとしたりしてたケイシーも第三章で情報提供してくれるパメラの執事に平気で毒を吐いたり、あるアイテム納品依頼ではパイプカットだの玉を潰せだの回を追うごとに下ネタが過激になってる気がする
310: 警備員[Lv.25] (ワッチョイW 12c4-//Iq) 12/01(日)11:11 ID:+YX8gAdK0(2/2) AAS
>>308
言いたいことはまぁわかるよ
でもそもそもドラクエが功罪の土台を作ったようなものだから
3はともかく、他のナンバリングは今のJRPGの雛形フォーマットのようなものだからね…FFもだけど

とは言えそうやって日本のRPGは土壌が出来上がったのだから、そういうゲームが好きな人だって多くて当たり前よ
ツクールはそういう己の好きを作って良い
311: 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW 3adc-o9yH) 12/01(日)11:25 ID:q35p0ksh0(2/4) AAS
世界樹とかウィザードリィみたいなマゾゲーでも攻略本とかサイトある版権ゲーとただの一般人がツクった攻略サイトもヒントも無いマゾゲーを比較する事がそもそも間違いじゃないのか

別に攻略見ずにプレイしたいならそうすりゃ良いだけの話だし

どうしても詰みが気になるなら任意で調べるタイプの警告選択肢付きイベントにヒントなり正解なり書いておけば良い気がする
312: 警備員[Lv.15] (ワッチョイW f32b-ABoF) 12/01(日)11:47 ID:0imI+LBo0(5/9) AAS
>>309
アキステは作風があんな感じだからセリフはそういうものとして受け入れれるかどうかではないかね。
俺は途中で脱落したが。

テレポ関係で破綻するのは作者の管理ミスだな。
アキステも俺がプレイした時点までは一本道だったが
ちゃんとダンジョンとかフィールドがある分まだマシなゲームに見えたな。
313: 警備員[Lv.15] (ワッチョイW f32b-ABoF) 12/01(日)11:54 ID:0imI+LBo0(6/9) AAS
俺が言いたいのは初代ハラ(紅白と紫の境界)やこのスレにいる大半の奴みたいに、

ストーリー99%最弱ボス戦部分1%みたいなノベルゲーを褒め称える風潮が大嫌いってことよ。
お前達にとってはどうせウエイトレス戦記やシンファンタジアが神ゲーだろう?

結局は好き嫌いの問題だが軟弱Z世代にはガチのRPGってのはもっと歯ごたえあるゲームだと布教したいね。
カルナハネ、ティルフィングみたいなな。
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(1): 警備員[Lv.15][芽] (ワッチョイ ce74-5eKh) 12/01(日)12:59 ID:ybbRKKL50(1/2) AAS
自分の考えが絶対正しいと思い込み、他人の意見を吟味できない
自分より若い世代を何の根拠もなく無能だと思い込み見下している
こういうのは40代、50代男性に多い老害の初期症状である
315: 警備員[Lv.16] (ワッチョイW f32f-ABoF) 12/01(日)14:13 ID:0imI+LBo0(7/9) AAS
>>314
見下してるね。

ひたすらヌルゲーにしてほしい無能共が偉そうに。
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(1): 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ fe29-Dj8N) 12/01(日)14:15 ID:pq7nQLL20(1) AAS
これメニュー画面の色変えられないの?
317: 警備員[Lv.31] (ワッチョイW 9692-sOvG) 12/01(日)15:30 ID:fruYjrFq0(1) AAS
>>316
ピクチャ使ってメッセージウィンドウだけ擬似的に変えてお茶を濁すか頑張って自作メニュー作ろう
それでもセーブ画面は無理だけど
318: 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ 68bd-ODz4) 12/01(日)16:12 ID:4z3K1cJr0(1) AAS
創作を休止していた紅白と紫の境界が早くも再開するらしい
ハラ疑惑をかけられてモチベ失ったようなムーブしてたけど実際は単にロマサガにハマってて作る暇がなかっただけだな
いるかわからんが心配してた奴らはまんまと騙された
319: 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW 12a8-ZfKc) 12/01(日)16:15 ID:n9iLsblj0(1) AAS
紅白と紫の境界(ハラ)は身バレしたから暫く隠れるために
ロマサガと言う嘘をついてるのかもしれん
新生ハラが出たから紅白と紫の境界(本物のハラ)の復活もあり得るか?
320: 警備員[Lv.16] (ワッチョイW f32f-ABoF) 12/01(日)16:39 ID:0imI+LBo0(8/9) AAS
シンファンタジアはどうテコ入れしてもつまらんままだからどうでもいい。

新ハラは今の所意味がわからん。

俺はカルナハネの製作者に次回作作ってほしい。
321: 警備員[Lv.16] (ワッチョイ ce74-5eKh) 12/01(日)17:30 ID:ybbRKKL50(2/2) AAS
新ハラと旧ハラのタイマンバトルが見れるのか・・・
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